一小时前刚破完,提供一些跟推文不一样的意见
先说结论:
个人不推TOB,不如去玩前作TOZ (如果之前免费有拿到的话)
我讲几个我玩得很肚烂的缺点
1. 地图无意义的大
不管是地城还是原野都是很夸张的大,但是上面啥都没有
一个洞窟内的一个房间,可能有60个人那么大,里面就放5~6只怪而已
迷宫和原野中的岔路都离很远,然后你多花五分钟走过去会发现宝箱里面只有一个药水
大概等进度玩到一半之后,你走路剩下的就只剩下烦躁感而已
另外这游戏会用很多很烂的手段在延长游戏时间
像是上面提到地城很大,走到终点的时候有的会放一个传送点 (有的没有,请重走)
这个传送点是给你回到起点,还有下次可以从起点回到这里用
但这个传送点很诡异的是一定会放在离起点和终点1分钟路程的地方
所以你下次要再来,你需要花1分钟从起点走到传送点,再花1分钟走到终点
相比之下TOZ就没这么囉嗦,终点前一定放存盘点,所有的存盘点都可以快速旅行直达
另外在其他游戏,通常走到迷宫终点打完boss,就会问你说要不要回到起点
这游戏不行!你只能用走的走回去
原因是要在你花五分钟走原路回去的路上,大约每走1~2分钟就塞一段10秒钟的对话给你
明明可以用手动触发对话,或是回到城镇后再讲,就硬是要你走路回去
以上缺点TOZ通通没有
2. 战斗节奏单调又慢
战斗我觉得比TOZ好一点点,要说的话就是你可以换其他人玩变化比较多
但操作起来和TOZ一样,就是OOOO或是XXXX
举例来说,敌人怕火,你就把火属性的技能都放到O
战斗的时候你就只要OOOO就好了
(如果你玩简单难度就没有属性问题,可以随便你摆)
另外TOZ和TOB的敌人80%的时间都是按著防御,血又很多,非常拖台钱
实际战斗的情况就是照以下SOP:
1. 按O打敌人一下
2.1 敌人防御中: 停止攻击,回到第一步
2.2 敌人没防御: OOOO接一套,回到第一步
以上步骤持续10分钟差不多就是一场boss战
(心魂比较复杂这边省略不提)
好玩吗?我觉得PS3的TOX好玩多了,流畅又不拖时间
TOB的敌人真的就是血多而已
以上是我玩起来真的很不开心的地方
至于剧情,我觉得TOB有点破碎
TOZ的剧情前中期都有明确的主轴,你会跟着剧情四处冒险,造访各个城镇解决当地问题
大概到剧情70%左右才开始会有连续出现几个大迷宫
TOB则是大概在50%左右就会开始进入连续一大堆迷宫的情况
而且TOZ只有四个要走,TOB有6个还7个
大概到中期开始,游戏体验就变得蛮差的
角色剧情方面就是看个人喜好
TOZ是导师史雷和伙伴们的强烈羁绊
TOB是队伍各成员之间个别的故事为主
最后是小鲁玩过的几款TO系列排名:
TOX > TOZ > TOB > TOX2
TOP太久以前玩的,没什么印象了就不列进去