板上对这款游戏的讨论好像满少的,可能是刚好发行的时机撞太多大作了吧
不过这游戏真的好玩,值得!
先说缺点好了:
地图太小。
可能是因为玩起来跟巫师的画面有点像,所以本来以为会有第二张地图
结果不到70小时就差不多全部可以去的都去了,只剩营火没全开
跑去那些营火也没什么特别事件的样子
剧情太短了。
就全主线支线差事都做了,也70小时出头。
加上破关之后会跳回最后任务前,感觉怪怪的
本来以为破关会有一些后日谈,好像也没有,就去找到伊莉莎白这样
说到这个,原来不同阶段去找罗斯特的墓,主角会有不同的事情要讲
最后任务前去的话,她就会说如果能活着回来,她要去找伊莉莎白的家在哪
其实有点感动
不过,我还是想知道她到底有没有跟华尔在一起啊?
优点:
剧情真的很好,尤其去看了国外的Horizon Wikia
光是那些要自己找的旧人类故事,架构就超大的!
中间有好几百年都是人类死光光的状态,世界观的设定很新奇
可能限于游玩只能用文字来补足吧,如果中间可以做出人类死光剩机器在地球的过场
感觉应该会很强烈!
融合超现代的原始部族+超现代的机器文明,这种矛盾的奇妙感也很有创意
加上画面表现很好,有时在路上走一走,看到河里有牙口兽在游泳,就会停下来休息一下
顺便拍张照片XD
机器种类虽然不多,不过因为各有特色跟攻击的弱点,也不会觉得腻
加上种类多元的武器,这游戏玩法会让人比较想尝试多种搭配
而且打下大只老的感觉会很有成就感
遇到不想打的机器也可以选择收服
跟被收服的机器一起打败其他机器的时候,会很想跟它一起击掌
可惜没这功能XDD 而且他转头就去做自己的事情了,真是无情!
整体的设计都很周到,改版之后的系统又更人性化了
钱也很好赚,买武器、材料都不怕没钱
玩起来就是非常悠哉,对于我这个有两屁孩的上班族真是再合适不过
最后有几个点想讨论一下......
1.
我看到网络上的讨论,好像都说19年前的不明原因启动了黑帝斯
wikia上有写是3017年太阳王朝建立,隔两年就发生红潮然后就进行赤色袭击了
剧情里有一段是说,如果盖雅重建文明失败,就会启动黑帝斯
但好像没说到盖雅认知有黑帝斯的存在?所以最后她才那么激动自爆?
还是黑帝斯的权限本来不应该那么大?
会不会是因为太阳王的暴行造成黑帝斯觉得人类正在自行毁灭,所以才启动?
2.
暗黑卡尔加,在游戏里不就是相对子午城里那群卡尔加人的另一势力
但好像没有什么剧情着重在他们身上,只有一个支线要去救小情人才打起来而已
但他们又看守了很多塔,我是不是漏掉了什么啊?
不然我觉得,暗影比起日蚀教的,根本就是一群边缘人啊~~
3.
有一个资料游记,说南方有一群食人族
好像太阳岩支线有出来一个女土匪,但是就这样吗?
我地图到处逛,好像路上只有土匪不会有这种食人族
还是这是DLC的梗吗?