楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-14 20:59:21※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: ※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: : 刚刚E3展PS舞台有访问到辻本良三,稍微有提到一些新讯息。
: : 首先是14种武器全部都会出现。
: : 不能跨平台连线。
: : 有水下探索但是没有水战。
: : 然后卡普空US的人员在推特上表示本作并不是属于外传性质。
: : 另外在刚刚舞台上的影片也有透漏些许新片段。
: : 猎人左手上的弩是用采集到的某种果实当弹药,不同果实似乎有不同效果。
: : 攀爬状态下似乎可以使用集气斩,之前影片中猎人破坏蛮颚龙鼻子的攻击就是在头顶上集
: : 气后挥砍的。
: : 然后可以使出攀爬藤蔓躲避攻击之后马上跳下挥斩这种一气呵成的流畅动作。
: 看到有人整理也翻译过来
: 是由日本主要开发团队开发的
: 使用MT Framework开发,目标全平台都是锁定30fps
: 14种武器都有
: 可以离线玩
: 钓鱼,挖矿,抓虫都还是有
: 可以断尾
: 一样是狩猎,做装的模式
: 不是open world,有数张地图,不过每个地图都很广大没有分区
: 没有水下战斗
: 有爱路
: 支援连线对话
: 目标西方市场,可以视为是下一个萌夯的main title
: 有关MH5的回应是 "这款就是次世代的萌夯"
: 没有面连
: 魔物没有显示血量,不过会跳伤害数字
: 不会自动回血(应该是指秘境那种吧)
: 会有潜行用装备,也有嘲讽用的 (有cd
: 可以中途入队/离开,没有强迫要一开始就组好
: 比mh4更重视垂直战斗,每个猎人都有勾爪
: 有日夜系统
: 集会所还是存在
: server是全球的
http://blog.esuteru.com/archives/20014879.html
一些访谈内容,大多是之前就有的情报,不过也有一些新的东西。
.本作包含构想时间已经开发了四年。
.可以在出任务期间在营地自由更换装备。
.喝水的动作可中途取消。
.没有染色球,追踪魔物要依赖导虫(就是影片中那群光点)。
.连线可搜寻特定语系。
.左手的小弩弹药是与一般道具栏不同的个别字段。
.关于显示伤害数值一事。本作观察魔物动作来判断状态的初衷不变,但是蒐集全球的玩
家意见还是有很多表示这样还是太难(?不知有没理解错),所以这是折衷的设计。
.地图约为过去的2.5倍大。
.环境利用会是本作一大要素,所以潜行也相形重要,玩家可以思考用怎样的方式来控场
.目前没有在已发表的平台之外登陆的预定。
作者:
curta (curt)
2017-06-14 21:02:00开发了四年的话 差不多就是2013 PS4发售时 这也埋太久了这期间经历了MHFG MH4 MHX MHXX
作者:
ccucwc (123)
2017-06-14 21:04:00喝水动作可以喝完直接跑不要举手了吗? XDDD
作者:
curta (curt)
2017-06-14 21:05:00好像是说可以边走边喝...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-14 21:07:00这保密作真好 公布前才走漏一点消息看起来左手小弩似乎是副武器?
作者:
polas 2017-06-14 21:08:00真的把喝水后的低能动作改掉的话 会对这片有兴趣
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-14 21:09:00其实前两年就一直有PS4要出MH的消息 只是没人相信XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-14 21:12:00那时一直以为是F阿
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-06-14 21:16:00真的没人会信wwww
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-06-14 21:28:004年前我看是那时候就开始谈出钱的事www 好啦也算企划起
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-06-14 21:38:001取消喝水动作会不会变得太简单. 另外觉得导虫光点很很站萤幕空间...看多了会烦
说起来这点卡普空就比SE好多了,公布时的开发进度也够,不会让玩家等太久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-14 21:46:00勿忘deep down话说我一值搞不懂 黑魂喝水不是也有硬直吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-14 21:47:00为啥好像没人骂?
作者:
CYHyen (CYHyen)
2017-06-14 21:48:00因为黑魂是水喝的慢,魔物是你喝水就喝水干三小
作者:
polas 2017-06-14 21:49:00因为讨厌的不是硬直 我能接受硬直 不能接受摆pose
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-14 21:51:00原来如此
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-06-14 21:52:00成功喝口水庆祝一下错了嘛?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-14 21:52:00我爸看我玩的时候 问:这是吃药被强壮的意思吗
作者:
chuag (carmelo)
2017-06-14 21:52:00血源喝水快狠准 还很帅
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2017-06-14 21:56:00可是我觉得那是特色耶...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-14 21:57:00我也一直当特色 就喝水的惩罚毕竟这游戏本来就是设计成可以无伤的啊 那个极限化就算了
我觉得要摆可以 但可以取消比较能入戏(?在安全的地方摆没什么 但打到一半抓了一点时间喝水还摆真的会蛮焦躁的XD
怎么每个新情报的讨论串都怪怪的,跳伤害数字也能嫌、喝水动作也能嫌
就是因为期待很高 嫌一下~不然没话题= ="我是看完觉得满惊讶的...难得还会去看文字介绍!!!
