[闲聊] 为何日本游戏制作人比较被广为人知?

楼主: lejacpntu (lejacpntu)   2017-06-20 01:32:30
不知道适不适合在这里问
一直以来有个疑问,为何只有日本游戏制作人被广为人知呢?
诸如马力欧的宫本茂、洛克人的稻船、勇者斗恶龙的堀井雄二、潜龙谍影的小岛秀夫、尼
尔的横尾太郎、黑暗灵魂的宫崎英高、FF15的田畑、TRICO的上田文人......
时常都会有这些制作人的谈话或访问出来刷存在感,但相较之下欧美游戏似乎就没有这么
制作人的英雄主义?
比方说最后的生还者、秘境、地平线、战神、巫师这些超知名大作,顶多只能说出游戏公
司而无法说出这些作品的首席制作人是谁
这是因为日美游戏团队的风格不同所致还是只是游戏媒体报导的角度差异让我们不认识欧
美游戏的制作人呢?
美国以个人主义闻名,游戏产业却是公司最具知名度,反而日本以团体和谐闻名,出名的
确是制作人,蛮有趣的。
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-06-20 01:34:00
因为美国的商人比较聪明
作者: dog90224 (DoG)   2017-06-20 01:38:00
日本有间叫FYK的游戏公司后来也不这样干了
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-06-20 01:38:00
低调赚爽爽
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-20 01:44:00
美国电影圈名导演也很多啊,单纯游戏圈生态问题吧
作者: hongzero (龙门零)   2017-06-20 01:47:00
欧美注重幕后人员 所以都是工作室为主 电影其实也是所以电影跟游戏最后都要跑工作人员名单的背后意义都相同
作者: Alderamin (Alderamin)   2017-06-20 01:48:00
Project leader
作者: hongzero (龙门零)   2017-06-20 01:59:00
疴 简单的说好了 以前美国跑名单是工会强制 现在其他国家跑名单是基于尊重慢慢的美国也就比较注重整个团队 而不是各人
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-06-20 02:03:00
广为人知(X) 你只在乎日本制作人(O)
作者: hongzero (龙门零)   2017-06-20 02:03:00
日本就没有这么严格的制度 所以制作人就比较容易被重视两边其实都有很有名的制作人
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-06-20 02:08:00
日本制作人上限很高,下限......更可怕
作者: phenix1014 (ease your mind)   2017-06-20 02:08:00
嗯 单纯是我们比较注意日本制作人吧
作者: ksng1092 (ron)   2017-06-20 02:14:00
我想还有一个原因是日本"名制作人"跟"名系列"通常绑一起但是美国的制作人...好像就没有那么黏在一起了
作者: ameba13 (ameba13)   2017-06-20 02:22:00
日本游戏业就很喜欢塑造明星制作人来宣传啊,就跟以前捧电玩名人一样,日本游戏很重视活动宣传,所以就会推个大头出来讲话访问,逐渐就形成明星制作人
作者: qroro (科科)   2017-06-20 02:28:00
还有汉字的名字比英文名好认的关系吧
作者: dreaminc (啾)   2017-06-20 02:29:00
地区,还有你的问题
作者: vans24 (Vans)   2017-06-20 02:35:00
汉字比较好记也是原因之一
作者: sonofgod (Orz~)   2017-06-20 02:42:00
因为这里是台湾 离日本近... 常接触日式游戏而已你看板上常常有日本某某某访谈
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-20 03:03:00
在美国也一样啦 日本制作就是比较有名外国出名的都是工作室 很少是特定的制作人欧美真的是比较注重团队
作者: a40091010 (古都随想)   2017-06-20 03:12:00
美国模拟类的游戏制作人就满有名的最后生还者跟秘境的制作人也相当知名
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-20 03:18:00
顽皮狗的制作人的确是少数有名的之一
作者: papaparun   2017-06-20 03:26:00
隔壁有讨论过XD #1NsNXHrU (Steam)
作者: vans24 (Vans)   2017-06-20 04:12:00
楼上那篇文,真的提了很多有名制作人
作者: axisleon   2017-06-20 05:25:00
原PO的日本前四个是时代因素,后面的去追车尾灯吧
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-06-20 06:11:00
欧美至少还有 sid meiercliff bleszinski 对于战争机器也是吧欧美比较少但没有少到完全叫不出几个名字来而且稻船最近有点糟…洛克人之父似乎也不是他
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-06-20 07:17:00
我知道的欧美名制作人都是出来吸仇恨的......鬼蟹J胖lol
作者: w3160828 (kk)   2017-06-20 07:32:00
欧美制作人有个特点…脱离工作室团队就各种秀下限…
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2017-06-20 07:39:00
日本重学长学帝雉啊
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2017-06-20 08:09:00
