Re: [问题] 萨尔达传说与巫师3

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 01:26:20
※ 引述《prtossisgood (prtoss)》之铭言:
: 大家好,标题( ′-`)y-~可能大家觉得有点怪
: 大叔我之前因为去澳门买了switch,也一并入手了萨尔达传说
: 因为当初打着满分的游戏体验,就败下去了,玩到最近看到版上一直大推巫师3
: 爬著爬著发现黑魂3 血源 仁王 尼尔 巫师3 上古卷、这些经典游戏,
: 让我突然有点后悔买了switch,因为现在大叔有点想玩巫师3
: 不知道是否该买台二手ps4 来玩玩,还是去steam买一个电脑版就好了,
: 想问一下两款都有玩过的玩家,通常都是开放式世界,巫师3跟萨尔达比起来
: 哪个比较好玩,或是比较值得入手
所以你有玩荒野了对吧?
你玩了之后却突然说想玩巫师三
可见这款游戏不适合你,赶快趁现在NS价格高点卖掉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-23 01:31:00
两套的战斗都...
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-23 01:35:00
荒野的战斗其实是比较普通的 但是优秀在创意十足可玩性高 正正当当的打架我觉得荒野还好而已
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 01:38:00
至少荒野的战斗可以搞些有的没的玩怪物啊
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-23 01:40:00
巫师3的战斗就比较没有特殊玩法 普通几种打好玩 看个人喜不喜欢 我是觉得还好
作者: aggressorX (阿冲)   2017-08-23 02:01:00
荒野对我来说不到满分 怪物偏少 战斗简单可惜了他优秀的物理引擎
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2017-08-23 05:54:00
TW3战斗的丰富面比较在build上不过除了血源 仁王外剩下的PC也玩的到吧
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-08-23 07:27:00
就剧情面和角色刻画而言,18禁和全年龄向游戏可以做的差太多了。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-23 07:54:00
萨尔达玩的是自己的冒险旅程 巫师玩的是杰洛特的旅程
作者: BooYah (布牙!)   2017-08-23 08:57:00
巫师3的战斗只能算普通 但剧情太优
作者: yoseii (yoseii)   2017-08-23 09:05:00
要玩剧情就是巫师三啦…没多少游戏可以跟他比拟的巫师三如果把战斗做到像血源一样就是超级神作了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 09:09:00
不是每个人都喜欢像血源这样的高难度战斗改成像血源的确会吸引部分玩家 但是也会吓跑部份对战斗不是很上手的玩家
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-08-23 09:10:00
巫师搞血源战斗只会累死人而已
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 09:11:00
尤其是巫师剧情已经很长了 再加上高难度战斗可能一堆人都破不了关 评价反而会降低因为刚开始白果园其实剧情有点闷 搞类血源战斗可能一堆人都走不出白果园就摔手把卖片了其实看巫师3的升级方式就知道这片不是战斗导向因为巫师3是随着剧情完成主/支任务获得经验值而不是鼓励玩家一直去战斗打怪农装备
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-08-23 09:18:00
会变跑酷巫师
作者: kuninaka   2017-08-23 09:20:00
也农不到啥装备就是了XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 09:23:00
因为随机掉落的装备随等级跑 所以剧情拿到的"神兵"可能数值还比不上后面小兵掉的烂货XDDDD
作者: yoseii (yoseii)   2017-08-23 09:24:00
难度不用做到很高,震撼程度像血源一样就好 w
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-23 09:24:00
优点是不用为装备烦恼拉 缺点是剧情上的神兵比路上的捡的剑还废难度最高的应该是石之心打那个不死身 死而无憾被秒过
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 09:28:00
你说石之心那个18铜人?! 那个真的满有难度的XDDDD
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-08-23 09:32:00
巫师3支线内容还一堆动画害我以为是主线 用心程度满感动的 不会是无谓的解任务
作者: saurik (Jay Freeman)   2017-08-23 09:34:00
要是荒野有中文版 我应该会忍不住买ns
作者: a741085 (向前一镖)   2017-08-23 09:41:00
我也在等荒野中文
作者: callmedance (NightFury)   2017-08-23 09:50:00
荒野太自由了 主线也没限制要去过 直冲海拉城全破目前最快纪录一小时就破了..可是如果要玩的话100小时都很难全要素 太多东西可以探索了缺点就是没中文我是不会推荐给别人 毕竟体验上有差说真的荒野实在一言难尽 很多创新的东西很难表达每当我以为这个物品就是这样用时,其实只是1/3不到看了youtube...e04...这玩意原来可以这样玩..
