Re: [情报] 真三国无双8 实机试玩&简中加入中文语音

楼主: PegasusSeiya ( )   2017-07-28 00:56:46
观察:
1. 开放式地图却用传送移动而不是载具?
那传送模式里的地图不就等于之前开战图吗?
点完就进小地图开战跟以前的非开放式又有何差?
2. 全中国土有除了小兵之外的人吗?
传到庙理也没和尚, 传到山上只有对话框传来小兵对讲机讯息, 到城里还是没人
整个中国国土居然没有一个村民, 一个姑娘, 还是一个盗贼, 侠客, 商贩, 恶员外
既然这个国土什么都没有, 那这些人到底在争什么?
3. 开放式时间有即时吗?
既然是开放式, 那时间'应该'是即时的, 比如说关二哥在山上观察太久
结果山下我军都快死光了, 或是我军伍长突然奋起砍下华雄之类
但看来还是在玩小宇宙传送对话框, 强制关二哥至指定地触发两军慢慢爬的'样子'
而在关二进入城后, 也没看敌军围攻, 一点攻城深入的危机感都没有
敌军还是在那边左右晃动无所事事, 华雄也只是用对话框叫嚣而已
就任凭一个那么大只的人跑去开门了?
针对上三点一般开放式游戏会是:
1. 有部分传送但用载具移动为主 (考验载具系统设计与地图养眼度)
2. 必须要有NPC与其他角色在里面生活 (主支线还有要素)
3. 时间平常可以不流动, 但触发后(开战后)应该要是即时, 敌我双方攻防意识清楚
PS. 一个主将在地图上跑来跑去的用意到底是?
既然做开放式, 要素必定要很充足呀做满呀
不然不如做回关卡制, 并在其中更精炼才是
作者: MarioBro (听说本能寺着火了)   2017-07-28 00:59:00
感觉有可能像是幻痛那样(?)
作者: g5566 (gg)   2017-07-28 01:00:00
感觉雷雷的
作者: dieorrun (Tide)   2017-07-28 01:00:00
感觉超无聊的
作者: recky04 (大大小维尼)   2017-07-28 01:03:00
开战了 没村民也正常吧 难度有说有为了演示有调低
作者: MarioBro (听说本能寺着火了)   2017-07-28 01:04:00
帮光荣说句话啦 拿出来放的应该是beta
作者: jakcycoco (戴季央)   2017-07-28 01:08:00
这篇文跟我的疑虑一样 这样的开放式显得空洞
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-07-28 01:08:00
最让我傻眼的是二哥跳几下就跳过城墙上了,然后再一路散步去打开城门,一点都没有攻城战的感觉,外面那一堆攻城武器也是摆出来当看板的
作者: lopper (喔?)   2017-07-28 01:18:00
之前开发进度40%现在应该也不高吧?
作者: kaloorabbit (MM)   2017-07-28 01:20:00
一堆人都在刻意无视爬墙简单是因为调低难度这件事,就展示影片而已
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2017-07-28 01:21:00
真实世界的中国地形,要做成开放世界,似乎要先考虑怎么克服移动距离比例尺的问题。如果从洛阳骑马五分钟就可以到长安,还不如乖乖做成封闭地图就好或是以各大区域为单位,一张一张地图做好做满。也比较不会让人有全国地图比例尺感受错乱的感觉
作者: cospara (猫咪老师)   2017-07-28 01:25:00
攻城应该攻个3天3夜才真实呀 XDDD
作者: asteea (Asteea)   2017-07-28 01:44:00
转移其实还好 只是要加限制 例如临战状态的地区不能转不然实际出来一定会有人抱怨光骑马赶路就饱了其他都认同 看开发进度会不会补回去
作者: allanbrook (翔)   2017-07-28 01:46:00
我是觉得不要期待无双会做成习惯的开放世界比较好大改到这程度会在某个面向掉漆的可能性不小
作者: asteea (Asteea)   2017-07-28 01:48:00
如果他是要做MMO还可以期待 不然一定有某程度的牺牲吧
作者: arty (阿宏)   2017-07-28 01:52:00
很好的整理与质疑
作者: asteea (Asteea)   2017-07-28 01:54:00
现在其实倾向是看他实际作出来的 在多少地方妥协性牺牲掉
作者: b52568384 (小福神)   2017-07-28 02:18:00
Demo
作者: rugalex (rugalex)   2017-07-28 02:18:00
这篇文怎么感觉很像钓鱼....?明明知道这个只是连半成品都称不上的过程....然后去计较怎么小兵如何如何.....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-28 02:21:00
开放世界可以传送有那么奇怪?巫师3、地平线一样都可以传送也可以骑马
作者: b52568384 (小福神)   2017-07-28 02:22:00
1.你知道你可以用走的 用跑的 用骑马的嘛 或许之后也会加入其他骑乘兽捕获等等
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-07-28 02:22:00
总之日厂做的就是奇怪啦
作者: b52568384 (小福神)   2017-07-28 02:23:00
2.只不过是展示 把NPC拔掉了 很奇怪吗 有说这是完成吗
作者: S890127 (丁读生)   2017-07-28 02:45:00
现场制作人都说了配合展示有调低AI跟难度翻译也有翻出这句话 怎么那么多不知道文盲还是耳聋的这几天看到一堆推文跟文章都在说AI好笨 看得好痛苦
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-07-28 02:49:00
Demo就是要展示出来给人看的,要展示出来就要接受公评。奇怪了怎么就有人觉得看Demo就不能有意见啊?
