[心得] Destiny 2 beta玩了几天的心得

楼主: biomagic (biomagic)   2017-07-22 13:39:02
我没玩过一代,不过我Halo系列都玩过
以下是这几天玩beta的一些心得
我选择猎人
首先一进去就是一段单人游戏
画面比我预想中的好些
击中敌人的打击感跟halo一样很好
还蛮期待正式版的单人游戏能不能做到有史诗级冒险的感觉
beta多人有两模式可以玩
一个是三人组队副本
这关卡还蛮大的 一场打下来都要半小时
然后敌人有没有打弱点伤害差好多阿
其中有些场景还蛮酷炫的
最后打王地表崩坏也颇炫
然后王的血好多呀
打的模式其实满固定
就是射射射 王打你时就躲在墙壁后面
然后小心小怪 清清小怪
再继续射射射
其实打久有点无聊
然后打完只掉了两个宝
我没玩过一代不知道这样是不是常态
不过花这些心力打完只掉两个宝
而且还可能是重复或不想要的
加上打这关的过程算不上有趣
实在提不起兴致一直玩这一关
beta多人还有pvp 4v4可以玩
模式有点类似以前玩CS那样
一边要装炸弹 一边则是拆炸弹
但这关卡地图小 人数也少
节奏比CS快非常多
然后玩家被打几枪就死了
感觉死的速度比halo快
有点像COD或CS那样
中了几枪就gg
我第一天玩时根本被屌虐
地图不熟悉加上被打几发就死
连人都杀不到
当时想说好歹我以前玩360的halo连线也算玩的不错
没想到现在废成这样
第二天玩时比较了解地图了
知道敌人容易从哪里出现
开始杀的到人 也开始能赢了
另外一开始觉得视野的旋转速度很慢
发现设定中可以更改 默认速度只有3而已
改过后觉得快速许多
pvp给我的感觉嘛
是还不错玩但玩完后的余韵少了一些
就算最后赢了我脑中还是不会去重播刚刚的精彩镜头
去回想我是如何战胜对手的
我觉得原因可能出在
他的节奏太快了
你能战胜对手的原因大都是
1.你先看到他
2.你比较准
然后胜负一下就结束
比得其实就是谁准 少了些心战面
事后的回味度自然就少了些
我举一个我最近很常玩的荣耀战魂为例
荣耀中要赢不只是反应快而已
还需要一些心理战来获胜
会双方互相试探然后骗招或预判什么的来取胜
也因此事后有较多地方可以回味
天命2的话
beta中的这地图节奏太快可回味的少
可能正式版中一些其他玩法或地图会有不同感觉
以上是一些小小心得
玩完beta后觉得少了点冲动让我预购
因为没玩过一代不知道副本打起来到底是啥滋味
但beta中的副本打一次ok
但一直打的话其实蛮无聊
和朋友合作连线与其打副本不如玩killing floor2一起抵抗僵尸感觉比较有趣XD
pvp的话就看到时其他模式玩起来的感觉如何了
作者: regular (穂乃果推し)   2017-07-22 13:42:00
PVP 可能是因为现在 BETA 的关系一代到后来都是很会玩的玩家, 尤其是 iron banner经验, 走位, 战术, 猜测对手想法跟位置都很重要
楼主: biomagic (biomagic)   2017-07-22 13:43:00
也可能是我还太废 玩不出醍醐味XD
作者: regular (穂乃果推し)   2017-07-22 13:44:00
然后推一下默认旋转灵敏只有 3... 我都用 9 XDD
作者: lycium (lycium)   2017-07-22 14:09:00
所以副本还能怎么做才能增加游戏性呢?从魔兽以来就脱不出这个框架,想玩更有趣的PVE。
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-07-22 14:17:00
副本本来就是第一次新鲜,后面几次就无聊了
楼主: biomagic (biomagic)   2017-07-22 14:18:00
喔喔 所以打宝是指一直打同副本还是打不同副本呢没玩过wow
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2017-07-22 14:29:00
我玩了十分钟的心得是眼睛好累,画面太花了QQ
作者: ghostnine (Mr.nine)   2017-07-22 14:30:00
有不同副本,也有多人副本
作者: Gerrard08 (世界波产生器)   2017-07-22 14:31:00
然后任务指标不明显,我在离开广场找先知那里打超多波敌人才乱逛到别的道路,我以为要打到完
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-07-22 14:41:00
哪里不明显? 左上就有任务指示 NPC也叫你去找speaker
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-22 14:56:00
一开始玩泰坦灵敏度调3很像负重训练.... 玩猎人调6就很顺
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-22 15:02:00
猎人PVP蛮无脑的,可以试试大绝改成火枪,跳耀改成在空中能比较容易改变方向的那个,防具改成韧性为主(原本是默认机动性),武器选金色左轮前天玩了几场,不是host也能杀到K/D 3~4.75然后strike掉宝率,一代差不多就是这样了,试玩版很佛,让你全身低阶紫装还送金枪,正式版一开始应该没办法让你过那么爽
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-22 15:23:00
原来可以调灵敏度...难怪我泰坦玩起来好笨重...
作者: cheukie100 (The Beast)   2017-07-22 16:13:00
副本感想跟你一样..请教一下这游戏是主打PVP吗?
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-22 16:18:00
主打PVE,PVP还是斗阵特攻好玩多了而且这代PVP只有4vs4....
楼主: biomagic (biomagic)   2017-07-22 16:35:00
正式版也只有4v4吗
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-22 17:08:00
之前的发表会是这样说,所有对战模式都是4vs4,搞不懂为什么要把人弄得那么少,然后因为是p2p所以host被围殴机会降低,又更威猛了
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2017-07-22 17:21:00
副本就固定那几个...每周会让你重复打到腻XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-22 18:52:00
明明舍弃旧世代机了为什要坚持4vs4呢..可能是要拼电竞
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2017-07-22 19:00:00
因为p2p连线 没办法太多人吧...不过做回6vs6不是很好吗
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2017-07-22 19:53:00
压触控板就会跳出待办事件清单跟目的地导引标志,这样还会卡关就太厉害了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-22 21:54:00
问题就在这件事在beta里没教学啦其实beta的那个strike对新手来讲算蛮难的那个strike很多跳跃地形,老手玩起来没什问题,但新手就死惨惨,我就遇到一个根本不会跳的...
楼主: biomagic (biomagic)   2017-07-22 22:54:00
为什么4v4我被射几枪就死了 射别人却感觉要好几枪呢
作者: zz007798 (霍斯)   2017-07-23 01:52:00
4v4就很像halo阿,果然是棒g
作者: blaz (开花大叔)   2017-07-23 02:25:00
别人枪法准 or 别人有拿紫色弹药你没有拿
作者: landawei (fudimo)   2017-07-23 12:22:00
有啥好教学,按钮全部按一遍不就知道了,我也没玩过一就没有这些问题

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