[闲聊] 《刺客教条:起源》官方介绍(?

楼主: erich75 (沉思鬼)   2017-06-14 16:28:21
https://tinyurl.com/ybwrdnky
Assassin’s Creed Origins《刺客教条:起源》的故事发生在金字塔、绿洲与古埃及文
明动荡之中,是系列作年代最早的作品,剧情发生于其他作品之前,当时的刺客兄弟会仍
在创建阶段。
游戏内战斗、探索与任务的架构与进行方式都经过全面翻新,创造的崭新游戏体验代表系
列作的新开始(虽然本作品仍是《刺客教条》)。Assassin’s Creed Origins《刺客教
条:起源》的游戏世界并没有精巧的道具与神奇的科技,但拥有神祉、谜题与自由。我们
踏足游戏世界,自由探索了其中一个地区法尤姆,并与 Assassin’s Creed Origins《刺
客教条:起源》的创作者交流,踏入属于刺客的世界。我们得知 Assassin’s Creed
Origins《刺客教条:起源》将于 Xbox One X 推出时同步上市,于 2017 年 10 月 27
日在 Xbox One、PS4、PS4 Pro 与 PC 上市。
欢迎来到古埃及
Assassin’s Creed Origins《刺客教条:起源》的制作人 Ashraf Ismail 深知创造广阔
世界的诀窍,过去曾经主导开发 Assassin’s Creed IV: Black Flag《刺客教条4:黑旗
》,以及游戏中辽阔的加勒比海景。他与开发团队学以致用,重新建造古埃及的广播世界
,游戏中充满了多样的景观与能让玩家追求的无尽活动。
Ismail 表示:“以技术面来说,开发团队有能力创造一个庞大的国家。这里不是一个城
市,这里是有许多城市、村庄与许多异国景观的国家。”
游戏的创意总监 Jean Guesdon 表示:“我们知道许很多人想到埃及,只会想到沙漠,但
是埃及不仅只有沙漠,埃及有尼罗河三角洲,有尼罗河,有成千上万片绿洲。当你混和这
些要素,从苍翠、生态丰富的尼罗河三角洲,到法尤姆的绿洲,埃及就成为完美的游乐场
。”
法尤姆区域只是游戏世界的一小部分,而 E3 试玩版则是法尤姆的一小部分,但即使一块
小区域,玩家还是能深入广阔多样的环境,为了发展城镇与细心开垦小面积的农地,他们
迫使这里的沙漠峭壁让开一条道路。这里是华丽神殿与神祕古埃及遗迹的所在地,被巨大
鳄鱼出没的美利斯湖环绕。这里是能让玩家沉迷好几个小时,发现其中秘密,与佣兵作战
,消灭各种致命野生动物的地方。
玩家在法尤姆的第一眼首先介绍了锡瓦的巴耶克,他是一个消逝的埃及军事组织的最后成
员。我们从马背上的巴耶克开始 E3 试玩版(到了其中的一半之后,就让玩家拥有了自由
),他沿着沙漠峭壁与黄砂覆蓋的丘陵策马行进,我们能自由地登上高处来对周围有更好
的视野。沿着路途前进,我们看到美利斯湖与周围的城镇。两个法老雕像矗立在山谷入口
两侧,正如同我们在史地课学过的那样,这两尊雕像已经是古文明遗物,它在托勒密王朝
就开始风化褪色,托勒密王朝是个曾占领和统治埃及数百年的希腊王朝。
开发团队的历史学家 Maxime Durand 表示:“埃及历史跨越数千年,埃及文明在游戏时
间约 3000 年前就存在了,而托勒密王朝只占了整个文明的 300 年左右。”
法尤姆的景色令人心旷神怡。位于美利斯湖南方的是尤赫梅莉亚,那里有栋庄严的别墅被
贫穷老旧的房子所环绕,越靠近码头,环境就越贫穷。沿着城镇中心的道路,我们来到过
去的市场,进入狄俄尼亚斯的农田,那里的农场与易燃的茅草屋与布批的希腊帐篷还有祭
祀鳄鱼之神“索贝克”的石头神庙呈现强烈对比(我们在神庙外看到宗教活动,是透过游
行者带的仪式船进行的)。
