Re: [闲聊] 为何大家都不喜欢大革命?

楼主: dklassic (DK)   2017-06-19 00:27:04
※ 引述《PegasusSeiya ( )》之铭言:
: 我觉得刺客教条系列个人最喜欢的是大革命
: 虽然是14年的游戏, 但是放到至今他的图像仍是非常美
: 而之后也不觉得育碧有什么在突破
: 反而都是缩减了品质来增进效能 (枭雄)
: 游戏氛围也很重要 既然是法国 既然是大革命
: 我觉得那样的这样的游戏氛围还有满满的NPC
: 室内室外无缝切换而且充满深度还有细节
: 很多场景都像画一般 我觉得可以用艺术来形容了
: 至少在我心中 少有游戏美术表现到这种程度
: https://www.youtube.com/watch?v=FLc8rDyszr8
: https://www.youtube.com/watch?v=S-zLJ0sps7M
: 三年过去 还是很美
刚好前阵子我也在研究这款游戏过了三年到底能不能玩,来说说我的发现吧。
虽然都这么久了,不过还是微防个雷好了。
我玩的是 PC 版,毕竟当年没有钱买主机。
当时效能不足也是玩得很痛苦的理由之一。
回头看来,被修好的东西真的很多:
1. 整体 AI 规划
三年前的 AI 最常发生的事情就是走到不该走的地方。
虽然开放世界游戏本来就可以期待这种 BUG 的存在,但是大革命又是著名地以超过千人的
人数放置场景 AI,结果就是 NPC 大量走上不该走到的地方。
虽然不至于影响游玩,但是严重影响沉浸感。
现在的 AI 在本次游玩中,没有遇上半次行为错误。
AI 们都认真地做着大革命场面的路人日常活动,沉浸效果就非常好。
可以遥远地看见大量 NPC 在搞革命,真的非常有感觉。
2. 日夜循环的加入
三年前的大革命是没有日夜循环的。
现在的大革命却有,大幅提升接重复性任务时的沉浸感,不会一直看着灰濛濛的巴黎。
不过巴黎居民则不分日夜都在搞革命,虽然稍微有点诧异,但是革命大概真的就是如此地
忙碌吧。
与以上相对地,过了三年也有修不好的东西:
1. 大部分剧情铺垫不足
老实讲把革命当成背景的爱情肥皂剧不是坏事,何况其实二代也不过是复仇剧为主体。但
是整个故事之中唯一被铺垫良好的,就只有主角与女主角之间的复杂情感。
刺客议会成员为反对而反对,看不出他们超龟的抉择背后的原因,让人莫名其妙。
师父对圣殿骑士执著没有铺成,对于执意要杀女主角只让人觉得是神经病。
师父与主角的关系没有铺成,与师父决斗时对玩家来说毫无情绪起伏可言。
爱情剧的互动也是缺乏高潮。
大可考虑让主角虽然推动特定的历史事件,但其实只是为了私人恩怨的反差。大革命就是
背景,主角只是在这个背景里面晃着,没有真的像预告片中从断头台拯救女主角的互动。
2. 次要任务规划贫乏
所有任务都是去见个人,这个人说去干什么,然后就去做那件事。到这边就结束了。
虽然 NPC 都有独特的配音,但是半点都感觉不到这些角色的独特性。
就这样而言跟走到一个公告栏去接任务没有两样。
侦探任务虽然感觉想要帮任务种类增加点丰富度,但是线索管理糟糕、犯罪内容平庸,经
常线索明明还不足以完全确认犯罪者就结束了。
这部分到了枭雄才修好,也证明了鹰眼刺客侦探是个很有潜力的设计。
3. 系统规划无理
开创了向上、向下跑酷系统是很不错,但是也就这样而已。
无论是跑酷还是战斗都没有速度感,却不是因为拟真的沉重,而只是单纯的超慢。
亚诺超胖,大街上跑步跟慢跑没两样。
然后缺乏可以让玩家与场面互动的能力。
玩家没有办法借由某些手段操纵革命群众,革命群众只不过就是换了皮的草丛。也没有办
法操弄其他 NPC,就这点而言让潜行系统近乎没有价值。
4. 中文翻译漏洞百出
老实讲三年前我还真没有特别注意到,但是这趟游玩让我注意到翻译错误大概有七句错一
句的程度。
大概过去注意力都被错误跟低落的效能所吸引,没有认真看字幕吧。
虽然可以想像当时的测试员大概也是面对着一个残缺难以测试的游戏,但是经过了三年却
没有这部分的修正,只能说是非常可惜。
大概是这样。
大革命是个有野心的作品,让我们看到了次世代水准的意义。整体而言把画面引擎拿到今
日都还是高水准,足以无接缝加载大量室内、地下水道场景也令人钦佩。
但是效能问题、大量错误等原因,让这些部分都难以让人注意到而感激。可以说是作为一
款游戏本身的失败。
唯一庆幸的,大概就只有这款游戏拿到现在,至少还有着不错的观光价值啦。
以上提供作为点参考。
作者: best159357 (Sawa)   2017-06-19 00:33:00
作者: jjjohnny1282 (伏特加菲貓)   2017-06-19 00:41:00
看到师父就想到阿基里斯,康纳哭哭
作者: cocowing (wing)   2017-06-19 00:43:00
枭雄的勾索移动和大革命超反差,可是起源好像又回去了QQ
作者: best159357 (Sawa)   2017-06-19 00:49:00
没办法时代不同 勾索刚好是枭雄时代发明的 如果是后面的时代或许还可以出现 起源是往前
作者: andy1816 (修斯特)   2017-06-19 00:52:00
想起以前三代刚出时进化幅度很有感但也是剧情跟bug喷的很惨,但现在回头看比之后的作品好上很多
作者: jjjohnny1282 (伏特加菲貓)   2017-06-19 00:57:00
三代的剧情拉扯很对胃口啊,选爸爸还是师父
