楼主:
PS4Pro (很难买喔)
2017-04-12 11:24:25消息来源:http://doope.jp/2017/0464154.html
看来P5在欧美也很受欢迎啊
夺得英国上周(4/2~4/8)销售首位
前五位:
1. PERSONA 5
2. TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS
3. LEGO WORLDS
4. GRAND THEFT AUTO V
5. MASS EFFECT: ANDROMEDA
不知道英文版的配音如何呢
上次听尼尔的配音有点 (笑) 的感觉XD
总之先恭喜P5赞叹P5!
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-04-12 11:28:00地平线出多久了....
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-12 11:29:00第4名那个出多久了...
作者:
abucat (阿布猫)
2017-04-12 11:36:00记得桥野桂还要搞全新RPG,可能还要八年
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-04-12 11:37:00卖这么好不用等太久(X) 就是因为这样才要各种企划赚太快做P6只是浪费IP价值
作者: gdrs (GDRS) 2017-04-12 11:39:00
P5U可能比较快
地平线可以和GTAV平起平坐吗?GTAV那年的GOTY呢?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-12 11:45:00GTAV那年的GOTY是TLOU
开发预算超高,然后上市一天马上回本,根本神话我指的是GTA5
P5 在各国评分网站拿下高分、全球出货量破150万,这真的是以前真女神转生时代难以想像的成就。
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-04-12 11:59:00GTAV也太神
P5这次成绩很亮眼,我第一次接触很能理解为啥好评不断
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-12 12:03:00真女神转生就内容太黑了,直接挑战西洋宗教观,不可能太红
楼上.别这样酸人家!他都删文了~P5就是个里程碑就是P5
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-12 12:04:00制作人员访谈直接就说真女神转生就是明明知道卖像不好但就是自己想做的东西
作者:
bokenW (ææ™®ææ™®)
2017-04-12 12:12:00好作品值得支持啊 延续之前p4g建立的口碑
作者:
bokenW (ææ™®ææ™®)
2017-04-12 12:13:00虽然有点瑕疵但还是很好玩XD 200万应该也不是问题了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-04-12 12:14:00这种风格果然很和欧洲胃口. 另外英文配音很不错喔只是战斗中每弱点击倒一次黑猫就要称赞一次听久了有点烦
那个日文版就那样子了吧XD你就当作你养了一个皮卡丘
作者:
dayjay (The last of us)
2017-04-12 12:18:00真的很好玩吗?P4G是不错但本质上是AVG不太爱P5怕也是差不多玩法
美术风格和以前不太一样,更重的街头风强烈的单色调也是之前没有的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2017-04-12 12:22:00单色调? P4很黄啊
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-12 12:31:00P4GA做得很好啊
回 dayjay P5本质还是AVG没错XD不过P5的战斗、迷宫、合成都算丰富有趣的
作者:
tomo1026 (听着 哼著 想着 )
2017-04-12 12:34:00P5的世界比开放世界还要容易让人沈迷上瘾啊~
作者:
pennyleo (今æœæœ‰é…’今æœé†‰)
2017-04-12 12:35:00P5这样的游戏还是要喜欢才玩的快乐啦,我买了p5的第一周就卖掉了,因为真的不喜欢
P2=红 P3=蓝 P4=黄 P=红 哪里以前没有?
p5的缺点大概就是主线卡时间,一直刷日常等剧情很出戏
作者:
SGBA (SGBA)
2017-04-12 12:41:00那动画是给玩过游戏看的吧..GTA5我也是玩一个星期送人
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2017-04-12 12:41:00p5的作业感还挺重的,玩到中盘就觉得有点腻了
战斗的节奏没抓好,还是跳脱不出强度=血量的传统设定
战斗哪里吃运气,属性相克没抓好就是死阿,有抓好就能够花少少的SP打掉一场
我hard打到后期跟本无法一回合收掉,全体状态中的机率又高
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-12 12:51:00P5的问题是怪太多又不能躲 地图也大 才有作业感
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2017-04-12 12:51:00战斗我是不知道 不过混乱洗钱法真的很吃运气没错
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-12 12:52:00问题是你选的是HARD啊 要一回合收掉是不是搞错了什么
作者:
SGBA (SGBA)
2017-04-12 12:52:00玩hard然后觉得这游戏很难很作业...那不会玩普通简单吗
知名度不高为什么敢自己简称P5??谁准它自称P5的??
