大家好,抱歉我自己也觉得标题下不好。
我去年5月入手ps4时就入手巫师3跟血源,巫师3是接在血源之后玩所以难免觉得巫师3战
斗蛮不优的(个人观感非引战)。
个人没有强迫症,不会特别跑来跑去解问号,主要就是解解主线,路上遇到问号就解,跟
主线有相关的重要支线也会解。
目前进度到找太阳石之类的,放置好一段时间了。
剧情方面没话说,很多地方带入感都很深,男爵支线(解了两次不同剧情都很感慨),在
诺维格瑞挽留特莉丝失败QQ,在史凯利杰迷雾岛找希里一开始以为希里死了心情超沉重的
……
但是很多缺点让我始终没办法真正沉迷游戏。
包括战斗(不上油、不放炸弹,魔法方面觉得实用的只有放火昏迷,打强怪放放护盾跳恰
恰)、整体人物的感觉很“飘”(操作时感觉人物会慢手把一拍动作,跳跃、攻击时感觉
都没有真正降落地上以及砍到东西的感觉,不太会形容)
还有超级无敌烂的导航,在大陆或者陆地上还好,在史凯利杰岛或者洞穴常常会引到一些
绝壁或者过不去的地方。
最后一点应该是我自己的问题,就是可能我对于美式或者说西方的挖苦式幽默没什么感觉
,游戏中很多NPC挖苦嘲讽对话“感觉”好像是一个笑点,但是不觉得好笑就算了有些地
方我甚至觉得蛮没逻辑的对话前后接不起来的感觉(GTA5很多地方也是)。
游戏进度没有很后期但是还是能体会这款游戏非常“浩大”,不论是地图、故事或者系统
都是,所以我在想是不是因为我没有很仔细的玩遍游戏的系统才会觉得普普通通。
是否多利用魔法、炼金、锻造,到处接问号,努力补完前作剧情增加带入感会让游戏变得
好玩许多?