作者:
aterui (阿照井)
2017-06-14 22:14:00制作人这四年一直被骂讨厌索尼真是被冤枉了XD想起堀井也是DQ11发表时还要特别澄清说他没有讨厌索尼
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2017-06-14 22:26:00干,重点是任务中换装啊啊啊啊
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-06-14 23:08:00我比较好奇的是 这代表BIO7的开发时间真的很短 因为不是用RE ENGINE 而是用MT去魔改的工具组开发 能魔改成通用到假开放世界规模的程度 其实还蛮屌的XD
MT不是作过龙族了 应该还好吧 这款地图说比以前大2.5倍其实也没多大吧 w四年呀 这就是DD变新世代学长的原因吗(?
作者:
smallla (猴子)
2017-06-15 00:03:00应该是一张地图2.5倍大 但有多张吧应该事项DAI那种的 区域型开放世界 单一地图满大的这样也比较适合mh 也部会小小一张图 包含火山和冰原这种不合逻辑的事情发生
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-06-15 00:07:00是觉得原本的地图大小就差不多了主要是地图张数.环境
作者:
cylinab (空空)
2017-06-15 00:33:00请问会有繁中吗
阿卡姆托鲁姆 乌卡姆卢霸斯 大名椎 中文攻略的译名XD
作者:
ShenMue (莎木)
2017-06-15 06:24:00电击的访谈好像有提到 MH World 其实是正统续作(MH5)?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2017-06-15 06:57:00
我觉得NS应该还是会有新作 不过也不用太在意是不是本传
作者: yugiohlight (老帅) 2017-06-15 08:16:00
反过来说也行啊 地图太大被怪追甩都甩不掉 好讨厌喔
作者:
aterui (阿照井)
2017-06-15 08:30:00上次看到争这款游戏是不是正统续作的好像是闪乱神乐
作者:
aterui (阿照井)
2017-06-15 08:31:00印象中官方回答也是两边都是正统,反正只是文字游戏而已
作者:
aterui (阿照井)
2017-06-15 08:32:00也只是跨平台游戏才有玩家想这样争啦,如果后来又出一款MH5在PS4上就不会有人问这种问题了
作者: yugiohlight (老帅) 2017-06-15 08:36:00
爱蒸什么传的 是少数人才这样吧 代表不了什么总之PS4上除了MHF外 未来又多了一个全新的MHW yeah
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2017-06-15 08:54:00
多了匿踪系统 应该是不用怕被魔物追到死 不然以前采集真的是有够烦
作者:
kenintw (Ken)
2017-06-15 08:58:00我也理解成可以取消喝水 动作一定要摆阿 醍醐味也QQ
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2017-06-15 09:12:00不在意是不是本传,只是因为想买NS来玩MHXX,所以多少还是希望不会只有这么一片
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2017-06-15 09:49:00说好的烤肉呢
大概就是原本做的是deep down 后来变mhw
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-15 10:05:00DD跟MHW也差太多要怎么变XD
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-15 10:53:00根据其他地方的情报 喝水动作应该不是取消而是像黑魂那样可以边走边喝好壮壮的动作应该是没有了
作者:
DM1984 (DM)
2017-06-15 11:14:00两边应该都会出吧 真萌夯迷是每个主机都有der
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-06-15 11:22:00喝太快会呛到(?
作者:
aterui (阿照井)
2017-06-15 13:48:00同一串上篇文他就有推文了啊
作者: tomzakeru (康康) 2017-06-15 16:36:00
大小回复药+10组大回药材料错了吗QQ
作者: hsway (阿伟) 2017-06-15 19:45:00
对我来说不管显示血量或伤害数字都很莫名奇妙,不只是砍掉系列的醍醐味而已,还变成没有真实狩猎代入的紧张与未知感,也和MHW看起来走真实风的主题不符。武器砍下去还跳数字出来不会立刻提醒这一切只是虚拟的电玩游戏吗?
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2017-06-15 20:11:00伤害数字可以关掉
你看猎猫到处被踢就知道显示伤害是不对的策略…但是我还是很喜欢无缝地图的设计,所以会买!
玩MHW,就算不看伤害数字,其余所有要素都无时不在提醒一切只是虚拟的电玩游戏啊,所以有差吗XD
日本方卖的惨的话 大概会上ns 卡普空哪来的签约独占