Re: [心得] 秘境探险4 劝退抱怨文

楼主: yukn732 (archer)   2017-07-14 23:45:04
※ 引述《Note70 (要爆惹)》之铭言:
: 最近趁2个游戏5折
: 买了地平线跟秘境4
: 个人觉得地平线是神作
: 巫师3+异尘余生+野蛮纪元的综合体
: 至于秘境4...
:
作者: crazy0228 (flyriddle)   2017-07-15 00:01:00
30小时叫大作?
作者: sx4152 (呵呵)   2017-07-15 00:05:00
嘴游戏性都把多人模式给忘了
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-07-15 00:08:00
以游戏时间来判断大作…那我战无4-2开着挂网拖时间也是大作
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2017-07-15 00:12:00
游戏性不叫做可以操控很多还有难度很高好吗
作者: novarossi (whatever)   2017-07-15 00:13:00
护航失败
作者: supereva (eva)   2017-07-15 00:14:00
照这逻辑 死亡火枪游戏性应该超高
作者: CYHyen (CYHyen)   2017-07-15 00:23:00
难度跟游戏性有什么关系? 逻辑?同一件事情变得比较困难并不会比较有游戏性好吗
作者: kuku321 (halipapon)   2017-07-15 00:30:00
无双大蛇 白金刷好感度要破百小时 绝对是宇宙级神作
作者: zzz54666 (XOST)   2017-07-15 00:35:00
雨八令刀
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-07-15 00:43:00
是谁规定一定要最高难度才叫游戏性
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2017-07-15 00:44:00
又来了...原来最难模式才叫游戏性
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-07-15 01:07:00
有没有玩过合辑的致命? 这才是神经病等级的难度
作者: ganninian (喔喔)   2017-07-15 01:31:00
这种只会让人想摔手把 不叫游戏性好吗
作者: energy761125 (阿牛)   2017-07-15 01:47:00
所以才一堆人说血黑神作阿(叹
作者: chobono (三碗猪脚)   2017-07-15 02:04:00
好啦 你很强 你想听这个对吧
作者: biomagic (biomagic)   2017-07-15 02:36:00
都觉得无聊了还玩高难度干嘛…
作者: ayumi067   2017-07-15 02:59:00
不是把难度提高就好玩好吗...
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-07-15 03:53:00
推这篇,玩最低难度然后说两天就过很无聊的叫游戏性吗?
作者: lakefox (吸猫成瘾)   2017-07-15 04:19:00
硬要出来晒玩多难刷存在感欸 不用 真的不用
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2017-07-15 08:25:00
尼尔高难度更难XD 而且还没奖杯纯自虐用
作者: Qcloud (Direction)   2017-07-15 10:06:00
逻辑真差,地平线简单难度也整个屌打这片
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-07-15 11:20:00
不是用难度就能说好不好吧...
作者: Hrzon (Hrzon is a noob)   2017-07-15 11:32:00
我觉得你误以为他的没游戏性是没挑战性 这两者实在差很多黑跟血叫做游戏性的原因是因为难度 成长曲线 不会让人感到十分烦闷 而是刚好有动力想打赢
作者: gd831225 (NCHU-BK)   2017-07-15 13:56:00
笑死
作者: popolon (海胆布丁酱油膏)   2017-07-15 18:57:00
我也觉得你说的应该是挑战性
作者: meowyih (meowyih)   2017-07-15 21:41:00
30小时叫大作该有的长度... Orz
作者: Sangheili (浣熊)   2017-07-16 23:02:00
黑魂3 我看着攻略打都要70小才过完首轮 根本超神作XD
作者: awc10403 (袋鼠)   2017-07-17 03:42:00
风之旅人2小时就破了超粪的

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