Ismail 表示:“游戏世界的 NPC 都有完整的日夜行程表,NPC 在这个世界是有生命的,
他们要工作、休息、社交、进食、如厕等等。农夫耕种,祭司运行仪式和祷告,强盗埋伏
和偷盗,托勒密警卫巡逻、防卫、运输等等。这些行动是根据他们的日夜作息,当玩家对
游戏世界与碰到的角色了解更深入之后,玩家就有办法尝试玩弄他们,也可以进行暗杀、
攻击、偷窃、渗透等行动。”
离开狄奥尼亚斯,玩家将抵达沙漠,那里的山羊在鬣狗、眼镜蛇、骆驼与强盗间漫游。沙
丘间有数个文明聚落,也有些难以发现的地标,当中藏有吸引巴耶克的事物。
值得注意的是,俯瞰点仍分布在游戏地图中,等待玩家攀登与其同步,尽管俯瞰点的功能
与前几款作品略有不同。但在试玩版中,不必然是为了揭示地图,也能够借由同步解锁为
快速旅行点,同时试玩版也将隐藏任务和其他地标用问号标记出来。
如果快速旅行对玩家来说太过迅速,巴耶克也能骑乘马匹、骆驼,甚至搭乘战车移动,战
车可从马厩购买,并随时用口哨召唤。更棒的是,这些交通工具不需要玩家不断的输入指
令控制;如果玩家坐骑能自动移动,可以命令它沿着道路行进,在抵达岔路时轻推选择方
向即可。马厩是游戏中四种商店之一, 玩家还可以拜访铁匠,选购最新的武器和盾牌,
拜访编织者添购新衣服,光顾市集搜寻稀有战利品和神秘箱(您可以通过每日任务拿到神
秘箱)。
法尤姆最珍贵的地方就是美利斯湖,湖的沿岸四散著小帆船与渔船,这些船能够迅速穿越
湖面,不用考虑风向。如果玩家在湖中央游泳,渔民有时会将他们的小帆船开过你身边,
然后在玩家征用他们的船只时,他们会静静坐在船头。巡逻湖泊的大船则通常不甚友善,
上面乘坐的佣兵,甚至在他们发现玩家并攻击之前,就会把玩家的船撞成碎片,所以玩家
能偷溜上船对付这些人,用巴耶克袖剑把他们丢下船,之后偷走所有没人看守的战利品。
要发现美利斯湖的特别之处,玩家需要在平静水面下潜水。Assassin’s Creed Origins
《刺客教条:起源》首次将水下探险与整个游戏世界无接缝融合,让玩家能自由潜水到沉
船与水底遗迹寻找战利品。美利斯湖有一些重要地点包括沉没的 Pnepheros 神庙,地点
由从水中突出的鳄鱼之神“索贝克”雕像标示,里面有一道困难的谜题,解开能拿到金色
宝藏的钥匙。这些都是使用巴耶克的脉冲技能的好机会,这个技能会产生一道冲击波,用
短暂闪烁的光芒标示出战利品和俯瞰点的位置。
《刺客教条:起源》的游戏世界无接缝融合了水下探索
无论玩家为了宝物潜水或单纯游泳,都要持续注意水下生物。美利斯湖是大量鳄鱼与河马
的家,两种动物都会疯狂攻击渔船或彼此攻击,如果他们发现玩家,也会直接攻击。幸运
的是巴耶克的实力远胜这些动物,当然还有部分原因是战斗系统比过往更加灵活弹性。
战斗有哪些改变
巴耶克能力非凡,拥有与其他刺客不同的能力。其中主要差别是他的作战方式,过去的
Assassin’s Creed《刺客教条》战斗主要由拥有暗杀能力的刺客进行,而巴耶克的战斗
方式则更直接与侵略性。他的近战方法主要是连续攻击、闪避与走位,他能用远程武器从
远处歼灭敌人,或潜行逐一击破。在面对面战斗中,敌人会以残酷的方式进行攻击,在玩
家忙于歼灭敌人,发射弓箭攻击,所以闪避按钮会经常派上用场。巴耶克站着时也能用盾
牌格档攻击,或是玩家能用无法格档的盾牌冲撞,简单破坏敌人的平衡。甚至可以在连招
中丢出烟雾弹,当玩家快招架不住,需要一点喘息空间时非常有效。
Ashraf Ismail 表示:“战斗的哲学已经改变,操作也是如此,与过去的 Assassin’s
Creeds《刺客教条》相比,新的操作方式带来截然不同的战斗体验,但与全新的战斗系统
搭配完美;但对真正想要维持旧有操作模式的玩家,游戏内有选项来更改操作方式。否则
在游戏当中,玩家需要学习各种武器,以及武器的特性(这里有许多地方可以研究)还要