不强调就卖不好R美国个人主义很强所以集思广益以后就更强,日本就很难这样吧,有多少人敢顶制作人嘴
作者: papaparun   2017-06-20 03:02:00
隔壁有讨论过XD #1NsNXHrU (Steam)
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-06-20 08:30:00
欧美都推工作室,而且他们制作人要是有跳出来的,几乎都在狂秀下限没错XD 有的还会兼放嘲讽w
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2017-06-20 08:30:00
是您认识太少 游戏界也有终身成就 欧美制作人很多文明帝国Sid 银河飞将Robert 雷神之锤John
作者: signm (sin)   2017-06-20 08:33:00
因为你只认识日本的
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-20 08:39:00
日本的游戏制作人都扮演宣传游戏的重要角色曝光率比较高 我们比较会认识感觉欧美讲就精密的分工 日本制作人就独揽大权漫画"东京玩具箱" 主角就是游戏制作人可以参考一下他们的生态是怎样
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-06-20 08:50:00
暴雪的J胖还蛮有名的吧 搞烂D3后又乱搞山口山
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-06-20 08:53:00
那是因为台湾接受日本资讯比较多
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-06-20 08:56:00
欧美的发表会也是制作人或创意总监出来接受采访阿说日本由制作人扮演宣传的角色~欧美也是差不多吧
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-20 09:01:00
欧美有名的制作人都是比较久以前年代的 不过日本好像也是 只是日本到现在那些制作人还在台面上
作者: goldman0204 (goldman)   2017-06-20 09:09:00
很简单因为亚洲这边大部分从小玩日式游戏居多~国高中之后玩WOW常常干谯酸鬼蟹J胖~D3也是!你多接触美式游戏就知道了...还有 EA 一堆该死的都会骂= =应该说欧美游戏 说错 !
作者: alberthead (阿伯A)   2017-06-20 09:15:00
因为你只认得日文汉字 看不懂英文 自然就忽略欧美
作者: monkeywind (MK)   2017-06-20 09:15:00
小弟英文烂 日文名字汉字看了还有印象 英文就习惯略过
作者: letmecc (CC)   2017-06-20 09:16:00
可能东西方的行销方式不同吧
作者: alberthead (阿伯A)   2017-06-20 09:16:00
游戏的制作人 不然你以为 Sid Meier's Civilization是什么东西?
作者: goldman0204 (goldman)   2017-06-20 09:17:00
= =其实一样!你破完欧美游戏制作人也是会贴在最后~
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2017-06-20 09:22:00
老实说,有点以管窥天………
作者: Bencrie   2017-06-20 09:22:00
Chris Taylor,做 TA、最高指挥官、末日危城
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-06-20 09:40:00
其实现在欧美也在学日本王牌制作人那套了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-06-20 09:45:00
欧美游戏界也有阿... 你没在关注而已
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-06-20 09:53:00
没玩过Diablo也会听过北暴,还有开枝散叶图呢然后至少会知道UO的Richard Garriott吧?
作者: machungxi (討噓專家)   2017-06-20 10:00:00
欧美其实有,但结构不同,工作室的影响力比较大,不太会形容,如果用日本来说大概是神谷英树和白金的那种感觉,神谷英树是很有名的监制,但讲作品通常是白金这个招牌比重比较高。
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2017-06-20 10:10:00
欧美比较没有那种,制作人跑了,游戏完蛋了的怪逻辑
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-20 10:11:00
开发风气不同啊 举例像战神 记得每一代的制作人都不同人
作者: victor5517 (CompileError)   2017-06-20 10:12:00
欧美知名制作人很多,只是台湾听过的人不多
作者: machungxi (討噓專家)   2017-06-20 10:13:00
这其实套用到很多产业都差不多,像是电影,换导演但系列作还是可以维持的欧美还蛮常见的,当然死透也是有,亚洲做事还是偏集权指挥,欧美偏领导集合。
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-06-20 10:23:00
其实是只有你不知吧 更不用说很多独立制作人更有名
作者: a40091010 (古都随想)   2017-06-20 10:24:00
日本也确实是有点时代因素,小岛跟三上在以前是走在时代前端的但主要还是因为台湾资讯自日本来的比较多
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-06-20 10:28:00
欧美的跳很凶吧 不会一直待在同间公司风气不太一样 待太久没业界挖角显得...
