今年04/05买了王国之心,毕竟是个从我小时候就一路红到今天的超级大作。
当年在PS2上都在疯玩无双,根本没玩这个系列。
外加都是日文,我想小时候的我玩也是完全玩不懂。
这次一口气购入了王国之心1.5+2.5 以及 2.8两片。砸了2800块完整收藏15年来的精华。
我想应该是相当值得,先跟大家说说我这个月来的心得。
因为工作很忙的关系,现在才在破记忆之炼。
(1.5+2.5+2.8等于全套系列作全收,一共有六款游戏三款动画作品
记忆之炼是第二款游戏,所以表示我还有得玩。)
首先是日文能力需求。 我想应该是可以在台湾买得到英文版的。
如果你的日文能力有N2以上,我觉得是适合的。如果未达N2建议购买英文版或选择观望。
这款游戏故事出了名的抽象、复杂以及神祕。
游戏脚色经常会说出一些很难懂的话,例如:
“当你得到些什么的时候同时也会失去些什么。失去些什么更是因为你得到了什么。”
“当你开始成为你自己之后,便会失去你自己。”
“光明会被黑暗给吞噬,但在黑暗之门的另一边,当你被黑暗吞噬时,别担心,
因为光明必定藏在其中。”
虽然游戏的故事复杂要从KH2才会开始,但因为我作了很多功课,所以算是有被小剧透,
但还是很好玩。
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再来是游戏画质
KH1的游戏画质大约是较弱的PS3的程度,绝对不是PS4等级。但显然比PS2各种作品好多。
KH Re:CoM (记忆之炼)则显然只有PS2程度,锯齿严重。
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游戏操作性,
本人第一次玩王国之心系列。
我觉得这两款都给我同样的感觉:
刚开始玩的第一个小时会让我想睡觉想退片。
但是第二个小时之后就深深不可自拔。
先讲王国之心一:
游戏一开始你会在一个小岛上,而你能做的事情全都非常无聊沉闷。
有一种,他妈的我好像在玩牧场物语还是玛奇之类的感觉...
但是这算是暴风雨前的宁静,给这游戏更多时间,你会知道他在说些什么。
再来是游戏操作性的部分:
一开始你会觉得操作性极差。原因是因为主角实在太废,一个拿木剑一直砍的智障。
根本没有战斗能力。我觉得一开始在小岛找村民打架的难度不下仁王伦敦塔。
但是随着游戏推展,等级提升、学习更多技能、魔法、召唤
你会有很强烈的成就感。你把黑暗灵魂玩成无双的感觉。
(这个游戏的难度在于,你如果要低等打高等,难度不下血黑仁,但你若愿意农等级
其实跟无双没两样。)
例如我在游戏打最后的王的时候,我曾经连续接关三小时打都打不过。
但是我跑去农一下、找个大麦町、合成一下小东西。
最后竟然连一个补品都没吃,一直A王的脸就赢了。
另外,建议游戏的玩家对这个游戏要保持长期抗战的态度。
要耐心去找宝箱,拿素材等等等,因为这游戏的一周目后要素颇丰。
而且打各种怪物、隐藏BOSS的时候颇有萨尔达风味。
有时候你没有某特定技能跟魔法,某些王很难打甚至是打不赢。
是一个10小时可以Speed Run可以打完一周目,但是要素全收可以打近百小时的好作品。
白金个人不太建议拼。因为很浪费时间又不有趣。
另外诚心建议有兴趣玩王国之心的各位版友。
创角色的时候他会问你: 请问你想要加强何项属性,放弃何项属性。
请一律选择 +盾 -剑
不然你会像我一样后悔到今天QQQQQQ
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王国之心 记忆之炼
这是一款GBA的游戏,被完全重做在PS2上,然后现在一路被拉到PS3 PS4上。
这款游戏会让刚玩完KH1的人觉得WTF。这什么...粪Game...
不过其实这游戏的重点是,你要把他当GBA玩,绝对不能把他当PS2或PS3或PS4来看。
这个卡片战斗系统有股哈味,有些人喜欢有些人不喜欢。
我基本上算是不喜欢的那派。但勉强可以接受。
这款游戏的战斗方式很有可能会让某些特定人士选择退片关机。
但这款游戏的剧情十分十分重要,没玩过这片不可能看得懂KH2。
而且因为那个卡片战斗系统,让战斗变得没有非常流畅的关系。
所以这个游戏的所有王跟小兵的攻击欲望都不高。
你如果能善用卡片系统去断王的攻击,其实是很容易过关的。
(但老实说我还是玩得满痛苦的)
游戏操纵性极低、但剧情超好。
目前玩KH1和RECOM下来都觉得这两片都是剧情神作
而前者更是要素满满值得长期游玩收集的好作品。
强烈强烈推荐看得懂日文的版友快点入手KH1.5+2.5 非常值得。
(平均一款游戏只要400,还送两个动画! 不买吗?)