作者: godrong95 (家暴)   2017-08-23 09:58:00
巫师3的剧情是优点 但有些人无感(像我) 支线很丰富 但主线我只觉得冗长Orz荒野因为剧情很少(而且不太重要?) 所以没中文还是有办法玩 但还是得看这游戏有没有吸引你到能克服语言障碍
作者: hitsuchi (你好)   2017-08-23 10:05:00
像血源一定不想玩...
作者: dayjay (The last of us)   2017-08-23 10:07:00
光是120祀堂900种子就不止100小时了 怕.jpg
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 10:08:00
巫师3的重点在看故事,不管主线支线都很引人入胜,充满讽刺意味,打怪探索反而是最不好玩的部份(但是相较剧情的优秀可言,战斗本身是中规中矩)荒野则是完全相反的取向,剧情几乎是一张A4能写玩。跟自己的前作比起来,剧情也是单薄的可怜,甚至没有令人印象
作者: dreaminc (啾)   2017-08-23 10:15:00
你这总结只能算个人意见。剧情巫师SOSO而已主线引人入胜?你确定?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 10:18:00
我的总结本来就是个人意见,是碰到什么玻璃了吗XDDD你嘘我也不痛不痒,因为中枪的是原po www
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 10:22:00
某人逢巫师必嘘,无视就好
作者: huei252 (雨快快停)   2017-08-23 10:29:00
巫师光是主线剧情就够长了,在玩血源战斗,我怕我会玩一年还玩不完
作者: BooYah (布牙!)   2017-08-23 10:30:00
原来得年度最佳游戏 dlc还得最佳rpg的东西叫soso XDDD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 10:31:00
游戏这种东西本来就是偏个人喜好,有可能你的粪作是我的神作...硬是要嘘别人接受自己价值观真是好笑
作者: Marxing (甜在心馒头)   2017-08-23 10:33:00
有粉就会有黑 正常
作者: BooYah (布牙!)   2017-08-23 10:35:00
黑也要黑得有道理 黑战斗还行 黑巫师剧情只是笑掉人家大牙
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-23 10:37:00
不遭人忌是庸才 同理也可以套用在游戏上
作者: ku461215 (jjh)   2017-08-23 10:40:00
巫师3剧情soso 而以? 哈哈哈
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-08-23 10:45:00
d大之前也发过最后生还者剧情无聊的文 说巫师3剧情无聊也不易外
作者: godrong95 (家暴)   2017-08-23 10:47:00
我也觉得巫师3主线剧情SOSO阿...好玩有趣的都在支线
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 10:47:00
看不懂剧情好坏的人真可怜QQ
作者: snack01 (snack01)   2017-08-23 10:49:00
巫师3剧情庞大DLC会影响结局,有繁体中文。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 10:50:00
你有没有看过一个白发女孩...等等...你会打昆特牌?
作者: zzz54666 (XOST)   2017-08-23 10:52:00
剧情太粪了 要不要先来场昆特
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-08-23 10:58:00
历代萨尔达除了穆修拉的假面外 剧情都很中规中矩要玩剧情萨尔达绝对不是首选
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 11:02:00
萨尔达的探索感前所未见是什么意思 以前其他游戏都没有过吗
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:03:00
因为人家是AVG不是RPG,老实说拉在一起比真的怪XD
作者: dreaminc (啾)   2017-08-23 11:05:00
先别急着说人玻璃,追女儿剧情很好? 容易满足真好
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 11:08:00
要不然您发一篇巫师心得分析一下嘛,rpg剧情大师,顺便列举一下您玩过的游戏里面您觉得剧情优质的,让我们这些容易满足的一般玩家见识朝圣一下咩。能让您觉得剧情是神作而且超过巫师三的一定是此生不得不玩的旷世巨作,不分享一下吗d大?
