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哈囉,你好,我是莱斯。今天要介绍这款游戏是Naughty Dog的新作,算是《秘境探
险》的外传 ── 《失落的遗产》。其实我比较想要玩Naughty Girl。
原本听说是要做成DLC的形式,不过因为内容比较多一点,所以改成用外传的方式呈
现。价格也还算亲民,只要1190。
这次的主角不是衰神德瑞克,换成了二代德瑞克的女友“克洛伊”。克洛伊不亏是女
主角,精致的五官、小巧的俏唇,长相美若天仙,有如出水芙蓉般,美貌的外表无一处可
以挑剔。搭配上性感的佣兵团妹子娜汀,双女主角的设计着实为游戏加了一些分数。
这部的故事发生在印度南部深山秘境“海勒比度”,克洛伊要去寻找传说中的宝藏“
象神之牙”。游戏玩起来其实跟《秘境探险4》几乎一样,不论是操作模式、角色互动、
剧情铺陈。
不得不说Naughty Dog说故事的能力真的很强。我的第一款Naughty Dog游戏是《秘境
探险4》,那个时候就有很深刻的体验。身为一个实况主,有时候会吐槽一下NPC,或是和
观众聊一下剧情的内容。偶尔NPC会突然神来一笔,刚好接上我的对话。
这个在《秘境探险4》有发生过好几次,在《失落的遗产》中也有一样的经验。在我
靠北某段剧情不合理的时候,NPC突然讲了一句点破我的怀疑。好比在我碎念娜汀都不做
事,是个猪队友的时候,娜汀就突然帮了一个忙。让你可以更可以融入整个游戏的世界中
。
甚至在一些巷道追逐战,因为游戏中有大量攀爬和跳跃的动作,为了让整个跑酷的流
程更为顺畅,他会利用一些爆炸或是特效,去刺激你往某个方向走。例如当你在一个屋顶
直直往前冲,你还在迷惘后面的路要往哪边走的时候,突然右侧一个爆炸的特效,你会第
一个直觉反应往左边闪躲;这一个闪身会让你很顺的接到下面的路,这会让整个紧张的感
觉很流畅,玩起来也特别爽快。
这也是让我觉得Naughty Dog很用心的地方,不论是一些剧情的对话,或是这些很具
有速度感的进行方式,一定都是经过很多次的测试做出来的。
游戏系统方面跟前作差不多。如果你有玩过前面的作品,那这个作品玩起来应该不会
有什么问题。他就是番外篇嘛,这样也理所当然。多了一个开锁系统,玩起来很简单,就
一个小游戏而已;一开始玩是觉得满有趣,不过多了几次就没什么挑战性;你可能会因为
剧情需要,或是想要拿一些秘宝、炸弹时会需要用到开锁。
游戏含序章和最终章总共有11个章节,游戏时间我玩普通难度差不多是七到八个钟头
。初期我有开启辅助瞄准,后来觉得这样刺激感不够就关掉了。如果真的要玩,我是建议
可以把辅助瞄准关掉,反正地上掉落的枪枝多到可以让你用扫的,关掉辅助瞄准会比较好
玩一些。尤其在一些飞车追逐的战斗,自己玩会比较有一些刺激的感觉。
初期的章节会过得有点快,可能一到两个小时左右就到了第五章。在第五章会有类似
开放世界的方式去进行游戏,你也不一定要先开启哪个机关,跑哪一块地图。我觉得这边
可能是,Naughty Dog在测试制作开放世界的一个地方,让你开着吉普车在地图上乱晃。
我个人是觉得这个测试做的非常成功,除了期待《最后生还者2》以外,心里也是非常期
待他们有全新的系列作品出来。
另外提醒一下想要完整收集祕宝的玩家,你不一定要直接跑主线,可以先跑11个曷萨
拉钱币。这11个曷萨拉钱币的支线解完,会送你一个女王的手镯,当你出现在祕宝附近的
时候,会有音效和震动的提示,随着音效声越来越大和明显的方向性,可以让你有机会第
一轮完就收集到全部的祕宝。
你收集的宝藏可以取得解锁点数,这些点数可以在特别附加中买到一些照片,或是收
集角色艺廊、甚至购买武器、外观,也有一些拍照的滤镜可以使用。
我刚刚忘了说,游戏的画面很棒。一直以来Naughty Dog的几个作品都是如此,他们
的拍照功能也非常厉害,强大的拍照滤镜不只是让你套用滤镜而已,也有很多细部的地方
可以调整,甚至可以调整光照的强度和角度。这是在前作就有的系统,画面也真的是随便
拍都可以当桌布。
整体来说快节奏的步调,剧情的逐渐加温,强烈的带入感和主角间真的超幽默的对话
,我自己是一个不小心一天就全部玩完了。这片个人是觉得很可以买,价格也相当便宜。
另外全破了单人剧情之后,和秘境探险4一样有多人连线模式。除了以往就有的多人
对战以外,也新增了连线打电脑的模式。据说《秘境探险4》后来的DLC,也有出多人打电
脑的连线生存模式。我自己当初是没有玩到,所以对我来说是全新的东西。
他大概的玩法是给你一张地图,你和几个连线队友需要在地图中生存。每一波给你一
些敌人,你需要击败他们,然后度过一波一波的攻击,杀敌人捡枪、赚钱,买手榴弹或是
技能,然后也有头目的概念。如果没有配到队友,他也不会让你等太久,会配个我觉得还
算可以的NPC给你。
这个多人连线模式就目前玩起来的感觉,是比《天命2》的内容还要好玩。虽然这样
比较有点不公平,毕竟当时《天命2》的内容是BETA测试,而《失落的遗产》是已经发售
的完整内容,玩起来会有满大的落差,不过目前玩起来的感觉是这样。很可惜这个不能用
键盘鼠标来瞄准,不然我一定会稍微迷一阵子。
多人线上的系统和前作一样,你可以用解每日获得的文物代币抽箱子,也可以花钱直
接购买uncharted点数。这些可以抽角色、抽造型抽动作、武器外观都有,而且保证抽到
的东西不会重复。
每打完一场,会获得一些角色经验值。升级之后,你的LP会越来越大;有越多的LP空
间,你就可以装更多的技能。这些技能像是枪枝的特效,可以更快的换弹、更多的弹药空
间、更好的操控性、更低的后座力或是更高的伤害。
你可以装备多拉朵之怒做一个伤害图腾,或是装备帝释天之恒做一个缓速区域,这些
都是前作就有的东西。
被动技能的特效也是前作就有,像是获得经验值提高,让你更快的升级;在游戏中购
买军火可以打折;杀死敌人后可以自动补充15%弹药;切换武器或是翻滚的时候增加上弹
速度。搭配上LP最大值的限制,玩起来会有一些配装的概念。
其实一直觉得很可惜,这样的系统没有独立出来做一款游戏。玩起来可玩性是满高的
,可惜就是没有出电脑版的,要用蘑菇头瞄准一直是我无法攻破的罩门。期待未来
Naughty Dog可以有作品移植到电脑版上。
好啦!这次的介绍就这边。接下来Naughty Dog的作品就等《最后生还者》了!有机
会可以来看一下我的游戏实况喔。