[闲聊] 如果黑暗灵魂在1998年推出

楼主: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-01 17:36:21
https://www.youtube.com/watch?v=AB5dXOgerj0
这是海外粉丝自制的影片XD
表示如果黑暗灵魂是在1998年出PS版会变怎样呢
有种怀念的感觉XDDDDD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-01 17:41:00
那年代的玩家应该对这种难度习以为常 甚至觉得太简单
作者: Lightbearer (morning star)   2017-06-01 17:41:00
ps性能没那么差啦 好歹也比照古墓奇兵的操控性
作者: chang30125 (Chang18)   2017-06-01 17:44:00
这把PS看太扁了吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-01 17:45:00
1998年出会被FF8碾,我认真的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-01 17:46:00
那个年代很多ACT难度都爆高...而且比起现在更吃日文现在的日文就算看不懂也没差
作者: longya (嗯)   2017-06-01 17:50:00
ps没这么烂啊
作者: sushidog (123)   2017-06-01 18:02:00
要回到PS年代就看国王密令系列就好啦
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2017-06-01 18:09:00
还是有一些差异,国王密令是第一人称游戏
作者: goldman0204 (goldman)   2017-06-01 18:12:00
那的年代唷~玩家猛到爆炸!因为没啥其他可以玩~就算不懂日文也照破给你看!现在...好难唷=>转身手游or其他!
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2017-06-01 18:19:00
国王密令画面也没那么破
作者: supereva (eva)   2017-06-01 18:21:00
3d性能可能差不多
作者: dan00846 (丹BOY)   2017-06-01 18:22:00
3D性能有像 但是操控性不可能这么差那年代起码都有N64马力欧跟萨尔达了
作者: juncat (モノノフ)   2017-06-01 18:29:00
没那么严重吧 除非算PS初期 不然PS好歹也能做出BIO那种3D
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-06-01 18:37:00
当年恶灵古堡2就是这种操控阿XD
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2017-06-01 18:38:00
画面有可能 流畅度太差
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-06-01 18:42:00
当年BIO2完全不是这种操控,PS1有很多不错的3D游戏而且以前的3D几乎都方块人,动起来没卡成这样拿ACT要素又打王又有小怪的游戏比的话,大概就武藏传吧
作者: cospara (猫咪老师)   2017-06-01 18:52:00
这是超任等级吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-01 19:00:00
超任最好跑得出3D啦XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-01 19:02:00
武藏传超好玩的 虽然当初是为了FF8体验版才买
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-06-01 19:03:00
超任后期卡带内付芯片的确有3D能力
作者: amds ( Amadis)   2017-06-01 19:04:00
推武藏传!体验版本的FF8也好棒
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2017-06-01 19:10:00
印象中1998的游戏平衡性都已经做的不错,最起码那个时候大部分游戏都有纪录功能了,能纪录的话就比更古早的游戏简单一百倍吧~
作者: brycejack (头脑浸水)   2017-06-01 19:15:00
PS画面哪有这么差
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2017-06-01 19:19:00
小看1998年了
作者: batmask (蝙蝠侠)   2017-06-01 19:31:00
蛮鸟的 就算是PS 动作性不会那么差
作者: faang (昉)   2017-06-01 19:34:00
就算真的是PS1游戏 动作也没这么差吧
作者: FantasyNova (F.N)   2017-06-01 19:54:00
PS 铁拳三就很流畅了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-06-01 19:58:00
虽然影片是夸张化,但那年代一拖拉库这种操控的3D啊,特色是固定视角,随场景切换视角,先转身才能变向等等,影片只是没让他切换成跑步模式而已
作者: tooeasy (好苏胡)   2017-06-01 20:39:00
就恶灵古堡啊
作者: efreet (Soth)   2017-06-01 20:48:00
98年的游戏画面跟动作模组没那么差吧
作者: a384331 (KINECT)   2017-06-01 20:57:00
想像一下国王密令第3人称的样子,应该比这个好很多
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-01 21:01:00
这是Saturn的画面吧
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-06-01 21:27:00
好像恶灵古堡喔
作者: KevinR (Kevin)   2017-06-01 21:44:00
怎么可能那么烂... 参考一下刀魂好吗...
作者: linjim86 (linjim)   2017-06-01 21:45:00
好奇有没有这些难度很高的老游戏的影片,自己手残看这种影片会很过瘾xd
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-06-01 21:46:00
一看战斗就知道在参考恶灵古堡
作者: engelba (香肠四郎)   2017-06-01 22:00:00
推武藏传 后来的伪作就不推了
作者: dreaminc (啾)   2017-06-01 22:07:00
从推文真的看出我那就大了呜呜啊啊啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-06-01 22:21:00
啊不就是国王密令吗
作者: alankaren (alan)   2017-06-01 22:25:00
这种动作游戏不能跟刀魂比吧,刀魂一次只要处理2个人的多边型而已这款的画面感觉比PS略差 但不会差很多
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2017-06-02 01:10:00
CD封面超有感XD
作者: jimmysts (jimmysts)   2017-06-02 07:29:00
武藏传时代的眼泪啊!
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-06-02 13:33:00
当时的恶灵古堡背景是2D,跟本动作不是这样卡

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com