作者: lazarus1121 (...)   2017-08-23 11:23:00
想问荒野的自由度跟异尘2比是哪个高?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:24:00
要看你的自由度怎么解释吧
作者: lazarus1121 (...)   2017-08-23 11:27:00
像主线支线剧情,过或不过都会影响到结局的像巫师的支线会影响到主线,可是主线就非走不可
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:28:00
荒野的过关进度对结局的影响微忽其微,只影响难易度而已有点像玩洛克人不打8头目拿特武,直接挑战最终BOSS的感觉
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:29:00
我其实觉得巫师玩起来不太自由 只是支线多而已大部分村民根本不会讲话..... 根本没有打听情报的感觉
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:30:00
单就攻略顺序的自由,荒野真的很自由XD 可是这样的破关完
作者: Barrel (桶子)   2017-08-23 11:30:00
巫师3不能屠城 这点蛮遗憾的
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:30:00
你只能跟特定安排好的人交谈 不然就是商人
作者: pan46 (pan)   2017-08-23 11:31:00
靠杯 希里这么正找她臭了吗
作者: lazarus1121 (...)   2017-08-23 11:31:00
异尘2则是没有主线,只有目标,但是沿途做过的事都会影响结局
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:31:00
再来就是巫师3的操作 战斗 接口 都极不流畅
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:31:00
只有特定NPC能深入交谈也不是巫师才有的问题,开放世界游戏几乎都是这样荒野跟你所说的FO2特性很像,但是"沿途做过的事"差异很大
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:33:00
不能深入交谈也能问些情报啊 巫师3是只会叫你滚开fo4 tes5都能跟非任务居民对话就算DQ也可以
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:34:00
因为巫师就是惹人厌(?
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:35:00
巫师3这样做的结果就是 眼睛一直盯着小地图的导航和图示
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 11:40:00
那个...硬要解释的话巫师设定里面猎魔士本来就不受欢迎了
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:41:00
用这个设定让rpg基本的一项乐趣消失不太妥当..
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 11:41:00
所以萨尔达的自由到底是怎样呢 好好奇~
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:44:00
巫师说真的也无法靠打怪升级 只能一直做规定好的任务玩起来很线性只不过执行任务的顺序可以调换而已
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:45:00
所以不会有人拿自由度来夸巫师啊
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 11:48:00
巫师本来就不是以自由度著称@@...巫师就是个画面不错,剧情佳,支线剧情丰富,地图大,昆特赛高的游戏哈哈哈
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:49:00
其实我不是在说自由度而是探索感
作者: allen0205 (阿邱)   2017-08-23 11:51:00
恩……自由的爬山,玩滑翔翼?
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:51:00
到一个新城镇 先打听这城镇的情报等等 巫师是先找小图示或告示牌
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 11:52:00
我玩过巫师3和地平线 我也觉得地平线探索感比较好
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:52:00
自由度不高的日式rpg还是很有探索感
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 11:53:00
萨尔达的自由度在地图乱跑,祠堂和支线不解一样能冲结局
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 11:53:00
可是这样不是很多游戏都有吗
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 11:54:00
遇到怪可以从地图绕过避战恩,要这样说也没错啦但是萨尔达除了地城墙壁外几乎都能爬
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 11:55:00
可以从地图绕过避战血源不是也可以吗?XDDD
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 11:56:00
爬山会爬上瘾,改叫爬山之息可能更贴切(?
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 11:56:00
萨尔达 开场先给你一个超大的地图找四座祠堂找完后才告诉你这是新手教学 这张地图只是世界的冰山一角
作者: supereva (eva)   2017-08-23 11:57:00
萨尔达其实当成 解谜动作游戏比较好 当成rpg怪怪
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 11:57:00
祠堂其实有120个 然后大魔王就在旁边
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 11:57:00
可以爬山绕过啊,血源还要用走的
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 11:58:00
100位玩家就会有100种不同的冒险路途 每个人都会有不同体验
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 11:58:00
所以如果是不喜欢到处晃的,会觉得荒野很无聊...玩家
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 11:59:00
其实我觉得是时间上的自由XD 因为整个游戏过程像郊游爬山
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 11:59:00
就有点像马力欧64那样是吧
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 12:00:00
我倾向把荒野跟汪达与巨像是座有同乐趣的游戏
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 12:01:00
次开机还是从上次停下的点开始,整个就很惬意
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 12:01:00
只不过完成游戏的自由度差很多
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 12:01:00
马力欧64也可以自由打不同关卡 解谜破关 破关路线也很多
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 12:04:00
用老马64来比喻的话 大概就是选关的城堡有整个巫师3世界大小
作者: biomagic (biomagic)   2017-08-23 12:07:00
哦哦哦 感觉不错 马力欧64真的超好玩
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 12:07:00
巫师3的地图约53.9KM^2 萨尔达则有74.85KM^2
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-23 12:12:00
果然又变成钓鱼标题了(?