注意敌人携带的武器,因为这将决定他们的战斗模式。”
巴耶克能够锁定并快速切换目标敌人,打出大量的轻攻击,足以杀死最弱小的敌人,而较
缓慢的重攻击可以破开盾牌,让敌人失去重心。 游戏画面下方还有一条肾上腺素计量表
,依照玩家选择的武器,在战斗中逐渐累积,累积完毕能让玩家打出一次杀伤力强大且能
破坏防御的强力攻击,足以杀死多数敌人,或是进入短时间狂暴状态,让巴耶克在时效内
更强壮、迅速,还能抵抗更多伤害。
Ismail 表示:“最有趣的是玩家可以用特定武器快速累积计量条,之后切换到另一种武
器发动强力攻击,这让近战武器的搭配更加有趣。”
在试玩版中从法尤姆开始时,巴耶克有一把青铜镰状剑,以及一把攻击力低落的铁矛。个
种不同的稀有武器分散在开放世界中作为战利品,在防守森严的佣兵营中有个小袋子装了
新的剑、盾牌、一双匕首与重槌等等,每种装备都开启了全新的战斗风格,让敌人难以猜
测。根据 Ismail 的说明,武器类别的包括:长剑、镰状剑、双刀、棍棒、巨剑、权杖与
长矛,巴耶克也能空手作战。玩家能为不同目的收集大量的装备,最终会解锁快速切换栏
位,让玩家能在两个近战武器或弓箭之间切换,无需进入背包画面。
一发精确的射击可以打破关着狮子的牢笼让敌人因分心致命
Ismail 表示:“某些武器对特定敌人有奇效。例如举盾的敌人,最好使用重型武器,因
为能有效打破盾牌防御。但对于躲避快速的敌人来说,使用重型武器击中是非常困难的。
大范围的武器对于这类敌人才有效率。”
如果玩家不想与敌人正面对决,那么弓箭在世界各地都能简单取得。标准的猎人弓或多或
少能满足玩家的期待:一把准确的弓箭,能让玩家远距离开火,击中大多毫无防备的敌人
。虽然猎人弓的远距离攻击非常棒,但是巴耶克可以制作多种不同的弓,每种都有完全不
同的功能和用途。
例如玩家被牢牢困在多个敌人中间,玩家可能会想要一把战士弓,他能像散弹枪般的扫射
模式一样,一次发射五支箭;或需要一把轻型弓,连续快速射出五支箭,而不需要放回弦
。还有猎人弓,这是狙击手的理想武器,配备精准的第一人称瞄准器,能不受阻碍立刻发
射,还有个可解锁能力是让巴耶克在操控飞行中的箭矢。
“我们非常努力地确保玩家可以快速在弓箭与近战之间切换,同时又不需要显著的视角变
更。”,Ismail 如是说:“玩家会了解弓箭也在近战中有很高的价值。例如一个完全蓄
力的猎人弓射击会破坏盾防并且把敌人击倒在地上。而使用轻型弓的快速射击可以让玩家
对持盾冲锋的敌人造成些伤害。同时由战士弓完全蓄力后射出的箭会把任何人击倒在地上

如果玩家喜欢用更迂回的方式作战,一次准确的射击可以释放被关在牢笼的狮子或鬣狗,
让敌人因分心而致命。 如果玩家在火焰旁边,箭头也能点燃,用弓箭点燃到处都有油罐
非常有用 ,能让敌人的船迅速燃烧翻覆(而敌人会迅速地游往其他船只继续战斗)。
精通巴耶克的武器和能力绝对必要,如果你想通过 Assassin’s Creed Origins《刺客教
条:起源》的新系统:头目战,这个系统让玩家与强大的战士和奇怪的生物战斗。我们会
玩到其中一场,地点在鳄鱼城(Krokodilopolis)的竞技场中,巴耶克面对着一个被称为
Slaver的巨汉。他的武器是一把腹蛇叉,他会用武器抓住巴耶克,并且将他甩到竞技场各
处,很有可能因此被甩入旋转中的尖刺陷阱。
刺客特技
巴耶克不仅仅是位战士,更是个强悍的刺客,他拥有各种工具与能力,让他在战场中脱颖
而出。他的袖剑就是其中之一,这也是巴耶克其中几个常用装备,其他包括增加防御的胸
甲,增强伤害的护腕等等,巴耶克需要在旅途中将这些装备升级。
Ashayf Ismail 表示:“巴耶克在游戏开场就持有大部分基本装备,除了袖剑以外。他的
所有装备都是从 1 级开始,借由制作升级,增加装备数值和外观。袖剑是借由剧情拿到