玩easy作业感依然重,日常生活刷五围的事件重复性也高Persona5是好游戏 但也不需要神话它
打怪一定要用潜行,几次正面对决就会警戒度过高强制撤退,这点我也不喜欢
作者:
SGBA (SGBA)
2017-04-12 13:03:00没神话但说作业重很有意见,都在那边刷了 哪叫享受游戏那我看没有游戏是作业不重的吧
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2017-04-12 13:04:00正面就是强盗了啊 人家主打怪盗啊
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 13:07:00其实我觉得可以在练五维时加些特殊事件比方去家庭餐厅吃饭忽然遇到祐介乱入引发剧情,他太饿跟着点东西吃结果发现没钱,主角帮付钱,或者去便利商店打工,龙司乱入笑主角,结果跟别的客人起争执主角帮解决我觉得加些乱入剧情应该能让练五维时不会这么无趣
画风音乐主要因素 现在一般游戏主流都是真实系 传统日式画风 美少男美少女 早看腻了
P系列也是美少年美少女阿P4还有一个当偶像的是队友
但说到人设真的还不错,不是一般的ACG美少女,觉得和今敏的盗梦侦探有一点像
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:21:00人设不错要和谁比啦,我"个人"觉得除了鸠卡都输P4(被拖走)
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 13:22:00P5最早还想做的像美式校园风耶XDD...
非主流画风没接触过的人 主观上很难断定美丑 但是我觉得人物无论男女帅气度都很够!
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 13:24:00其实我超想吐嘈制作群,原本设计明智是想设计成与joker镜射般相对的设计,但想吐说..那不就是P4主角吗XD
一般AVG美少女个人觉得是像闪乱那样,Persona5细致很多
= =一堆AVG都很细致立绘你拿闪乱的3D模型来比,恩恩 = =
作者:
happsey (苍)
2017-04-12 13:26:00要等到P6应该还早 P4番长都工作了八年才交棒给JOKER XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:27:00看不太懂,现在是在讨论立绘还是在讨论角色模组XD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 13:28:00其实闪乱那个普遍比较会说是萌系 讲美少女定义太广了
他想说的是废萌那种东西吧,但这世界上的量 不是>是
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 13:30:00P5的人绘画风已经大众化很多了
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:30:00作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:31:00如果说UI等等的话是真的很特殊啦XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:32:00单纯论人物设定我也是偏向日本风男女
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 13:34:00不用那么麻烦,那一百个Persona的画风拉出来就好(被拖走)
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-12 13:46:00P5少太多欢乐事件惹 希望加强版会加
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-04-12 13:58:00GTA5线上一直有在更新加新东西,诚意屌打其他所有游戏
日本大多数公司还是没有一直update的习惯,可惜
个人的看法啦 Persona5的画法比较偏写实一点,尤其是眼镜和鼻子等五官部分,像是今敏那样,一般AVG美少女好像比较少见(?)
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作者: dieorrun (Tide) 2017-04-12 14:09:00
新引擎练兵成功啊
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:09:00因为你认知里的的那些叫做萌系..
我开始能理解你为什么会发那篇P5简写问题的文章了...