作者: Slas (史雷斯)   2017-08-23 12:14:00
而且这么大的世界中 每个地方都有放东西 没有毫无意义的空地
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-23 12:16:00
不过botw的"什么地方都有东西" 就跟罐头任务差不多
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-08-23 12:17:00
没中文 玩游戏还要思考翻译 不如不要玩了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-23 12:18:00
没中文是传统啊 跟DQ没语音一样 很重要的一环(棒读如果有中文楼下就不玩了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 12:19:00
原汁原味
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 12:20:00
什么地方都有东西就是塞个石头弄朵花,好一点是挑战
作者: j2squared (j2squared)   2017-08-23 12:21:00
某d本就是为嘘而嘘,在其他板也是这样,无视就好
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 12:21:00
奖励都是可以扩充物品栏的种子荒野调英文版阿,那点英文大概国中就会
作者: a0211166   2017-08-23 12:27:00
总有些人心情不好嘘一下 不用管
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 12:33:00
为什么PS板会讨论萨尔达传说?? ?? ??
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-23 12:35:00
建议还是不要说什么国中就会的英文怎样的就和日文一样,不是每个人都对他国语系有兴趣
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-08-23 12:39:00
因为英文是基本学科的我才这样说啦...抱歉
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2017-08-23 12:43:00
我当年指考英文只有23分...QQ
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-23 12:52:00
我小学只有国语数学自然社会馁,国中才开始学26个字母每个人年代不一样,一句国中程度差别可以很大
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 12:53:00
巫师3特别适合有读奇幻小说、剧情派玩家,但他也不是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-08-23 12:53:00
我姪子国小三年级的英文感觉都比我高中的难了
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 12:54:00
光看剧情、世界观跟战斗也做不错。萨尔达玩过风律曙光
作者: allen0205 (阿邱)   2017-08-23 12:54:00
除非达到无需思考就能懂的程度,不然游戏体验还是会有落插
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 12:55:00
,如果荒野有延续特色的话,他的战斗跟闯关是最有趣的小怪要用各种道具触发弱点,王也有各种机制,可不能从头到尾翻滚普攻。至于开放世界,以NPC对话来作为标准
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 12:57:00
PS版?这里不是电综版吗?(逃
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 12:57:00
很难比得过Bethesda系列作品。
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 12:59:00
荒野不是传统萨尔达,所有道具在新手高地就给你了,你要用道具攻略怪物也可以,拿武器硬砍也可以,BOSS也不像过去一样攻略法都跟新取得的道具有关。总之,这是一款乱玩也可以的游戏。时间够多,超越现有能力很多的怪也可以用炸弹跟弓箭磨死
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 13:02:00
这也是欣赏萨尔达系列的地方,一直在战斗玩法有新花招
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-08-23 13:03:00
(只是同一只怪在装够好的时候只要几刀,你要磨半小时)
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-23 13:03:00
包括天空之剑的挥剑系统。
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-08-23 13:45:00
买了萨尔达过新手任务后,现在再等中文Q口Q
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-23 13:53:00
其实这篇才算是最传统的萨尔达 相当于把初代打散再重构
作者: OscarShih (Oscar)   2017-08-23 13:54:00
我还是比较爱神三角那种就是了
作者: callmedance (NightFury)   2017-08-23 13:55:00
我想到我第一次去裸体岛没看攻略卡在高地巨人结果自己发明了一个战法才打败巨人上网找了影片,看到五六种过法有些真的很好笑
作者: huei252 (雨快快停)   2017-08-23 14:08:00
大叔我的年代也是国中才开始接触英文,所以我真的没心力边翻译边玩要说游戏知名度,我外甥他们国小现在暑假倒是一些同学连线在玩GTA5线上的,他们单机部份都没玩还不是玩的很开心,赛车0胜还能一直玩,直升机也开的不错啊
作者: lazarus1121 (...)   2017-08-23 14:21:00
其实限制打法不能算在游戏性内
作者: frogwally (冗蛙)   2017-08-23 14:55:00
我自己认为 萨尔达的乐趣在于 冒险的途中一直有惊喜
作者: beyonf (mos)   2017-08-23 14:57:00
推 蛮精准的
作者: frogwally (冗蛙)   2017-08-23 15:05:00
例如你往一座高塔前进 可是很容易路上遇到让你惊喜的东西 这时候就会非常想去探索 不过他移动非常方便玩起来没有压力 所以自然而然你就会去探索这时候又会有更多的惊喜 过一阵子 就会发现这世界如此充满乐趣 然后就上瘾了XD要素真的很多 可玩性非常高 绝对值得玩玩看
作者: cypress626 (CY)   2017-08-23 15:27:00
所以传说中的中文版呢?
作者: dameontree (Curry萌萌)   2017-08-23 19:45:00
黑巫师剧情叫soso就跟说Federer不会打网球一样很好笑...

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