作者: supereva (eva)   2017-06-20 10:33:00
跟漫画一样 美漫也没那么强调作者应该是文化的差别我觉得强调制作人很好 某方面是品质保证 制作团队里的人走来走去 看团队不是很准 我举个例子 "忍外二 忍外三"都是team ninjacod mw 原班人马出走后 品质也是下降但团队都叫infinity ward至于制作人的差别 黑魂123 很明显了
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2017-06-20 10:48:00
我们也有知名制作人啊 那个仙剑之父 跟那个姚仙...还有吗XD
作者: McCree (麦卡利)   2017-06-20 10:56:00
看到标题就黑人问号
作者: laechan (挥泪斩马云)   2017-06-20 11:03:00
汉字圈的自然知道汉字圈的
作者: ailio (Ailio)   2017-06-20 11:03:00
个人觉得是因为日本人有汉字(中文)名称,大家比较有印象常常游戏新闻稿国外都要打 XXX游戏首席工程师 大家才有办法工作室相对英文人名或奇怪音译人名好记很多其次就是欧美的一些首席常常挖来挖去的关系吧(个人感觉)
作者: kuninaka   2017-06-20 11:11:00
我觉得欧美的名制作人更多看star citizen的Chris Roberts号召力也超强
作者: gouran (群争)   2017-06-20 11:42:00
ff15 是 臭名远播吗?
作者: s101881 (PIBAO)   2017-06-20 11:58:00
只能嘘标题了,你的中文…
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2017-06-20 12:01:00
因为你只知道是汉字写的日本制作人...
作者: peter193991 (23xx)   2017-06-20 12:08:00
自己不关注 就说欧美的不红
作者: juncat (モノノフ)   2017-06-20 12:13:00
鬼蟹:谁叫我?
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2017-06-20 12:13:00
FFXV还有一个野村吧?
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-06-20 12:24:00
你这标题根本欠嘘
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:25:00
我觉得是台湾讨论区的关系吧 其实在一些欧美游戏 例如暗黑之类的也是有提到制作人啊 之前稍微看欧美讨论也是都会讲 只是这些讨论没有进到台湾讨论区而已
作者: s19900918 (s18)   2017-06-20 12:28:00
Gabe Newell, Sam&Dan Houser
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-06-20 12:30:00
日本在打造形象这方面真的很强 但通常出事后就...嗯~看看多少出来背黑锅或当箭靶的现在都不敢出来了XDDDDD
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:35:00
我不觉得日本比较会打造形像 看一下英文讨论区就知道了
作者: boogfuzy (boogfuzy)   2017-06-20 12:35:00
日本很会炒作啊,出一堆专题:地表最强、亚洲前10、很多都偷塞日本人进去,讲到底就是炒作
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:36:00
欧美也是有知名制作人 也是会看制作人品牌 都有人直接用自己名字当游戏名了 日本还没看过呢单纯就是资讯流通的问题 让自己偏听偏见罢了 然后再去乱臆测去GOOGLE Sid Meier 一堆直接冠自己名字的游戏但你有听过他吗??? 如果不是够有名 游戏可以冠自己名字卖???你听过文明帝国游戏吧 那知道文明帝国游戏英文名称是Sid Meier's Civilization VI 吗???
作者: j2squared (j2squared)   2017-06-20 12:42:00
举来举去也只有sid meies
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:43:00
那只是其中一个好吗 上面都有其他人举 STEAM那篇也有
作者: ksng1092 (ron)   2017-06-20 12:43:00
20年前就是他了,20年后举的例子还是他XD
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:44:00
你有举个跟Sid Meier一样的日本人还没有咧
作者: j2squared (j2squared)   2017-06-20 12:44:00
单纯就日本比较喜欢把人偶像化在本地比较好宣传
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:45:00
这么爱偶像化 结果有人直接冠名的吗?
作者: j2squared (j2squared)   2017-06-20 12:45:00
跟高桥名人一样,就只是要推个人出来
作者: j2squared (j2squared)   2017-06-20 12:47:00
日本制作人是拿来崇拜的,欧美大多都在坦炮火ww
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:48:00
日本制作人没被骂过??? 做不好还是被骂啊
作者: j2squared (j2squared)   2017-06-20 12:49:00
是当别人都没看欧美讨论区?
作者: skyhighgay (sky)   2017-06-20 12:50:00
还真的不少人没看过好吗
作者: rahim03 (随风而去)   2017-06-20 12:50:00
去看一下steam版的讨论之前欧美游戏还有宣传没画面 没内容 只有制作人名字出来跟玩家下挑战咧觉得只有日本人喜欢造神捧制作人 我是很疑问啦火炬之光也是打着前暗黑破坏神制作人 暗黑破坏神之父Max Schaefer在宣传
作者: n3688 (none)   2017-06-20 13:17:00
Lord British
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-06-20 13:23:00
日本应该没人会崇拜马场英雄或是鸟山求吧XD手游也是会骂阿 战女干你坂本 PAD干你山本 FGO干你庄司
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-20 16:09:00
George Broussard应该算(?还有那个id四巨头啊
作者: hero568 (阿勇)   2017-06-20 16:56:00
早期日本制作人都红啊
作者: kaitokid1214 (羽)   2017-06-20 19:46:00
制作人跑了才能继续招摇童骗
作者: payneblue (OldManHall)   2017-06-21 00:04:00
比较注重团队有关吧
作者: Shower360 (Shower360)   2017-06-23 13:27:00
只是日文汉字名好记而已,没事不会去记英文名

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