我没玩过一代,不过我Halo系列都玩过
以下是这几天玩beta的一些心得
我选择猎人
首先一进去就是一段单人游戏
画面比我预想中的好些
击中敌人的打击感跟halo一样很好
还蛮期待正式版的单人游戏能不能做到有史诗级冒险的感觉
beta多人有两模式可以玩
一个是三人组队副本
这关卡还蛮大的 一场打下来都要半小时
然后敌人有没有打弱点伤害差好多阿
其中有些场景还蛮酷炫的
最后打王地表崩坏也颇炫
然后王的血好多呀
打的模式其实满固定
就是射射射 王打你时就躲在墙壁后面
然后小心小怪 清清小怪
再继续射射射
其实打久有点无聊
然后打完只掉了两个宝
我没玩过一代不知道这样是不是常态
不过花这些心力打完只掉两个宝
而且还可能是重复或不想要的
加上打这关的过程算不上有趣
实在提不起兴致一直玩这一关
beta多人还有pvp 4v4可以玩
模式有点类似以前玩CS那样
一边要装炸弹 一边则是拆炸弹
但这关卡地图小 人数也少
节奏比CS快非常多
然后玩家被打几枪就死了
感觉死的速度比halo快
有点像COD或CS那样
中了几枪就gg
我第一天玩时根本被屌虐
地图不熟悉加上被打几发就死
连人都杀不到
当时想说好歹我以前玩360的halo连线也算玩的不错
没想到现在废成这样
第二天玩时比较了解地图了
知道敌人容易从哪里出现
开始杀的到人 也开始能赢了
另外一开始觉得视野的旋转速度很慢
发现设定中可以更改 默认速度只有3而已
改过后觉得快速许多
pvp给我的感觉嘛
是还不错玩但玩完后的余韵少了一些
就算最后赢了我脑中还是不会去重播刚刚的精彩镜头
去回想我是如何战胜对手的
我觉得原因可能出在
他的节奏太快了
你能战胜对手的原因大都是
1.你先看到他
2.你比较准
然后胜负一下就结束
比得其实就是谁准 少了些心战面
事后的回味度自然就少了些
我举一个我最近很常玩的荣耀战魂为例
荣耀中要赢不只是反应快而已
还需要一些心理战来获胜
会双方互相试探然后骗招或预判什么的来取胜
也因此事后有较多地方可以回味
天命2的话
beta中的这地图节奏太快可回味的少
可能正式版中一些其他玩法或地图会有不同感觉
以上是一些小小心得
玩完beta后觉得少了点冲动让我预购
因为没玩过一代不知道副本打起来到底是啥滋味
但beta中的副本打一次ok
但一直打的话其实蛮无聊
和朋友合作连线与其打副本不如玩killing floor2一起抵抗僵尸感觉比较有趣XD
pvp的话就看到时其他模式玩起来的感觉如何了