以下用一代的内容为主
王国之心心得
1,起源:反对电玩游戏缺少大众熟悉又有亲切感的特色,无法有直觉的好奇心跟共鸣感
2,意义:以维基百科的定义为主
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%8B%E5%9C%8B%E4%B9%8B%E5%BF%83%E7%B3%BB%E5%88%97
王国之心系列(日语:キングダムハーツ,英语:Kingdom Hearts)是一个日美合制,由
史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏。王国之心也是史克威尔艾尼克
斯和迪士尼互动工作室合作的作品,并由野村哲也负责指导,一位史克威尔艾尼克斯的老
资格游戏设计师。[1]
王国之心是一个虚构的平行宇宙,其中有不同的迪士尼作品中的人物、地方和事情存在。
这个系列的角色全部由人声配音,其中包括很多迪士尼人物的官方演员、配音员和一些名
人如哈利·乔·奥斯蒙、杰西·麦卡尼、希丹·彭尼蒂亚、克里斯多福·李、马克·哈米
尔 和李奥纳德·尼摩伊 。而自Final Fantasy系列的角色也于游戏中出现,并与玩家和
其他角色进行接触。这些故事也围绕着主角索拉寻找他的朋友的旅程和与其他迪士尼或
Final Fantasy角色的接触。目前,这系列都还没推出中文版本。
3,优点:
出现大量的迪士尼人物跟FF人物,喜欢迪士尼或FF的人会对这个非常有亲切感跟热情
战斗紧张刺激又很爽快,很能发泄压力,很适合压力很大的人玩
有很多原创人物,所以很有自己的特色
人物都很美丽
音乐跟歌曲都很好听
因为常常打敌人会升级,所以主角会常常有成长的变化跟丰富性,不会对主角感到单调厌
烦,也不会认为打敌人浪费时间
因为打敌人打多了会升级,所以就算对动作游戏很不拿手,也不怕打不赢头目
这是很会说故事的游戏,说故事就是最好的行销
这游戏如果常常重复打冥王杯那里的石头巨人的话,会升级升得很快又很轻松
4,限制:
为了要打败后面某些很强的头目,所以必须先花很多时间打敌人练等级,打多了可能会很
厌烦很厌烦
阿拉丁或野兽之类的迪士尼同伴,不能带去其他关卡玩,喜欢那些迪士尼人物的人,会感
觉很可惜(例如我就是)
一代有些关卡,迷宫做得太烦人太烦人了,可能会卡关卡到吐血,尤其是一代的小美人鱼
那一关
小熊维尼那一关很无聊很平淡,我玩了很想睡觉
外传分散在很多不同的主机上,要收集很累(偏偏1.5跟2.5有些外传只有影片没有
游戏)
很想玩3代但是跟根本没钱买PS4的人会很想哭泣(例如我就是)
这是非常容易上瘾的游戏,任何一种东西,如果上瘾的太过度了,都会造成负担跟伤害,
所以这不适合过度缺少自制力的人玩
5,对教育的启示:(这一段可以省略不看)
从这游戏如果常常重复打冥王杯那里的石头巨人的话,会升级升得很快又很轻松来谈教育
的启示
雪球速读法一书说
http://www.books.com.tw/products/0010663983
◎雪球速读法助你短期内通过高难度考试
第一原则:“读得快,更容易理解内容”。
第二原则:“第二次读的时候,会比第一次读得更快”。
以这两个原则为基础,最后诞生出来的,便是雪球速读法。二○○三年,刚辞去工作自行
独立创业的我,为了测试雪球速读法的效果,试着做一次公开实验,我宣布我预计只花一
个月的时间来准备CFP考试(Certified Financial Planner,为国际认证财务规划师最高
资格),并且第一次考试就要通过。
实验结果证明雪球速读法相当有效。这可能会给人“这项考试可以靠速读通过”的印象,
但事实上,要是没有把考试范围内容好好理解并记忆,就不可能通过考试。我想试着说明
准备考试时,速读可以帮上哪些忙,于是创立一个电子邮件杂志,报告自己准备考试时的
情形,以及唸书的方法。
我在准备考试时所念的书,是某个特定范围内的的数学题库以及参考书。我在一个月内,
持续阅读这些书籍,就准备考试来说,一个月的时间听起来好像有点短,但对读书来说,
却是很长的一段时间。
当然,我用的方法与大家印象中的读书法不同,而是大量的反复阅读,也许看几次、也许
看几十次。因为若以考试为目标,必须确实记住内容,因此反复阅读这些参考书绝对是不
可或缺的。
◎“高速”与“大量循环”的相乘作用
在反复阅读的过程中我发现“和第一次读比起来,第二次读的时候能读得更快”,而第三
次又读得比第二次快、第四次又比第三次快……随着阅读“次数”的增加,读者能实际感
受到阅读“速度”也会有显著的提升。
阅读速度提升,反复阅读的次数又能更进一步增加,累积更多数据库,又能再提升阅读速
度。就这样良性循环,如同滚雪球一样,速度一直在上升,唸书的进度也一直在前进。
1 阅读速度快,所以能重复阅读许多次
2 重复阅读了许多次,所以能读得更快
3 读得更快,所以能重复阅读更多次
4 重复阅读更多次,所以又能再读得更快
便形成这样的良性回馈。
不过,大部分准备考试的人,并不会采用高速大量循环的方式阅读,反而会陷入“低速少
量循环”的困境。由于想要念得仔细一点,阅读速度变得相当缓慢。又因为念得慢,念完
一本书要花很多时间,没有多余的时间反复阅读。无法累积数据库,看得又更慢。最后形
成恶性循环。
这是因为以往的阅读方法中,读者会强烈的“想要明白”、“想要记住”,所以阅读的速
度反而会愈来愈慢。
在这样的状态下,别说要反复阅读,读者很可能连完整的读过一遍都做不到。
为什么要提这个?因为这游戏如果常常重复打冥王杯那里的石头巨人的话,会升级升得很
快又很轻松,就好像是大量的反复阅读,也许看几次、也许看几十次。因为若以考试为目
标,必须确实记住内容,因此反复阅读这些参考书绝对是不可或缺的一样,阅读速度提升
,反复阅读的次数又能更进一步增加,累积更多数据库,又能再提升阅读速度。就这样良
性循环,如同滚雪球一样,速度一直在上升,唸书的进度也一直在前进。
6,未来展望:
要改善阿拉丁或野兽之类的迪士尼同伴,不能带去其他关卡玩,喜欢那些迪士尼人物的人
,会感觉很可惜(例如我就是)
一代有些关卡,迷宫做得太烦人太烦人了,可能会卡关卡到吐血,尤其是一代的小美人鱼
那一关
小熊维尼那一关很无聊很平淡,我玩了很想睡觉的限制