[心得] 天命2(Destiny2) Beta感想

楼主: centaurjr (QQ)   2017-07-19 09:43:30
以下是没玩过一代纯粹用射击游戏的角度来看的感想,
不过赶着上班,最精华(?)的打宝部分还没玩到,
只讲操作部分,
1.小小小
UI字很小,我第一次看过弹量数字显示这么小的游戏,
物品掉落物很小,光柱又被背景模糊,不注意根本很难看到
2.枪枝几乎没有后座力
按住随便瞄随便打,有点像是斗阵特攻,
算是对FPS新手比较友善
3.任务导航点会莫名消失
这不知道是设计还是怎样,常常走路走一走导航点就不见了
按触控纽才会出来(为了这各才扫描动画?)
然后导航点间大部分都没有隔开,你要一路冲过去也可以,
但是我这样做的后果就是任务卡住重玩orz
4.敌人AI目前看起来很怪
大部分只会盲目的乱跳,
你要马躲在掩体后面射要马就压上来,
一直跳跳跳是怎样
5.如果这是教学任务的话,零分
没有任何按纽提示也没有任何教学,
我还要自己测试才知道R1+L1才是释放超能力,
按住三角形才能换第三把武器,
然后画面上左下三个能力也没说明
6.画面还OK
但是目前看到物件没有一个可以动和摧毁的,
就是个背景贴图
多人的部分稍微玩了一下,
除了掉落死亡要30秒复活这点设计很不爽以外,
其他跟单人差不多,
如果打宝部分有暗黑那样多样性我应该会买单,
不过那个UI可以改一下吗?很伤眼睛
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-07-19 09:52:00
可以不用买了 这不是打宝游戏 是技术取向的FPS, 装备rpg要素相较暗黑和全境,大概只有3成,而且二代还把IDS三元素拿掉又更简略了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-19 09:59:00
技术大于装备,装备只是帮你省点时间
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-07-19 10:19:00
那你可以买了 1代ship & sparrow & emblem & shader全蒐集完可以去国外发文会一堆人朝圣不刻意去蒐集玩三年也凑不到80%
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 10:26:00
如果手把射击技术很差就不适合吗?
作者: Beersheep (一心不乱)   2017-07-19 10:29:00
中文的UI感觉都是悲剧
作者: sumoncat26 (阿尔弗雷德)   2017-07-19 10:48:00
手把射击技术要求蛮高的,小怪不快点清掉会很惨,我打了1小时 ,考虑电脑版吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-19 10:57:00
手把射击是你不能用鼠标的那种观点去用准心你如果用鼠标的观点去用手把,当然会觉得技术要求高手把射击的准心都蛮大的,瞄的差不多准就好,不用很准
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-07-19 10:59:00
常用手把玩射击就会习惯了 而且我已回不去用鼠标XD那个震动 阿斯~~~
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-19 11:01:00
准心的大幅度移动都是靠左类比移动身体居多,右类比微调
作者: xns77477 (KT)   2017-07-19 11:01:00
天命辅助瞄准开很大,很适合新手练习手把射击
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 11:04:00
我也是习惯用手把玩游戏所以这款只考虑家机
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-07-19 11:05:00
我就算玩电脑也都接手把玩 哈哈
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2017-07-19 11:16:00
这游戏打宝不是不重要吗。想拿来当暗黑跟borderland2玩应该会失望
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-19 11:18:00
这款有副本和raid,要好宝物要打副本和raid所以不能当暗黑那样让你刷爽爽
作者: gt12345 (Zpon)   2017-07-19 12:11:00
谢谢原po意见
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 12:34:00
这游戏raid技术需求满高的
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-07-19 12:37:00
重点是暗黑刷到神装可以很无脑,天命不行
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2017-07-19 12:39:00
那也要建立在真的是稀有装备的情况下吧。稀有装备很难掉或是非常强大这天命有吗
作者: JonLo (囧喽)   2017-07-19 12:44:00
一代我觉得打宝要素不高,技术才是重点
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2017-07-19 12:46:00
打宝也算蛮重要 记得一代人人都要一把狼头打副本才快
作者: JonLo (囧喽)   2017-07-19 12:46:00
尤其是6人副本跟pvp,没技术的话会打的很痛苦
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 12:51:00
1代打装满看脸的,Raid又有Cd,不少人一把超强火箭筒打到退坑都还没打到
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 13:14:00
记得一代刚发售时,打到一把ice breaker,玩nightfall就能无脑爽过搞不懂raid打王掉装怎么不弄个像WOW的骰装系统,当初第一个raid王掉的火星枪,有人2周连掉2把,有人打了2个月才掉,都是组相同的队友喔...
