简易心得加上一首自娱的新诗
稍早之前总算打赢薪王们化身,虽然DLC还没破关,但也算是个结束。
好笑的是昨天花一小时总算打赢无名,之后竟轻取王子们后,直接误闯进DLC只好放弃,
以至于刚刚才全破。
在打过血源诅咒后,其实一开始黑魂3给我的感觉并没有很难(除了浪人那边死很多次外)
或许真的是入门先后所造成的难易差别吧,但是到后来渐渐能区分出两者的差异,
首先,黑魂3地图真的很大!而且隐藏的墙或支线也太多了吧,再加上不喜欢被其他玩家
入侵,很多地方不看攻略真的不会打啊,全破真的给感谢黑桐谷歌以及友人的建议。
全武器或全道具什么的,甚至是二轮或其他结局,真的不是上班族可以花很多心力处理,
这或许是遗憾之一吧。
另一方面,总觉得盾反的机率太难抓,而对上BOSS又很难背刺,所以到后来不论是通关
抑或者跟BOSS敌对,都是不断翻滚+逃跑,在安全时机才给BOSS一刀又继续滚,自取为
“小强流”,这招在打到无名之前都很好用,但在无名的惨烈教训后总算体验到举盾
的重要性。
老实说我起初真不太喜欢举盾跟BOSS对打,总觉得扣血又耗精力无法反打,远不如翻滚
集闪避+攻击两者的优点,但后来才领悟到举盾减少那一丝丝的血,远比一个失误所付出
的代价少太多太多了!
但手残难以用出盾反这点,只好让自己习惯每个BOSS的攻击套路和节奏,虽然惊险紧凑,
却也常常觉得重复作业感过高,似乎在玩节奏游戏似的。
但不管怎么鸡蛋里挑骨头,还是无法掩饰黑魂3的各项优点和有趣程度,真是一款实至
名归的好游戏,也是一款很自虐的游戏。
也多亏了专心投入黑魂3,才能度过前阵子的疯狂低潮,虽然说一直死也很自虐就是了XD
《黑火》
兽畏光
于是怂恿人类遁入暗影之中
漆黑的灵魂总算成为舒适的窝
人们开始在心中豢养兽
抑或 失魂之人即化禽入魔
终闇之境依然有火
那是磷骨成薪才燃起的巧合
拾起火光的凡人即成王者
他一肩扛起弱者的救赎之梦
是荣耀 抑是诅咒
当欲望已在世界蔓生扎根
同族相残 异兽灭种
末日降临只差倒数沙漏
王呢?寻王也无用!
所谓的王者不过是自私的领袖
别人的死活不为所动
把持象征强权的核热才能安卧王座
于是血流积湖 尸叠成山 破碎人骨落成满地雪冢
仅剩营火为寻薪之途的倚赖
刀箭斧戢鞭杖毒魔
选个拿手风格舞动自我
王不回归
我便夺魂回应众人怒火
逃过渴血的诅咒
竟变成更惨烈的新手
挥刀舞剑贯穿亡灵的节奏
持盾硬挡敌方绝招的刹那
终于领悟王的折磨
责任如千万斤枷锁强加在凡人的肩头
是你你不疯?换你你不想躲?
冰与火 对与错 死与活
世间一切终究只是选择
没爱过防火
没爱过奇蹟或诅咒
没爱过月之守护的贞德
命运的安里或算计命运的尤莉亚都不是汝的选择
不死人的诅咒
是寂寞
灰烬
我
(终有一天世界彼端将燃起另一簇火)
(呵呵 又有新手入坑的时候)