要收服人格面具,应该打入 WEAK 直接进入对话是最快的
不然就是慢慢耗到敌人投降吧?
但我感觉后来等级提升、以及必须遗忘一些技能之后
常常都是一击打死敌人,都没有对话的机会,反而让我感觉很困扰
关于这个问题有解吗?
小抱怨一下
现在在进行双子看守人的坚毅社群
即使可以处刑诞生我需要的人格面具
却没有相关的能力
我就必须使用技能卡片、或者绞刑之类的,看看能不能运气好继承到我要的能力
突然觉得如果游戏可以把能力成长路线清楚的标示出来
例如升到多少级就会出现什么能力,而不是升一级之后才出现下一个能力的提示
就不会浪费太多时间,一直在培育根本没有相关能力的 PERSONA 或 COOP 吧…
而且我要搜寻哪个 PERSONA 有我需要的能力,也必须一个一个看实在挺累人的
道具化之后会诞生什么卡片,也不需要召唤之后才可以预览吧?
不然我不就是白白浪费钱去叫一个我不要的 PERSONA 出来最后又丢掉
囉哩囉嗦一堆,总之我实在是认为天鹅绒房间可以把筛选机制做得更好一点