先听首主题曲吧 https://youtu.be/GZK6sL4-y_Y
网友歌词中译 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21067&snA=194
这首歌的意境很契合这部游戏系列
讲述一个超级英雄用善良拯救世界的故事
她的起源、奋斗与结局
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探索
延续前作精神,二代更大幅强化了开放世界的完整度
配着轻松的bgm,在共8个城市区域里自由的来去
任何想看看的地方都能飞过去,到处搜集宝石跟宝箱,非常治愈
我本篇+dlc全破花了59小时,大概有10小时是在四处晃找东西、拍照
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不过这点还满挑玩家的
飞行中的上下镜头切换会让部分人头晕
也不是所有人都觉得在建筑结构间钻上钻下很有趣
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照相
这次新增最有趣的要素
额外的蒐集品需要用相机照起来、藏有装备的宝箱借由照相让玩家互相提示位置
思考怎么取景才能帮助下一个人是很有趣的地方 (相对的收到乱照的会很无言)
任何照片都能上传给其他玩家评分
借由相片的互动,双方玩家都能拿到印记奖励来解锁更多物品
这游戏的渲染跟打光造就一种油画般的质感
在不同区域也会有不一样颜色的光源,搭配20种左右的特殊动作可以照出很有味道的画面
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不过.....
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我照了58张宝箱照,但是没半个人用我的照片寻获宝箱
上传了100出头的照片,只有一张有回应
可能是我太晚开始,已经很少人在玩这些了...
游戏性
意外的满意
大量的支线跟挑战几乎都有不同的花招可以玩
匿踪、脱逃、投射、竞速、送货、拍照...等等,任务线都是很有趣的剧情
战斗上各种招式跟模式有各自对应的情境可用
50层海沟试炼更是每一层都不一样
每一项玩法搭配适当的护符更能收到事半功倍的效果
看似简单的系统,作业感却相当低,真的很不简单
最作业的反而是主线,不管什么都抓来投射就能过了XD
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剧情
安定的重力工具人,到处被G8民众哄骗做牛做马
不过值得欣慰的是二代的人明显地懂得感恩,还会美言几句,
上一代的事前事后都在嘴砲人超过分QQ
透过这些事件,对于凯特会更有代入感
不管是虚弱的过去,或是强大的现在,
她都是这样从一而终的善良,这是让我最感动的地方
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不过可惜了点,这系列剧情的骨干明显只有一作游戏的量
二代只好加入一整片外传性质的大陆,上面发生的事情跟主线的世界观没啥关联,
还是超样板的平民起义推翻暴政
奇妙的是后面剩下的时间却也没有好好解释清楚所有伏笔...
宣传片讲到的星之基因、停止时间的水晶、占领城市的奈必引擎,这些到底是什么?
后段的叙事跳跃又破碎,突然就被重力风暴喷到新地点、突然就冒出新神明跟BOSS、
突然就开始作梦,用了大量的机械降神来作转折
而即使这些都可以靠够力的演出补足,但可惜的是也没有...
以结构类似的大神最终战来对比就很明显了
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总结
我会给它83分
独特的世界观跟游玩体验,虽然离名留青史还差一大步
但如果能给它一次机会,或许能留在玩家心里的一个角落
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