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 13:24:00
每个人开箱都是算个人的,没办法搞骰装吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-19 14:16:00
搞骰装又要抓马了
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 14:25:00
??拾取绑定也是能骰呀,记得王只会掉一把,没有2人同时拿到的情形
作者: f16leon (COCO)   2017-07-19 14:27:00
1代最衰的就是同队伍的人好运拿到高等装备,已经可以去打更高级副本,自己过了两个礼拜还在低等副本等装备掉...
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 14:30:00
抓玛应该是还好,副本和黄武种类不多,花时间的是练枪经验值和农碎片WOW小副本也没那么勾心斗角,多刷个几次就有,抓马都是25或40人副本为了抢ㄧ件装才会发生XDf16说的是20级之后要靠高等防具light值累加才能升级当初真的是没打到高等装 技术再好也没人想找你组raid因为等级补正,和怪差个2~3级,伤害及护甲就差非常多
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-19 14:56:00
假如都玩pvp就没这种困扰了是吧
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 14:58:00
PVP会做等级和装备补正所以差异不大,除非有些枪的技能太IMBA才能杀爽爽,但通常很快就会被修改不过这次只有4vs4,连线机制是P2P,昨天玩了几场的感觉就是HOST很神,1打3都没问题也有几场明显感觉到延迟(开枪击中敌人,过一会才掉血)
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 15:03:00
这次技能CD太长了,感觉更倾向纯FPS,不太喜欢这样
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 15:17:00
可能是因为只有4vs4的关系?因为手榴弹和肉搏攻击都超强的,如果能太常用,杀人会变得过于简单我比较不喜欢现在的跳跃重力参数,速度太慢昨天玩多人都没人想跳射,跳起来就只是活箭靶而已XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-19 15:23:00
想到之前玩COD某代有办法自己开HOST 随便都三四十连杀...然后就被人说是CHEATER 能自己当HOST真的优势太大...
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-19 15:27:00
PVP可以理解,连PVE时CD都有够长,希望正式版可以区分开来
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-19 15:30:00
跳射改掉不错 我觉得fps一直跳射很智障XD 虽然我玩fps也是常常跳射
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-19 15:34:00
跳跃改得这么重 害我常常不小心摔死(掩面
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 15:53:00
HALO和天命的跳射算是特色之一吧,不然COD先前也不会跟进,虽然我也不喜欢未来感的COD....觉得很瞎的是beta掉落速度那么慢,但从高处落下没在着地前再跳跃一次,一样会损一堆血,诡异的重力设定
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2017-07-19 18:07:00
2和4该说是bungie的特色吗,身为一位halo老玩家只能说从以前他们做halo就是这样了武器几乎没有要压枪的,敌人常常意义不明的跳来跳去(对,精英我就是在说你们
作者: abreakheart (友情无价)   2017-07-19 18:10:00
天命的问题是就算你每周都组固定队友,可能会发生A队友连续几周拿到神装(而且还不是自己的职业),B队友大多都拿到碎片天命的raid和WOW一样有CD啊,一周只能破一次但最多就6人组队,6人、25人、40人抢一件装怎会没差不然WOW早期就不用搞个DKP制出来了
作者: s8910035 (蔡维尼)   2017-07-19 22:06:00
Cd时间跟装备有关 如果跟1代机制一样 自己可以配装缩短各项技能的cd时间天命的raid 一开始拓荒期比黑血仁虐很多很多 一人失误大概就是re了
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-07-20 08:57:00
这代手榴弹跟近战技能CD大概都是一代2倍有余,真的太久了....
作者: Xces (小虎牙)   2017-07-20 13:02:00
第三个技能怎么放啊?

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