[闲聊] Witcher 3 全面敞开的门扉

楼主: dklassic (DK)   2017-07-07 05:04:17
原文:http://trib.al/sj3q7ht
Kotaku-
How A Designer Accidentally Opened Every Door In The Witcher 3
(一个设计师如何意外地打开 The Witcher 3 的所有门)
看到觉得很有趣,就大致翻译节录一下 XD:
在 Blood and Wine 资料片的开发过程中,CD Projekt RED 突然发现游戏中所有的门都变
成可以被玩家自由打开。
在 Witcher 3 的世界里,门理论上有三种:
1. 永远都可以打开的门
2. 需要找到特定钥匙才能打开的门
3. 完全不是让人打开用的门
而这些门都必须要靠设计师一扇一扇地摆到建筑物上,然后设定开关配置。
但开发途中因为不知名的原因突然会变成全都能自由打开,导致进到不该进的房间直接掉
到无尽的深渊里。
他们后来很快地发现这是某个任务会引发的问题。
在某场攻城战,设计者认为要让攻城战期间所有门都不能打开。
而在攻城战结束后,将能开的门全都开回去。
但是,他们的程式其实不能判断哪扇门原本能不能开关。
导致这个设计的具体结果就是......所有门会在任务结束之后全部被打开。
而为了解决这个问题,他们只好回头将世界中所有的门一个一个重新标签上能不能被打开。
最后才解决了这起小意外。
以上提供作为参考。
又是一个 Witcher 3 在开发上其实无比土炮的实例 XD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-07-07 09:02:00
毕竟是白手起家的工作室,会出现这种BUG是正常的(?
作者: BetaGal (Betagal笑话,曲高和寡)   2017-07-07 09:20:00
超土砲...
作者: secundus (Silence)   2017-07-07 09:35:00
笑了 (′‧ω‧‵)
作者: efreet (Soth)   2017-07-07 09:40:00
XDDD
作者: blaz (开花大叔)   2017-07-07 09:53:00
一开始宣告类别的人没想清楚就会这样 XD
作者: BIAO (超越自己)   2017-07-07 10:13:00
我也笑了..
作者: max0427 (真心為你)   2017-07-07 11:53:00
真的超土炮....XDD
作者: rejo (rejo)   2017-07-07 12:04:00
这Bug解起来好麻烦啊 XDDD,土法炼钢的极致
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2017-07-07 12:06:00
pc有mod可以用法印轰开打不开的门XD
作者: BJme (逼杰米)   2017-07-07 12:10:00
所有的门...感觉解这个bug超血尿
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-07-07 12:48:00
所有的门...omg
作者: blowchina   2017-07-07 13:22:00
长知识
作者: shiinalingo (折光)   2017-07-07 13:46:00
请问希里的门怎么开?
作者: Barrel (桶子)   2017-07-07 17:32:00
找女儿那段,我真的觉得把矮人都宰掉还比较快
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-08 17:07:00
CDPR感觉就是血尿工厂XDD 各种细节要做的比别人多 工资又比西欧 北美低很多

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