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gta5.... 不是快四年前的游戏吗...话说我最近也想买回来玩
画风各有特色没错但你直接用"日式美少女"这种大名称来套用是有问题的
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:15:00有种平时只看萌系,稍微看一其他大众画风就像发现新大陆一样的感觉www
alankaren 原来是缩写哥喔 我的天啊又来稿社会实验了ZZZ等等他会说他故意说这是不常见的日系画风看PTT会不会有人反对他
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眼睛半个脸老实说很多啊 哈哈反正这也是很主观
到现在你举例的那些,在日本人当地还是被戏称HG画风...主观...你用"日式美少女"来以一概全,这不是主观不主观
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-04-12 14:26:00写实风只有你贴的第二张比较贴近 P5只是画风有个人风格
而是大数据问题,这像你到男厕说人类男性较多是一样的
事实上是上面有版友说Petsona5画风比较不同 我才附和的哦
通俗点,买一本JUMP,打开看看有多少是这种日式美少女的
不要扯别人这款讲画风不同一定是指美术风格,不是讲人物设定
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:29:00P系列是一直越往大众化靠拢,P5画风又更贴近一般动漫
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作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:30:00会觉得画风有个人特色,我觉得是这款设计有揉合美式风格吧,毕竟本来可能要走美式校园青春剧风耶www
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:31:00是呀,所以我说画风更贴近一般动漫了如果P5画风还是像P1 P2这么硬派一定卖不到150万套ww
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-12 14:34:00可以出一款背后灵是美少女的嘛(被拖走)
作者:
Seaka (薙)
2017-04-12 14:35:00有啊 幻想异闻录fe啊(?
作者:
loking (J)
2017-04-12 14:35:00游戏修改大师 10分钟内做完
后来我才惊觉为什么版上的XX文会少,因为有人会自砍啊XD
P5画风HG可能不好找,但如果国外红了应该会有人做影片XD
本来以为某人之前是刻意讨嘘.原来是真的觉得p5不能自称
P5整体风格很日式阿 硬要说就日本人眼中的西方世界
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 14:56:00有看设定集就知道最早设计的确更美式一点
推美漫,一般日式美少女是不会把"鼻孔"这种东西画出来的
P5就怪盗啊 当然潜行偷袭的多 正面硬刚是在玩无双吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-04-12 15:04:00我没看动漫的朋友看我玩也是觉得很美式
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作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:05:00鼻孔跟美不美式倒没关系,你看大暮维人你不会觉得他美式另外即使不是怪盗,多数地图撞怪的RPG不都是背后撞怪会进入有利开场条件吗?-.-...
可能要分两部份看 游戏本体 跟 插画 插画的部分很美式..
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:07:00会鼓励你地图撞怪时正面硬肛怪的游戏我好像没玩过
作者: sniperex168 2017-04-12 15:09:00
原来缩写哥又来搞社会实验了,大家要配合阿
画法和画风是两回事废萌的东西你用铅笔毛笔,上色用色块水彩都行
鼻孔当然不等于美式,而是指较写实的画风才会画出鼻孔
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作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:14:00简言之 画风─纯日系 美术设计─揉合美式元素
P5没偷袭都很不利,而且还会被突然出现的偷袭,与其说偷袭有利,不如说不得不偷袭,敌人满多也都无法潜行避开
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:16:00被怪先撞=被偷袭,同时互撞(P5是被发现后先揍他)=平局
如上面提到的日式美少女代表藤岛康介,鼻子就是一笔带过
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而且这家伙什么时候变成代表惹
插画设定集没看过 但游戏时呈现出来风格的就不一样阿
p5g不敢想,但是很支持做动画,豪华声优阵容又满满的讽刺社会,感觉很赞!
