※ 引述《wolf123 (鲁穷宅QQ)》之铭言:
: 这样真的没问题吗?《FF7》重置版现在才大量征求员工
: 记者周之鼎/台北报导
: 《Final Fantasy VII Remake(FF7重置版)》在2年前的E3公开后引发游戏圈震撼,这款
: 当年一战成名的超级大作让所有玩家都引颈期盼它的推出。但今日开发商Square Enix才
: 在官网征求大量人力,让人不禁怀疑等了两年,游戏完成度到底才到多少。
: 隶属于Square Enix的第一开发部负责关于《Final Fantasy》的制作,这次在官方网站特
: 别开设了关于《Final Fantasy VII Remake》的人才招募网页,其中包含了战斗设计、平
: 衡设计、特效设计、3D CG设计、动作设计、程式设计等多项游戏开发人才。同时还附上
: 了王牌制作人北濑佳范、野村哲也、滨口直树对于《FF7 Remake》的愿景,北濑佳范提到
: 目前《FF7 Remake》的开发超越原本所订的进度,因而征人来强化后续更大量的开发内容
: 。而野村哲也则说,由于重建FF7的世界需要非常大量的时间,因而希望透过这次的征人
: 来缩短开发时程。并且发下豪语:“让我们把FF7再次带向世界。”
: 依据先前Square Enix的财报表示,《Final Fantasy VII Remake》规划在在本财年(
: 2018年3月底)前推出,但现在才在征求大量人力,日本网友看到后表示“难道又要等10
: 年了吗?”、“现在才在征求核心开发人员是要等几年啊?”国外也有网友表示“可能要
: 等到PS6 PRO推出了”。
: 新闻连结 http://game.ettoday.net/article/931613.htm
: 该说不意外吗...PS4,还是PS5才会出呢
算是这件事情的后续(?)说明。
https://youtu.be/ZqyXu0SKpcM
最近在 Mobius Final Fantasy 两周年直播活动中,提到了关于 FF7 重制版的开发消息,
这里提供一点翻译节录:
“
FF7R 目前为止都由外部的公司为主轴进行开发,接下来进到高品质量产阶段时,还是觉得
应该要以公司内部的体制进行而进行了移转。公司的判断中,认为借此可以确保品质与控
制时程。所以在内部组起了对应的体制应对。
”
负责开发 MFF 的滨口接下来会转移专注在 FF7R 的开发。
以上提供做参考。
其实之前那篇新闻忘记提到的是“原定的 FF7R 开发上是由 CyberConnect2 为主”,所以
公司内部人员的大幅增加,确实与 FF7R 原定的开发进度没有关联。
有点......制造新闻的意味?XD
或许正是因为 FF7R 第一部可能比较线性(确实游戏前期也是如此),所以才会在征人中
表示开发很顺利。他们可以比预定时程还要提早,进到需要产生更多内容的后面几部开发
流程。
然后这样看来,很可能 CyberConnect2 的协力开发就仅限于第一部之类的。