好久没玩 FFXV,都忘记这游戏的材质呈现真的超舒服 XD
快速总结的话大概是:
有趣度:Prompto > Gladiolus
战斗:Gladiolus > Prompto
剧情:Prompto >> Gladiolus
女龙骑:Prompto >> Gladiolus
这种感觉。
用古老说法的话,就是“诚意高很多”这种感觉吧。
不过这个 DLC 的团队时间毕竟比 Gladiolus 团队多了一倍 XD
以 TPS 来说,手感明显是没那么好啦,不过以战斗系统翻新程度来说高很多。
Prompto 在本篇内最招牌的各种滑垒射击都用得出来,整个就是打带跑之神。
不过皮一样薄,所以正确的打法还是让女龙骑扛前线,在后面等著放贯穿弹实际。
破完剧情之后可以跟女龙骑对战,这时候就马上体现 Prompto 输出不够的问题了。
加上女龙骑很常进入闪躲模式,其实平时根本输出不了多少伤害。
等著放 Prompto 这部 DLC 的大招指令最实际。
不过因为 Prompto 各种神闪技,所以压力是比打 Cor 低超多 XD
剧情方面,其实玩过本篇就会知道重点。
不过用了蛮长的时间在琢磨 Prompto 的心境,所以感觉比较好。
只可惜最终魔王战其实稍微无聊了点,还不如最终魔王前的小王 XD
比较次要的大概是这次的可探索场景大上不少,甚至还有支线任务。
不过没有特别有趣 XD
尤其是支线任务的位置各种南北跑地图最远的距离,超麻烦。
不过可以开雪上摩托车,还可以切第一人称模式,算是比较有趣。
整体而言对时间最充裕的下个 DLC 期待度大增。
大概是这样,提供作为参考。