[实况] FF12:黄道带|小恶魔实况

楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-13 20:38:19
Final Fantasy XII是我满喜欢的一款FF,当初日初版我将全职业的执照盘
走完,奠定我一生的压力抠米。
如今再次重制在PS4上,我非常开心,希望大家也可以跟我一起路人化(误)
全场我不讲话,希望让大家可以享受原汁原味的冒险
实况网址如下:
https://www.twitch.tv/littledevil_wei
https://www.youtube.com/watch?v=aEzBF04GKK4
有空也可以来我的粉丝团走走,不定时会有各种游玩情报喔XD
https://www.facebook.com/LittleDevilACGM/
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2017-07-13 20:42:00
好不习惯的战斗系统
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-13 20:43:00
其实我还满喜欢的 有点类线上游戏
作者: frogwally (冗蛙)   2017-07-13 20:44:00
推个 这代我也很爱
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2017-07-13 20:51:00
攻击确认后,能像血源那样,绕去怪物后方,让它打不到吗
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-07-13 20:58:00
怪又不傻不会转头嘛?不过攻击是有范围的没错
作者: toyotomico (丰臣子)   2017-07-13 21:04:00
这代的战斗顺序有排队的机制,跟基佳梅修打时尤其明显常常会因为明明可以攻击结果又出不了手然后摔手把
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-13 21:05:00
我之后都放狂站是状态再打 其实没再管顺序XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-13 21:06:00
本质还是回合制,别有错误期待
作者: toyotomico (丰臣子)   2017-07-13 21:07:00
但其实物品可以跳过排队,所以十年前很多强敌攻略都是利用卡排对的方式整死BOSSY
作者: kuninaka   2017-07-13 21:10:00
很赞的战斗系统
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-13 21:11:00
一开始指令很少比较没那么好玩 指令一堆就好玩了
作者: callmelanpo (陈亨利)   2017-07-13 21:12:00
讨伐好玩
作者: toyotomico (丰臣子)   2017-07-13 21:13:00
FF跟勇者斗恶龙的讨伐系统就是从FF12开始的啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-07-13 21:54:00
指令设的好.只要用左手移动就行了
作者: bfsh (briefash)   2017-07-13 22:37:00
只要移动+1 XD
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2017-07-13 22:46:00
不能闪敌人 只能移动让怪物追着你延长被攻击的时间
作者: machungxi (討噓專家)   2017-07-13 23:46:00
想卖惹,打到超想睡QQ
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-13 23:48:00
ganbit设好确实会很想睡 但我是很爽就是了XD
作者: scottie5138 (俏皮)   2017-07-14 00:00:00
战斗看起来好无聊
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-14 00:16:00
单调了一点,但是mist还没出来 连段上去很爽
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-07-14 00:22:00
刚玩了一下 设定好根本只要用两颗蘑菇头逛迷宫就好XD
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-14 01:05:00
其实甚至是一颗啦,桥视点的其实很少用XD
作者: rugalex (rugalex)   2017-07-14 01:31:00
ガンビット设定有顺序优先这样
作者: Balthier (12)   2017-07-14 01:55:00
遇到BOSS 或依些特殊状况 都还是要调整的打MKXII这种极端状况还需要全队整个重设
作者: METALGEAR (T-REX)   2017-07-14 03:14:00
MKXII不是拿出隐藏神弓然后按加速关萤幕吗XDDD
作者: Balthier (12)   2017-07-14 03:37:00
我记得网络上有分享神弓的极端拿法XD不知道这版包括神盾神剑的人工乱数拿法改掉了没
作者: phix (88)   2017-07-14 09:12:00
记得两个狂战一个补师就打到破关了
作者: Irusu (居留守)   2017-07-14 09:17:00
这战斗系统就FFXI单机版 当年想说让AI队友当坦克自己当主要攻击手比较有杀敌的快感 没想到AI坦的很烂后来都自己坦
作者: callmedance (NightFury)   2017-07-14 09:51:00
WOFF回合制的看起来还比较好玩...这个怎么看了就想睡
作者: Snowman (人生大老马.....)   2017-07-14 09:55:00
剧情实在有点弱 不想ps4再打第二次了
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2017-07-14 10:19:00
当年玩到恶魔墙BOSS就没时间继续破,看来之后剧情大概..
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2017-07-14 11:16:00
请问如果遇到三个敌人,按○锁定第一个打死后,其他两个也要重新按○锁定才会攻击吗?昨天第一次玩,发现好像不会自动换目标?选项里面又没有自动锁定可以设定,好麻烦啊~
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-07-14 11:34:00
史上最粪游戏 网络游戏单机版可是台湾就爱网游 没办法
作者: mtrainier (狮子战争)   2017-07-14 11:48:00
说真的游戏不就也是青菜萝卜各取所爱,只因为不喜欢就跳出来喊最粪到底是什么心态?回gaoi如果是初玩觉得不顺手正常的,游戏的gambit要等空贼二人组加入后才会真的算开放,到时候用gambit就可以自己先设定好攻击目标,不需要一个一个手动切换
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2017-07-14 12:06:00
谢谢楼上大大,后面会改真的是太好了,我想当FF11来玩XD
楼主: littledevil2 (星之刻─始星)   2017-07-14 12:06:00
一开始gambit太少 会觉得很麻烦又不好上手等到GUMBIT一多就会比较轻松一点了
作者: METALGEAR (T-REX)   2017-07-14 12:33:00
游戏前半段的战斗都蛮无聊,中期拿到狂战士之酒量产后更简单,接着后期所有的高等讨伐还有召唤兽战斗隐藏boss基本上都无法用gambit硬撑…如果了解游戏攻略素材从游戏一开始就要农:大蛇之皮,剧情虽然无趣,不过后半段的高等迷宫探索其实都蛮有趣的…
作者: yanwohlong (卧龙)   2017-07-14 13:45:00
这代超赞
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2017-07-14 19:47:00
好玩阿 地图探索让人有冒险的感觉

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