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:20:00其实呈现的风格叫做美术设计,人物本身还是很日系画风
他在女神约10-20集,199X年时画风真的很先进啦
我也不知道为什么会变成现在降子,话说这串都要变C恰惹
鼻子简略是这二十年的事情吧,古时候大部分有只看鼻孔我觉得蛮奇妙的,又是什么社会实验
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:24:00不一定啦,应该说现在有鼻孔的也一大堆,是萌系特别多省略的吧看看哆啦A梦每个人还都是肿包鼻,都是一颗圆圆的鼻子XD
简单来说p5偷袭大概也才等于其他游戏互撞平局的程度,有利程度其实不高,在p4或轨迹也都可以直接绕开不打
你拿"日式美少女"大名称来自己定义,有才华才会热烈回应
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:28:00我觉得有利程度很高了呀...-.-?不过很难绕开不打倒是真的,那主要其实是地图问题这代太多空间很狭小的地形了,摆只怪在中间你一定得打
怎么会难绕开 这游戏诡异的设定就是 就算你躲在墙角 他站在你旁边也会装瞎子看不到你你就躲在他的脚下....他就是看不到你
作者:
shifa (西法)
2017-04-12 15:30:00P5的偷袭在DDS3的战斗系统里面根本IMBA。DDS3的悲剧(?)就是走路走到一半被怪先手全灭看不能跳掉的全灭动画…… QQ
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:30:00它就在一条直廊来回走,你躲墙角也没别的矛点让你再跳呀不过质疑偷袭很麻烦的人不就是想正面硬肛,更不会躲呀XD不过我觉得P4G开始难度设计的蛮好的,基本上迷宫顺顺走整张地图的怪都扫掉,不用特地回头找怪练功,等级就够了*自P4G开始,漏个“自”..囧
应该说战斗久了就没新意了,系统能提供省略步骤才贴心
不只鼻孔 还有眼线 睫毛 嘴唇这些细节,可能是我自己也有在绘图才会注意这些
你根本搞错重点,你把你偏见的某几种画风当成"一般日式美少女"画风才是问题
这就如同藤岛能不代表日式美少女一样是主观的 争不完的
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 15:41:00怎办,我真的被逗笑了
人类有接近一半的人是男的,一半的是女的不管你主观是什么,你不能因为在女厕前面看到都是女的
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应该就是这种感觉吧?
p4难度的确ok,不过久了会腻,最后都只挑金手指打了,p5迷宫在设计上进步不少
我前面是说这人设比普通ACG好看没错啊 不懂你们要争什么XD
你不觉得为什么你一发文堆文就有热烈回应很奇怪吗XD现在反问争什么, /facepalm
到底是谁在争啊…硬凹还反问别人在争什么也是满好笑的,是什么社会实验吗
要酸我上一篇我无所谓 但这篇我可一直强调是主观认定哦我也没这么伟大去定义什么
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-12 16:00:00"请你们跟上面那位版友战吧 我只是附和 懒得说了"我只是好奇你不是懒得说了吗?怎又说这么多www
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2017-04-12 16:11:00神作推推,已经害我两周过著玩到半夜四点睡…隔天上班的生活了
就跟有些家长开头先念不想说.然后开始讲一大堆一样XD
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-04-12 16:18:00P5画风很一般吧= =只是弄成立绘色彩弄比较鲜明而已 你看动画就会觉得很普通
楼上一句打死上面全部讨论XDD所以我说是不是很主观
作者:
elvesa (网络趴趴造)
2017-04-12 17:35:00主题都叫怪盗了,一直正面对决是怎样的情况??
藤岛康介把到J奶妹根本是宅宅的梦想alankaren: 一般AVG美少女个人觉得是像闪乱那样...
