Re: [闲聊] 如果黑暗灵魂在1998年推出

楼主: iammatrix   2017-06-01 21:26:17
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=AB5dXOgerj0
: 这是海外粉丝自制的影片XD
: 表示如果黑暗灵魂是在1998年出PS版会变怎样呢
: 有种怀念的感觉XDDDDD
类似的动作游戏 双界仪 1998 5月
https://youtu.be/CMHCFkqCQEA?t=41
受限于机体性能,那时候玩到这个就很爽了
天诛一 1998 2月
https://www.youtube.com/watch?v=7dbuXFZS1eE
最经典的MGS 1998 9月
https://youtu.be/rMzpoRkWgrM?t=59
那时候电视都是映像管 480i,其实游戏性都算很好了,3D虽然简陋,
但也不至于像他这个黑暗灵魂这么惨 至少动作不会这么不流畅。
如果真的像他那样,那第一片以后,TITTLE就夭折不会有续作了。
好吧,我承认我认真了XD
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-06-01 21:29:00
那是因为DS1动作本来就很慢,模拟成PS游戏又更慢
作者: ggyy0318 (亿载金城武)   2017-06-01 21:54:00
但ds1的动作慢是游戏故意设定,不是主机或技术上的问题,那影片做的动作如此不流畅感觉是想呈现那时主机效能的样子而且FromSoftware1998年左右也有出游戏,也没这么糟。
作者: JMin543 ( )   2017-06-01 22:35:00
ps 有一款shadow tower 也是from software出的 就有点像第一人称的黑魂系列
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-01 22:40:00
我有疑问https://goo.gl/jgtFja巴哈这篇文有讲到,灵魂的起点是恶魔灵魂生父也是大名鼎鼎(恶名昭彰?)的宫崎英高宫崎英高是在2000年后(29岁时)才进入Fromsoft,2004年才参与游戏制作,恶魔灵魂则是2009的游戏,怎么PS时代就有灵魂风格的游戏?
作者: vans24 (Vans)   2017-06-01 23:20:00
他们在PS3时期有亲自示范过啊XDhttps://youtu.be/uuS7QpdPh3w
作者: ggyy0318 (亿载金城武)   2017-06-01 23:30:00
不懂那影片是什么意思?但恶魔灵魂的起点是国王秘令。所以指得风格是那种硬派的精神,其实fs社的作品一向这样,硬派剧情也不愿意说明白,这点在wiki有写。
作者: chavy (chavy)   2017-06-02 00:44:00
看到推文,突然想到机战佣兵好像很久没出续作了...
作者: kuninaka   2017-06-02 01:12:00
意思应该是fs制造出宫崎
作者: u155247 (salt)   2017-06-02 01:16:00
好想再回去开NEXT,V系AC感觉不够爽

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