几个有趣数字,以下先只讲净利 不提营收
1. Sony的游戏部门净利不是单独计算,而是“游戏部门+网络服务”合算
这部份向来都是如此,更多详情洽原文pdf档
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=40743&tnum=1
2.Sony财报显示“游戏+网络服务”为1356亿日圆净利,请注意,这是
“去年全年度”的总和,计算日期是2016/4/1 ~ 2017/3/31
既然是全年度,我们用一些简单除法,1356亿日圆大约等于12亿镁,平均下来
一个季度大约3亿镁
Sony在2016年之前一个季度平均都是2亿镁左右,今年达到3亿镁,看得出有
显著成长
3.而微软呢?微软的游戏净利也不是单独计算,而是“游戏+装置+搜寻引擎+windows”
微软刚公布了上个季度的财报
微软财报显示,
“游戏+装置+搜寻引擎+windows”的净利是21亿镁
4.OK, 放在一起比较,单一季度
Sony: “游戏+网络服务” 净利3亿镁
微软: “游戏+装置+搜寻+视窗” 净利21亿镁
两家都不是单独计算,所以这其中两家的Gaming到底占了多少??
我们不是Sony或微软会计师,无法随便武断,只能自己大概抓个感觉吧
5.另一个有趣数字,微软倒是有公布Gaming的“营收”
上个季度Gaming营收是19亿镁,我们可以试着从这去反推净利到底是多少
以台湾大间的企业来说,7-11去年净利比是10%
我们把微软降到7-11的等级来算就好了
营收19亿镁,扣掉所有哩哩扣扣成本,10%净利是多少,大概感觉得出来吧
结论:
第一个值得开心的事,Sony和微软两家都有在赚钱,这很好
第二个值得开心的事,我们从财报无法判定哪家赚比较多,要说哪家压胜
似乎都不太恰当
第三个值得开心的事,你不用吃屎也可以相信我讲的话