作者: allanbrook (翔)   2017-06-19 01:09:00
三代现代线我不能接受 其他还好
作者: andy1816 (修斯特)   2017-06-19 01:17:00
三代现代线结尾真的烂到无法救...后来作品的现代线又觉得无聊,主角换成自己很没代入感
作者: brianzzy (BK)   2017-06-19 01:20:00
三代剧情很有深度 除了莫名其妙的现代线以外数据库里向恩以嘲讽的态度看待美国大革命让我大开眼界配合三代里的剧情 老实说有让我错愕到就是了XD
作者: allanbrook (翔)   2017-06-19 01:22:00
主角换成玩家就是在宣告我要一直出下去不完结了
作者: andy1816 (修斯特)   2017-06-19 01:32:00
说起来历史事件在大革命真的只是个背景,看预告片攻打监狱在游戏里却是逃狱...三代有把影片的部分做出来但没办法像影片那样进去无双只能逼你走旁边的树林绕背啊XD
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-19 02:00:00
随着呆子蒙死掉 这系列也跟着越来越鸟...
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2017-06-19 02:12:00
我一直都不爱现代线剧情,3代后就当做一些开发趣闻看这样
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2017-06-19 02:19:00
启示录E叔见到A爷又跨时空和呆子蒙见面那段很感动传承意味浓厚 之后的现代线就甭提惹~
作者: killerkuma (牡丹楼炸弹客)   2017-06-19 02:34:00
亚诺超胖!
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-19 02:48:00
现代线毕竟还是担任一个推进故事主轴的角色现代线崩掉 剧情就很难发挥好像都变成现代观光客去玩一样
作者: h56789g   2017-06-19 02:59:00
剧情很难修 UBI不可能会把心力放在一款旧作上
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-06-19 07:18:00
现代线从呆子走后,推进情况都没,真不知道当初怎决定这结局....
作者: yoyo93215 (大五)   2017-06-19 07:32:00
三代剧情很有深度?我只看到一个低能儿想杀一群低能儿
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-19 07:39:00
三代结局后劲蛮强了 努力那么就杀了一堆人结果什么也没守护到甚至杀了自己好友.父亲 彻头彻尾的悲剧只是3代节奏真的很差 然后又跟预告片的大战不符 AC就是从3开始被骂预告诈欺的
作者: nightdragen (小二)   2017-06-19 08:47:00
大革命的翻译还有一个问题,很喜欢音译法文再意译我看了很久某个字是多重要怎么还要后面括号附注先生结果只是法文的先生,那个字是他的音译(ry
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-06-19 09:38:00
亚诺超胖
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2017-06-19 09:46:00
米西der拉say
作者: littlemame (小豆)   2017-06-19 11:03:00
希望出一个3代伴演圣殿骑士的 3代很难喜欢康纳=.=
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2017-06-19 11:36:00
鹰之道...
作者: chjimmy (张郎)   2017-06-19 11:51:00
大革命开始好像就没有以前可以多个存盘的设计 有时想重玩
作者: AmyLord (爱米罗)   2017-06-19 15:42:00
UBI 的特色一直都不是剧情,FC 跟 AC 都是如此 QQAC 目前最觉得经典的还是 Ezio 三部曲了,从头到尾都感动其后就再也没有可以相比的剧情
作者: supersd (阿拳)   2017-06-19 17:19:00
康纳根本超中二 而,很讨厌他,但他的结尾也太惨,完全没感觉他有被那些居民给救赎了,那是不同层次的悲哀,总以为黑旗之后,还是要再交代一下康纳与他爸的故事。结果没有…
作者: sumikemu (贰楼)   2017-06-19 17:20:00
很爱三代的结局欸,最后可以跟印地安人对话那边超有感,努力了半天终于独立后,印地安人终究永远是最弱势的那群人…推没有正邪,只是理念不同
作者: andy1816 (修斯特)   2017-06-19 17:51:00
不得不提三代的家园任务真的是刺客系列中最棒的支线,要欢笑有欢笑要泪水有泪水
作者: phenix1014 (ease your mind)   2017-06-20 02:14:00
超爱三代剧情铺陈 尤其是师徒、父子关系

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