先讲结论
尼尔的剧情跟音乐很神
但是游戏系统蛮烂的,他的游戏性不高
先讲讲任务系统吧
SE社有听到大家在骂FFXV,尼尔让大家可以一次接很多任务
但是你想要追踪你的任务的时候,你只能在地图上面慢慢找
地图的移动还很慢,任务列表只能看看任务提示而已
至少让人能够从任务列表跳到地图上看到任务地点在哪里
(还是我不知道能这样点?)
地图很小,场景很漂亮,互动的地方很少
快速旅行跟巫师三一样只能从特定地点去快速旅行
一般游戏玩一段时间以后,地图打开来你会大概知道你在哪里
但是尼尔的地图就是一堆方块很难看出相对位置在哪里
不同区之间几乎不能互通,这样讲可能听不太懂,
简单的说尼尔的地图长的像这样
A B C
↖ ↑ ↗
H← 中央 →D
↙ ↓ ↘
G F E
你今天想去B地点,你只能从中央走去B地点,不能从A或C走过去
沙漠跟树林的交界处没办法看到
武器不同连段方式上面的差别不明显
□□□△跟□□△△使用上没有太大的差别
对一个ARPG来讲这个蛮糟的
摄影机视角也是一个很烂的点
很多地方你不能够自由转动你的视角
有的战斗场景人物小到不行(像第二次工厂那段)
这些地方你就是L2+R1按著□□□△△△乱按,不知道在打什么
还有后面有一段场景几乎全暗的你看不到敌人在哪就傻傻的按过去
强迫你走同样路线一次才能玩真正结局这个设计,我觉得很拖时间
尼尔要2B破一次,9S破一次才能开启真正结局
但2B跟9S这两轮不同的地方很少,根本就一样
设计上可以做成有时候用2B有时候用9S这样一样可以跑完一轮完整剧情
你玩真正结局的时候会发现两人分开的时候可以各跑各的剧情这个系统有做
但他故意没给你用,第二轮才给你看某些剧情而已
讲了这么多缺点尼尔还是不错啦!很神的剧情跟音乐
但是游戏性不是很高就是了