,如果玩家想保持暗杀能力,就需要持续升级。 否则会造成偷袭伤害后直进入战斗。”
说到潜行,当夜晚可见度低,有些守卫正在睡觉时,就能轻易的潜入守备森严的营地。
如果玩家不想花时间等待夜晚到来,可以让巴耶克冥想直到黄昏。
Ismail 表示:“通常晚上守卫会睡着,但晚上还有更多的盗贼活跃,所以如果你不小心
,就会被埋伏或攻击。”
试玩版中,巴耶克携带少量催眠镖,可以将敌人晕眩几秒钟,让玩家发出致命一击或快速
脱逃,甚至也可以用来当驯服动物(包括鳄鱼,河马,狮子等)的关键步骤,这些动物将
忠实地跟随巴耶克进行战斗,遵守他的命令,直到牠们死亡。这还只是开始阶段,巴耶克
的工具库会可以随着游戏的推移增加不同工具,包括火箭、毒云、陷阱等等。
这些能力通过技能树解锁,分为三类:猎人、战士与预测者,每一种都反应不同的游戏风
格,包含多种不同能力。
Ismail 表示:“开发团队希望玩家能够通过能力图找到自己角色的走向。猎人的技能树
是为远程战士和潜行玩家设计。战士显然是为近战战士设计的,而观察者则是些操纵手段
,例如刺客工具、说服力、驯服动物等等。”
巴耶克的火炬似乎是无限的,这可以再通过黑暗的地方照亮他的方向。火炬还有另一个更
加邪恶的用途:点燃某些素材,像是点燃茅草屋与油。如果玩家不在意受到灼伤伤害,那
么玩家可以把将点燃的火炬投掷到干草堆中,利用信仰之跃飞越过去,让行动看起来更加
勇敢。
Ismail 表示:“除了注意物品会燃烧和损坏外,火灾也会造成分心。卫兵会调查火灾,
并试图扑灭,大火则会让人逃跑!这也是潜行很有用的手段。”
任务与全新种类的冒险
在 Assassin’s Creed Origins《刺客教条:起源》中探索世界的关键是赛努,巴耶克的
老鹰是“鹰眼视觉”的来源。与未来的刺客显色的第二感官不同,巴耶克能派出赛努飞上
高空,获得鹰眼视角俯瞰景观。不仅如此,赛努还能解锁能力让她标记出巡逻中的威胁,
让巴耶克可以轻松发现敌人,或者从天空向下俯冲,分散敌人的注意力。
赛努也可以精确定位附近的目标,这点非常重要,因为 Assassin’s Creed Origins《刺
客教条:起源》取消传统的小地图,而是依靠画面上移动的标记,标示出玩家完成任务需
要前往方向。
Jean Guesdon 表示:“我们不想限制玩家,所以我们决定删除小地图。开发团队希望玩
家享受和体验我们带来的美丽世界。你必须玩游戏才能把标示放在地图上。”
玩家得到的标记并不一定准确,这也是游戏乐趣的一部分。试玩版第一个任务就是找到一
位希腊人,他就在一艘载着雕像穿越美利斯湖的船上。释放赛努侦查后,玩家一般都找到
他在哪里,而不是在巨大的湖泊寻找一艘大船。 当她接近时,会出现了一个黄色的标示
,此时我们将老鹰停在空中,扫描周围的环境,直到黄色的圆圈紧紧锁定贺特菲尔斯的船

“我们不想限制玩家,所以我们决定删除小地图。 我们希望玩家能享受并实际体验开发
团队制作的美丽游戏世界。” – 创意总监 JEAN GUESDON
这个额外步骤不仅用于寻找任务目标而已,它强调了 Assassin’s Creed Origins《刺客
教条:起源》任务的新模式,任务不再被锁定在明确的 A 到 B 故事剧情,玩家可以自由
采取不同方式寻找任务目标,玩家还可以空闲时追踪他们。 例如拜访了贺特菲尔斯后,
下个任务是拜访他的妻子佧孥特,她拿着一本书,指出被称作“鳄鱼”的危险人物的身份
。然而与贺特菲尔斯的渔夫交谈也显示出狄俄尼亚斯的农民正在死亡,因为他们的住所被
未知的凶手纵火燃烧。
在那个情况下或是某个路人告诉我们的事情都可能导致任务内容变化,玩家可以自由追踪
任何目标。如果玩家走在“正确”的任务路径上,就不会遇到任务失败或不同步;玩家甚
