看到太多人拿火线猎杀跟全境封锁比较
我实在有点沉不住气
火线猎杀(Ghost Recon,以下简称GR)
是一个十几年的老系列作
第一代在2001年上市
是根据汤姆克兰西的经典著作下去打造
类型是军事模拟战术游戏
《野境》算起来是系列作第六代了
GR系列向来出得很慢
在上个世代才出了两款
它已经累积了一定程度的老粉丝
要顾及系列作的品质
也算是育毙的招牌系列作之一
只是因为它出得很慢
一般人提到育毙还是先想到一年一款的刺客教条
而全境封锁?
噗
噗
是汤姆克兰西他老人家过世后
育毙依样画葫芦想要开创新系列
却画了个不上不下
尴尬到不行的新游戏
类型是无脑打宝刷装捡垃圾乱跑乱射乱七八糟
这两款根本是不同取向、甚至游戏品质和地位都天差地远的东西
要说GR和全境封锁雷同的地方
第一个是“四人连线合作”
GR在野境的前面几代《先进战士》《先进战士2》《未来战士》通通都有四人合作
对GR系列来说已经是好几年的传统了
但很多新玩家都是看到野境四人合作
再反过去联想到全境封锁
这根本是搞错顺序
另一个雷同的地方是开放世界
GR在这一代《野境》才第一次采用开放世界
ok, 除了这两点之外
这两款游戏一点都不像
不要再拿全境封锁来比火线猎杀了
好吗?
好吗?????