这次放出看来跟我之前开启的讨论串内容质疑差不多呀
30分钟整套流程到结束时代 这样要在护航也有限了
目前看来就是假开放式但实际还是关卡制(以时代为关卡)跑完流程
既然如此要素是关键
.如何在流程中让玩家不无聊?
.不如爽快无双看人物剧情演出?
是决定这次游戏好玩程度的关键吧
但目前看来备受考验呀..
作者:
kodwsg (ç„¡)
2017-07-29 17:13:00我是觉得啦 你要不要直接写信加入无双团队 要做什么自己做与其一直洗文说担心这担心那的 不如实际行动啊
作者: zbmrd (深海奇虾) 2017-07-29 18:50:00
你有玩过哪一款开放世界游戏不需要完成特定地点主线来推动游戏时间的?
作者:
infi23 (流浪)
2017-07-29 18:53:00你真的是大师,感谢你对无双的贡献
zbmrd: 你有玩过哪一款开放世界游戏不需要完成特定地点主线来推动游戏时间的? → 中肯我想到一款不需要特定地点完成主线就能推动时间的游戏: 因为可以时间依照现实流逝所以被玩家骂得要死的雷光归来wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-07-29 19:27:00无双第一酸将 展示影片就可以猛酸
作者:
cospara (猫咪老师)
2017-07-29 19:37:00不爽不要玩啦
不然无双的开放世界像minecraft玩法好不好自己盖虎牢关跟捏一个吕布 然后再破坏掉 好开放阿
开放式你不要去完成关卡在旁边爽也OK阿??你有啥问题?就跟隔壁萨X达~你一直不要完成任务在旁边爽就好!爱怎玩随便你~难道你真的想要用我的世界那种玩法玩?XDDDD我先打个预防针.说不定帝王传真的用我的世界方式下去
作者:
arl (花若离枝)
2017-07-29 22:14:00此ID的文本来就很...
作者:
lakefox (吸猫成瘾)
2017-07-30 01:34:00好啦你最厉害啦 在那自以为分析大师 自我感觉良好?