黑人:“我有一个特别的任务要给你!”
义勇军路线感觉没有多少剧情
主线迈向独立之后,后面几乎回归占领据点、盖房子之类的,大同小异
进入义勇军结局最简单的方法是直接杀死父亲大人(尚恩)
导致铁路线地底潜入计画失败之后,戴瑟蒙娜无计可施,就可以拜托义勇军讨伐学院
但是…义勇军的规模也必须达到一定的水准之后,才可以进攻学院
所以仍然无法摆脱工具人将军的命运
剧情的部分,也因为义勇军的中立立场
只感觉他们的存在感很薄弱
除了一直要我们打怪、盖房子以外,好像没有什么印象深刻的地方
好吧~
其实 Fallout4 我已经断断续续的玩很久了
他的确是一个没完没了的游戏(称赞意味)
根本不知道什么时候可以完全结束
我认为 Fallout4 和巫师三一样,都是真正的开放世界角色扮演游戏
虽然看起来像 FPS 游戏,但是本体其实是 RPG 游戏
穿越荒野进入聚落,看见核子大战以前的地标如今成为废墟
例如波士顿的芬威球场、自由之路等等
然后和旁边的 NPC 嘘寒问暖,打听核子大战之后 200 年的波士顿发生什么事情
而游戏里面发现的建筑都是可以进去的
更让人感觉我不是在逛废土大街、是真的可以进去建筑物里面
看看已经被掠夺者、变种人占领的房子
里面曾经埋藏什么故事
在 2015 年的 GOTY 他们也是彼此最强劲的对手
游戏里面的人际关系、阵营派系,都会因为玩家的选择出现微妙的差异
所以每次玩都会出现不同的结果,没有一定的答案
而两款游戏的设定也是让人瞠目结舌的庞大
例如把全部的杂志、成像卡带、模型、枪枝、衣服全部蒐集完毕的话
我看即使没日没夜的玩一年,应该也没有办法完成吧?
不过如果我是评审的话,我仍然会投票给巫师三
虽然 Fallout4 是一个很神奇的游戏
但是优化不佳是非常明显的缺点
PC 版或许可以升级硬件、使用 MOD 来解决
但是 PS4 版就真的要忍受部分场景严重的掉帧问题
即使如此,我依然很推荐 Fallout4
我从 PS4 开始才比较有机会接触美式 RPG 游戏
真的让我大开眼界
无穷无尽的剧情、以及描写深入的角色关系,都让我感觉这个世界是活的