[心得] PS4 GVS测试版心得

楼主: kululabo (966大邪神)   2017-05-23 21:13:46
今天主要开的机体是
Zガンダム(500)、ユニコーン(500)、バンシィ(400)、FA・ガンダム(400)
(Z钢、独角兽、报丧、全武装钢弹)
有些问题不太确定是不是因为还是测试版的关系
觉得有些情况着地硬直异常的久(没OH)
也有些地方倒地起身后的无敌时间有点问题
以下对几个新东西评论
・Cost的不平衡改变
本作cost系统变成满1000
机体分别为200/300/400/500
可是高cost与低cost的机体性能差距太小
低cost的格斗又破格的超级痛,随便敲都200以上
另外我觉得是设计失误,现况来说300机除了性能与高cost差距太小之外
要输得被打下四架(满血3架、over cost 1架)
比起以前被打下第三架就输的情况,双300机的组合多了非常多的觉醒可用
而相对的
最高cost机跟以前一样只能被打下三架
最高/准高的组合一样也是各一台后第三台over cost,而且耐久度还极低
性能差距过小的情况下很容易被低cost用换血战术硬辗
・下降技术的改变
今天最明显的感觉就是只靠前作为止的技巧已经无法占有优势
Boost Dive的出现让下降着地的时间变得非常有弹性
加上大部分透过武装取消自由落下的取消路线都被废除
以NTD中的UC来说
就算是转头射主射击ビーム・マグナム接副射ビーム・ガトリング
也不会自由落下而是会在半空中继续执行射击
・觉醒系统的改变
个人有点不满这个
历经了EXVSMB的觉醒+Drvie,到EXVSMBON的三种觉醒(F/E/S)
本作的觉醒居然退化了,变成比较像EXVSFB的A/B觉醒的定位
分别是Blaze Gear 以及 Lightning Gear
虽然觉醒多了给队友的辅助效果(都有给队友回复Boost、L觉醒另外回复弹药)
但是感觉机体性能上升的爆发性没有以前、甚至没有EXVSFB强
这点觉得颇失望
・援护系统
本作开始又改成人人都有援护可用
弹数制,没有自然回复、但是好像有觉醒回复?
援护的性能大概就那样,主要是辅助抓落地,但是アメキャン被废除
不过试了几次,メイン→アシスト好像是可行的
另外这也是双300机不平衡的地方,被击坠之后又是援护补满
・新地图
新地图多了很多地面凹凸不平(壕沟、小隆起)
以及非常多不可破坏的建筑物或土丘
比起以前大部分的地面上物件都是可破坏
新的地图的设计虽然说在战术上又多了一些应用
但是不可破坏的掩蔽物个人认为是挺碍事的
最后是GVS自雷雷人的实况纪录↓
https://www.twitch.tv/videos/146568659
打得满惨的。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。
因为不是很熟悉Dive,基本上是靠前作为止的基本技巧在撑
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-05-23 21:17:00
《钢弹对决》公开测试版将于6月1日至7月1日每周四与周六的台湾时间晚上8点至9点展开!
作者: rh44442002 (一道光)   2017-05-23 21:23:00
结果直播还是没讲之后会不会把没登场的作品补齐= =
楼主: kululabo (966大邪神)   2017-05-23 21:25:00
有一说是这片算是"新系列第一作",会很雷T_T 且战且走囉
作者: rh44442002 (一道光)   2017-05-23 21:31:00
以第一代来说机体数量已经跟FB持平算是满不错的有登场的作品机体也满齐全的,像00和W几乎全员到齐了只是缺的作品也很多,如果之后能够补完就真的完美了
楼主: kululabo (966大邪神)   2017-05-23 21:33:00
00那个实在太欠吐槽了,没有00的00 (苦笑)
作者: rh44442002 (一道光)   2017-05-23 21:37:00
不过他00只收一季的机体满齐全的,只差德天使而已希望可以出个季票之类的把剩下的补完
作者: laker7634 (HERRO)   2017-05-24 00:19:00
就算雷 还是得买 ps4等VS系列等很久了

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