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哈囉,你好,我是莱斯。众所期待的《天命2》终于展开BETA测试了!我是不知道大
家有没有很期待,至少我是很期待的那个。毕竟FPS类型的打宝打怪游戏,之前有玩过那
么一款传说等级的《全境封锁》,《全境封锁》到现在也差不多快一年半了,所以我对这
款真的是有很高度的期待。
我前面先讲一下简单感想,后面再做一些基本介绍。
我觉得《天命2》的打击感非常优秀,做射击动作的反馈体感很好,不论是猎人的近
战攻击,或是术士的法术攻击都是。我本身主要是电脑游戏玩家,所以要在PS上面玩射击
游戏其实很痛苦。用蘑菇头当准星瞄准,就有点像是用左手写字那种感觉,你明明知道该
怎么做,怎么瞄,但是就是做不好。这个问题我相信可以在电脑版获得很大的改善。
《天命2》Beta游戏内容
BETA版这次提供了一段剧情任务,这段剧情任务应该是单人的,但是路途中有一段会
有随机的其他玩家出现。整个过程顺利的话,含影片大约是30分钟。如果你要玩新的职业
,这段剧情任务要全部重新跑一次。
一个突袭任务“倒置尖塔”。这就算是多人合作副本的存在,在里面你经过一些剧情
,然后打一些怪,接着打王、掉宝、刷装这样。
还有一个快速对战的PVP战场,是4打4的配对游戏。他战场应该未来会有很多种不同
的规则,这次开放的规则就是占点取分,就场上有A、B、C三个点,队伍占领到点的时候
,你会取得分数;当分数到达某一个阶段的时候,队伍就获胜。这在很多游戏都看的到,
像是《魔兽世界》的阿拉希盆地、《秘境探险》、《荣耀战魂》都有。
《天命2》Beta游戏系统
接着来讲一下系统。游戏有三个职业,分别是泰坦、猎人和术士。基本上可以把它分
成坦、补、打三个职业,泰坦就防御型的,术士可以补血。
目前看起来,职业跟你可以拿什么枪没关系,也跟你的枪能造成多少伤害没关系...
可能有关系啦,就可能有的枪某职业打不到。这部分不是很确定,因为也没什么环境测试
。这可能要有玩过一代的人会比较了解。
职业的差异主要做在技能上面。例如猎人可以用二段跳、翻滚动作、飞刀;而术士可
以在地上放生化力场...我是说印痕,可以帮附近的同伴补血或是加伤害,术士就不能够
二段跳,取而代之的是空中飘浮或是冲刺;泰坦则可以张开防护力场保护队友。
职业系统其实做的不算复杂,每个角色都会有四个冷却技能可以使用,分别是属性手
榴弹、职业技、近战攻击和大招。
天赋系统
可以发现每种技能都可以换属性。拿猎人举例,他的手榴弹就分三种可以选,分别是
弹跳手榴弹、电流手榴弹和电弧手榴弹。弹跳手榴弹是自己会炸开之后追踪敌人,电弧手
榴弹就像是连锁闪电这样。
那职业技是闪身动作,有分闪身之后可以自动换弹匣的射手闪身,也有可以直接充能
充满近战伤害的赌徒闪身。
连移动技能也可以分成更高的二段跳、操控性更好的二段跳,甚至改成三段跳。
副职业
每个角色会有个副职业可以选择,猎人就可以选弧形者或是神枪手。选用不同的副职
业,上述讲的技能都可能会变动。弧形者和神枪手的手榴弹就不一样,而且大招的型态也
有别,弧形者会召唤一把长杖打近战,神枪手则是召唤燃烧的火枪打远程。
另外神枪手的天赋有流亡者之路和神枪手之路,这两块天赋就是用来强化一些被动技
能;而弧形者的天赋则有战士之道和风之道。
不知道你们听起来会不会觉得很复杂,我个人是觉得算满简单的系统。主要原因是,
他并不会有点错天赋的问题,这些天赋在游戏中可以进行更换。甚至只要你手速够快,就
算在战斗中也可以进行更换。不会像其他类型一样,在战斗中锁定装备和天赋。
装备系统
武器有分三种类型,分别是动能、能量和威能,不过不用刻意去背什么能,反正就让
你分类的。例如钢头蝮这把狙击枪,他就分类在威能武器;椎刺是一把榴弹发射器,他也
分类在威能武器,他就是不让你放在动能或是能量武器上。那黑蝎4SR他就归类在能量武
器,不会出现在别的字段上;不让你主手拿一把黑蝎,副手也一把黑蝎,让你换来换去都
是同一把,一把打天下这样。强迫你用一些搭配来增加游戏性。
每一把武器都会有他的元素属性和一般属性。如果你不是第一天打电动的应该都知道
,元素属性就一些相生相克的系统;一般属性就像是稳定性、射速、伤害、命中之类的。
比较特别的地方在,每一把武器有自己的特性,这特性可以随时调整,是随时喔!例
如打到一把史卡瑟洛克自动步枪,准星可以调整来增加射程,或是增加举枪速度;换上大
口径弹药,可以增加命中击退和提升射程;可是换战术弹夹,可以提升稳定性。这个调整
的特色在防具装备上也有这个系统。
装备再造
目前BETA测试,我感觉好像是没有开放。他有个传说级灌注,上面写“消耗一件传说
级装备,此装备将被灌注到另一件装备中。”可是我试了老半天都没有成功。我甚至打出
了两把一样的装备,想说是不是要一样的装备才可以灌注,也没有成功。
然后他还有个拆解系统。有个传说级碎块,可以让你强化装备或是交易用的;不过我
拆解装备之后,没有拿到任何物品,应该也是没有开放的一个项目,也就是现在还玩不到
装备再造。好啦!这次的介绍就到这边。目前能玩到的项目并不多,没办法做太多介绍,
可能之后稍微介绍一下各个职业的动作。
何时正式发售?值不值得买?
在这边顺便回答一些关于天命的问题。这次BETA时间PS4版本是7月19号到23号,电脑
版好像是八月底的样子。正式的话家机板比较早,是9月6号;电脑版的话是10/24号。我
个人是已经买了电脑版的。当时手滑不小心买了季票同捆版,虽然说家机可以比较早玩到
,但是一来我认识的朋友都在电脑版,二来蘑菇头玩这种射击游戏真的很消磨我耐心。
再来是可不可以改成第三人称?目前看起来是不行,只有特定模式或是状况才可以。
例如你开大招拔刀了,会帮你转成第三人称,拔刀时间结束了就会帮你转回来。
最后也是最重要的一个问题,值不值的买?老实说我还真的不知道。如果说BETA就可
以判断一个游戏不值得买,那我觉得这款游戏应该本质上就出了很大的问题;前阵子有一
款大作就这样,哪款我就不好说了。
目前玩起来,我可以摸著良心说:我很期待《天命2》。
打击感很好,系统我也满喜欢的;我还真的非常期待,可以跟朋友一起去打宝打副本
。可是又回归到一个很基本的问题,像是技能、枪枝平衡,打王的各种encounter,怪物
技能设计那些,是不是能玩的很有趣。这些都会影响到一款游戏的寿命,可能有人花了一
千八,玩了三个月或是半年之后不玩了,觉得这款是粪作,不值得买;可是我会觉得一千
八玩三个月很划算了。然后我也没办法预测这款游戏可以玩多久
换一个比较简单的问题,这游戏到底好不好玩?我可以跟你讲说,我觉得满好玩的、
满期待的。但是问我值不值得买喔...我可能要玩过之后几个礼拜才能回答你。