要进行铁路线也必须同时把学院线推进到最后
所以打起来花比较多的时间
在碉堡山之役同时出现学院、钢铁兄弟会、铁路的三方战争
实在是让我不知道要打谁,所以从头到尾在旁边看 NPC 互相战斗 XDDD
怕打错人之后会造成敌对就糗了
合成人的逃跑原来是因为学院里面有一个代号:爱国者的科学家
因为工作无聊把合成人放出去
而接应逃跑合成人的铁路,因为可怜合成人被学院奴役,引发铁路解放合成人的动机
最后在里应外合之下,导致学院的毁灭
可以说是无意之间毁灭自己家园
而铁路真正希望解放的是第三代合成人
他们认为第三代合成人是具备感情和思考能力、和人类没有差别
其实玩家在游戏的过程中遇到的一个侦探
他是第一代合成人,他一样具备感情和思考能力
其实我一开始认为解放合成人是一个很奇怪的理念
毕竟在我们的年代是比较难理解如果机器人有感情,是什么状况?
但是在游戏中,如果你解决的任务比较多,其实可以感受到合成人和人类类似的地方
例如钢铁兄弟会的丹斯圣骑士,有自己的信仰、愿意团队合作、相互扶持等等
如果真的要我把他当成机器人一样,没有感情的一枪杀死他,我也会考虑很久吧?
铁路做的事情有没有错?
我觉得既然接受合成人有感情,也就必须接受他们有善有恶
在 FO4 的年代,人类、合成人、尸鬼、变种人是四种不同的族群
虽然为了求生存会互相杀戮
但是他们其实是可以和平共存的
认清了事实之后,就会认为把合成人解放出来,其实并不是灾难
顺便一提,FO4 全部的主线支线加起来应该有上百个那么多,是一个非常庞大的游戏
我觉得其中的人际关系和阵营理念,终究要透过大量的支线去感受
才可以了解其中的脉络
例如之前在芬威球场看到人家卖死打棒(球棒)就让我感觉很有意思
还特别跟百年之后的人类说明棒球的规则
从我第一次玩,认真的到处打屁攀关系、走走停停破了学院线之后
现在都是单纯跑主线,就感觉少了很多探索的乐趣
毕竟他是一个你必须身在其中,去感受废土的世界和人民
去发现那些已经沦为废墟的建筑物里面隐藏的剧情等等
你才可以了解废土居民的想法,最后找到一个真正认同的观点吧