至在任务进行到一半时离开,去解决另一个任务,然后再回到第一个任务中离开的地方。
这种弹性代表玩家进行任务非常自由;任务中只存在目标、任务环境,而威胁可以透过玩
家希望的方式避免。
兄弟会的起源
正如标题所提示,Assassin’s Creed Origins《刺客教条:起源》不单只有背景时代往
前回推,让玩家看看古代刺客如何刺杀目标。巴耶克是“守护者”最后一个努比亚战士,
他们担任法老的代理人数百年,保护城市和神殿免受威胁。在他的家乡锡瓦,巴耶克被视
为一个英雄,但在埃及其他区域,托勒密王朝的影响力更强,那些掌权者似乎认为他是一
个麻烦人物。
Maxime Durand 表示:“在巴耶克的时代,守护者有存在的理由,因为统治者不是法老王
,有其他新的组织代替了守护者。”
巴耶克对任务坚定不移,相信埃及的神祉支持着他,但即使是他以需要适应世俗的压力。
这些适应的过程包含许多 Assassin’s Creed《刺客教条》玩家熟悉的内容。
Ashraf Ismail 表示:“游戏剧情内容是由某个人,或是我决定的吗?不是,这些故事是
由玩家所体验、探索的游戏内容构成的。”
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-14 16:35:00
https://youtu.be/nMRZ9i2fANI 竞技场的gameplay
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-06-14 16:35:00
\转蛋商法大好/\转蛋商法大好/ 对财报来说
作者: sx4152 (呵呵)   2017-06-14 16:36:00
好像是用来打宝的
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-06-14 16:36:00
所以才会推出那种掉装的机制吧?
作者: leo79415 (Meega)   2017-06-14 16:53:00
身为一个铁粉 我每代都老实冲首发
作者: rl55586 (Lakers)   2017-06-14 17:02:00
画面太帅
作者: efreet (Soth)   2017-06-14 17:08:00
ubi:打不到传奇袖剑?这有批箱子好便宜,高机率开到宝^^
作者: kuninaka   2017-06-14 17:09:00
怎么没提到内购,我要买装备
作者: NesKeG (NesKeG)   2017-06-14 17:09:00
可恶..说得这么有趣,想预购
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-14 17:10:00
没有神奇的科技???滞空老鹰 追踪箭 各个神奇啊
作者: cocowing (wing)   2017-06-14 17:13:00
说不定老鹰技能解锁之后就能丢毒气弹了
作者: kuninaka   2017-06-14 17:14:00
还是用Animus模拟的吧,有奇怪的东西很正常啊
作者: hdotistyle (o'_'o)   2017-06-14 17:16:00
荷包啊 对不住了QQ
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-14 17:32:00
有没有现代线的剧情啊!
作者: hakosaki (hakosaki)   2017-06-14 17:52:00
觉得奇怪有老鹰了还要去制高点探地图,刺客怎么没想到
作者: Barrel (桶子)   2017-06-14 17:57:00
隔壁玛莉欧都有追踪砲弹了,追踪箭不过分吧(?