作者: s425247 (s425247)   2017-07-28 02:55:00
是影片没开声音吗 明明就有说是为了展示所以调低难度 制作人也有说实际的时候不会那么轻松 还一直纠结在这点干嘛
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2017-07-28 04:38:00
在山上观察太久应该会总大将苦战?
作者: WjojoLin (JOJO鬼)   2017-07-28 04:46:00
开放世界难道不能有快速移动吗?我怎么觉得你是因为日厂出开放世界,就刻意提高标准
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-07-28 05:32:00
目前8代最担心的问题,其实很可能是系列作自由模式会被取消之前法米通杂志访问制作人,就提过故事模式进行途中时,无法更换成其他角色,同一关卡通过后也无法重复游玩.(也就是你在开始时选的角色,就得要一路玩到破关.中间完全不能更换角色,也不能回头再去玩之前的关卡.而且因为本代目前没有过往系列作出现过的名为-Free Mode的模式可让玩家选择.等于后期关卡,玩家如果破关后想再回味,玩家得必须从头再开始玩一遍,直到你想玩的关卡出现为止)这样作会大幅度的降低真三国无双这类游戏的耐完度.而且光荣从真三6代开始的DLC服装下载商法,如果本次8代不开放自由模式,让玩家买的众多角色DLC服装,在本代里等于变成无用武之地了.变成只能在故事模式才能穿.虽然说制作人有与法米通的编辑谈到为了如何让相同时代的其他人物可以在相同战场(或称作关卡)能重复游玩而检讨中.不过目前8代似乎为了这个所谓的开放世界玩法,而变成制作团队无法像过去自由模式那样清楚分明的切割战场目前如此的演变(或者玩习惯开放世界玩家所认为的"进化"),对熟悉真三国无双系列作玩法的玩家们来说,这样的演变真的是好的吗?为了开放世界的目标,而牺牲掉以往自由模式的自由度(任意角色/战场+任何服装).目前为止,开发团队透漏给媒体界/玩家的情报,似乎都是负面.希望不要是因为光荣高层为了要开发团队尽早让游戏发售,才因此刻意把自由模式给切割出来(等之后8代猛将传再放入?)
作者: kuninaka   2017-07-28 06:02:00
回文
作者: sensha (sensha)   2017-07-28 06:17:00
中文版其实可以考虑接单制作,否则到时候丢回收场也浪费...我说的是中文配音,上次太吓人了...
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-07-28 06:34:00
怎么才放个demo就开始长文检讨了
作者: Noic (天動說)   2017-07-28 07:05:00
可以像将星模式一样带副将和几队兵去攻城/埋伏应该就很不错
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-28 07:24:00
上面的你可以回文 你打这样没有人会看我猜村民的部分可能是DEMO本能就没放 不然就是开战时会全部消失 战后出现
作者: Richie1105 (Richie)   2017-07-28 07:52:00
Zelda的开放世界也是到处飞
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-07-28 08:01:00
就感觉超空洞
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-07-28 08:15:00
就只是展示而已 别想太多了
作者: NintendoGC (Goston)   2017-07-28 08:16:00
看来只是开放式地图,不是开放世界 XD
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-07-28 08:21:00
到时游戏做出来实际玩看看就知道了
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-07-28 08:23:00
一直觉得三国,战国,隋唐这类大历史剧根本就超好做开放所有游戏背景脚色设定资料都现成的.任务直接从野史传记
作者: godrong95 (家暴)   2017-07-28 08:24:00
访谈都不看的 就说展示难度有调整了 还在问
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-07-28 08:24:00
抓来根本不用想就比-去A点打X怪好.上古与异尘的工会阵营系统直接替换成君主大名,还更丰富也更多变化.但亚洲人就是做不出来这种内容的游戏@_@
作者: dog90224 (DoG)   2017-07-28 08:41:00
哈哈 推文奇观
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-28 08:46:00
几款游戏看下来 光荣对开放世界的定义 = 大地图 没了XD
作者: lunkk (lunkk)   2017-07-28 09:06:00
不如做成三国志10那种地图移动式 可自由到处移动 天数跟着跑 自由接任务 这样也很开放世界压应该说就三国志10的战斗换成无双就好了~~XDD
作者: aterui (阿照井)   2017-07-28 09:14:00
那不就是帝王传
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-28 09:42:00
想想做成骑砍那样好像很不错
作者: dinoclee (迪诺)   2017-07-28 10:01:00
萨尔达的开放世界不靠传送点也可以 只是就算骑马也要骑很久 攀岩要爬很久 并非无法靠自己移动
作者: Weith726 (Weith)   2017-07-28 10:56:00
骑砍的地图设计的确很适合无双像骑砍就不用担心中国地图比例失真只要设定成在大地图移动 时间会加速就好了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-07-28 10:59:00
看影片就快睡着了...改名叫“真三八 地图加强版”较好
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-28 11:21:00
而且骑砍也可以作多阵营 玩家就看要去哪边任官 或是自己当王
作者: dieorrun (Tide)   2017-07-28 12:10:00
这代企图心说的那么大 这已经不是BETA或DEMO的问题了
作者: iamrex (REX)   2017-07-28 13:05:00
看完demo 还蛮灭火的说 = =
作者: infi23 (流浪)   2017-07-28 13:36:00
ZZ
作者: kaede0711 (kaede)   2017-07-28 13:59:00
没物件跟事件的开放地图就只是恶整玩家而已
作者: miles1028 (枫)   2017-07-29 10:29:00
怎么会有人期待开放式地图呢?欧美的开放式才多大,想做中国地图?

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