作者: aidsnichael   2017-06-14 18:10:00
事实证明,看门狗1和全境还是没让大家学到教训,科科,会写广告词果然超重要,我是绝对不会预购啦
作者: pttcage (cage)   2017-06-14 18:14:00
追踪箭+穿刺+击退
作者: aidsnichael   2017-06-14 18:14:00
发售后一个月内也不会买,超多芭乐游戏评测
作者: s425247 (s425247)   2017-06-14 18:17:00
不会预购又爱点进来酸 真搞不懂呢?UBI只出全境跟看门狗1吗?我倒觉得最近出的游戏都不错玩阿 一直活在这两款游戏里面不出来干嘛
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2017-06-14 18:27:00
不预购可以看看影片聊聊啊,难道只能说,好棒棒我好想买吗?三冲限定,后续被大革命雷了以后都先等灾情了
作者: dreaminc (啾)   2017-06-14 18:37:00
那些推文就是来秀下限的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-14 18:55:00
刷存在感的
作者: WjojoLin (JOJO鬼)   2017-06-14 19:11:00
不管怎样,已预购,很高兴他们没拔掉爬塔同步
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-06-14 19:28:00
爬塔同步这是一个制约...
作者: bill6613 (bill6613)   2017-06-14 19:30:00
该不会屋大维有苹果吧
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-06-14 19:48:00
原来买一堆ubi游戏还不能酸啊,以他糟糕的历史提醒一下也很正常大革命跟Far Cry:Primal也很烂
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-14 19:51:00
提醒一下可以啊,一副众人皆醉我独醒的姿态就免了
作者: cocowing (wing)   2017-06-14 19:51:00
就等评价出来再买就好,枭雄和看门狗2我都评价出来才买预购过大革命真的会吓到...
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-06-14 19:52:00
就不一一点名了啦 如果能回到二代的水准那很好啊,但实际上UBI就是家很会宣传的公司
作者: cocowing (wing)   2017-06-14 19:52:00
应该说这年头没事别预购游戏,等评价出来再买都不迟
作者: s425247 (s425247)   2017-06-14 19:57:00
提醒ok阿~但某楼讲的一副预购的人都没学到教训就觉得很好笑
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-06-14 20:06:00
恨铁不成钢啊 刺客教条系列的历史背景如果剧情 系统游戏性能做好,肯定是必买的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-14 20:27:00
又不是你儿子,你管人家要当钢还是铁还是铝
作者: dreaminc (啾)   2017-06-14 20:54:00
开始不一致囉,爱他所以酸他?
作者: breadsuper6 (uzumakiboruto)   2017-06-14 20:58:00
已预购
作者: California (世上最遥远的距离)   2017-06-14 21:00:00
爱他不能酸?纵横谍海跟刺客三部曲就很棒啊大革命 primal THE CREW 看门狗1 全境这些不是垃圾?全境满等前还ok,满等后的游戏体验有很好吗?原来UBI信徒不准人酸他的神教UBI勒 笑了花钱买还不能批评 真是好优秀
作者: kuninaka   2017-06-14 21:09:00
primal 我不认为有到垃圾这么差
作者: zax50701 (嘎抓)   2017-06-14 21:18:00
枭雄跟看门狗2也都不错啊
作者: s425247 (s425247)   2017-06-14 21:22:00
我也不觉得primal有那么差
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-06-14 21:32:00
预购大革命5跟全境后真的蛮建议都先观望一阵子的,最近评价差的也有荣耀 但他算online game就先不算吧
作者: s425247 (s425247)   2017-06-14 21:42:00
荣耀评价差?我们在平行时空吗.....之前在板上不是一堆好评QQ?还是我看错XD
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-06-14 22:54:00
每代刺客教条都冲首发+1最近评价有回来啦!看门狗2、枭雄、荣耀战魂、虹彩六号评价都不错,野境评价普通但没到烂
作者: zax50701 (嘎抓)   2017-06-14 23:00:00
荣耀战魂死在P2P连线
作者: clothk60207 (JanusLin)   2017-06-14 23:09:00
荣耀错在用P2P连线 不然顺利打起来我觉得还蛮好玩的
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-15 06:25:00
所以有反击技吗?看转播好像还有的样?!
作者: rl55586 (Lakers)   2017-06-15 08:36:00
UBI 黑旗 枭雄 火线猎杀 都有买 都觉得很好玩阿倒是被骂惨的大革命跟全竟 刚好都没买XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-15 12:39:00
某C先酸买的人,然后自己崩溃,蛮特别的一个人。
作者: efreet (Soth)   2017-06-15 12:45:00
反击技完全拿掉了,这次不会有http://tinyurl.com/ya44t5nk
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-06-15 13:47:00
整个变成动作RPG了...要刷宝打怪

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