作者:
yoseii (yoseii)
2017-04-12 19:13:00我觉得用色有一点英式风格 XD
为了展现我的诚意,来献丑一下好了,因为自己画人物的
作者:
Seaka (薙)
2017-04-12 19:30:00P5的人声BGM都不错啊 像议员战的rive in the desert然后当初进赌场听到the whims of fate也有为之一亮的感觉
第四名还能在第四名 反倒让我怀疑PS游戏在英国是不是卖很差XXD
你点steam的全球畅销商品一样会在第一页看到那个第四名
作者: scenes 2017-04-12 22:29:00
某人那么想红就不用躲在推文了啦也不要我朋友怎样怎样, 上面谁推文怎样怎样都是你的毛
作者: scenes 2017-04-12 22:36:00
扣除"alan" the one 这篇讨论其实还不错你到底干嘛p5下面就要来个乱入? 不懂?你可以去ffxv的讨论串展现你自己
FFXV讨论串啊...之前也有一个做研究的人(远目)
作者:
z10316 (老人)
2017-04-12 23:14:00FFXV:躺着也中枪
对了OscarShih我诚心请教 您心目中的日式美少女是什么样子的? 可能提供图片参考
这种东西不是我心目中是怎样就怎样我心目中男人是女人的2倍,就是2倍吗,你还是听不懂
原来日式美少女的定义在你心中这么的神圣跟严格阿 哈
...主观认定不能改变客观事实,没想到中文那么难传达
一般人连讨论的资格都没有啊 哈哈那请你提供几张图片来参考 也无法?既然是客观事实 总可以举证吧
非常喜欢这游戏 但练五围真的有点太重复可以达成某些条件 再多触发额外事件会更棒
为什么要提出看法,根本没办法一言以蔽之,你还不懂吗...
我真心想知道怎样才算是日式美少女 跟哪位作者可以代表
这样说不对喔即使是艺术史如印象派 新艺术也可找出代表
还比较没那么瞎扯,人家至少还是日本最多收看户的杂志
AVG游戏不等于JUMP吧而且JUMP是少年漫画吧 我说的是美少女Y
推 alankaren: 一般日式美少女五官没这么写实(尤其鼻子好啦, AVGAVG,我帮你转弯过去
没人会说以前JUMP台柱的七龙珠 灌篮高手是美少女画风
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 00:20:00不 你最早说的是“ACG美少女” 不是AVG
日式美少女抽象到一两个都举不出来?然后你要说人错误那根本就没有所谓的日式美少女画风这种东西了因为你说根本没办法一言以蔽之 那就是无法定义你要说美曼港漫也是可以找一堆例子跟代表
作者:
mojingri (韋æ©_L)
2017-04-13 00:32:00与内文完全无关的有笑给推wwww 你们好讨厌啊www
原来日式美少女抽象到超越所有漫画跟艺术史 无法定义XD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 00:34:00这串瞄了一下 感觉很像PS版战JRPG定义跟C洽战日式画风的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 00:35:00综合体 反正就是你的定义我的定义
日式画风谁客谁主统计上无法作主,路人:萌系大眼美少女才是日式一般美少女~~~!!这种统计问题,还可以用"抽象"这个词来说嘴....我说宇宙有1000个星星,路人说:屁啦,我说不然你认为几颗
原来日式美少女在这版是神圣到无法举例的存在阿XDD我真的是长知识了
连"比喻"都没办法理解吗...我真后悔我多推了这些文根本的逻辑问题...
印象派:毕卡索,新艺术:慕夏,文艺复兴:达文西,美漫:史丹利,港漫:黄玉郎,日本少年漫画:鸟山明,日本美少女画风:???举不出来?哈哈哈哈
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 00:57:00奥斯卡被社会实验了,你正在被人用LINE笑话QQ日系一大堆风格,硬要人家举例子蛮好笑XD
上面有个同级生AVG美少女就跟闪乱不一样这样有解答了吗
同级生也是没画鼻孔啊
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跟Persona 5人设眼睛差不多大小的AVG不少吧
好吧,鼻孔哥我输了我是不会从鼻孔区分是不是日系你是专业的
日式美少女画风当然有很多,但并不表示不能找出代表,就如同印象派的莫内、凡高、塞尚、雷诺瓦画风也不尽相同但他们都是印象派
闪乱 同级生 藤岛康介都是日式美少女,但Persona5我"觉得”不是,这就是我的主观认定了,因为毕竟没有教课书去盖棺论定
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 01:38:00所以就是你的主观认定啊 这串很多人也主观认定P5是日系风格 都是主观的东西是要定义啥?
P5为什么不是日系风格?你的主观观点真特别闪乱那些的共同点是啥阿?大胸部?没胸就不是日系嘛?
原来是擅长鼻孔和胸部以及凭什么自称alan的大师阿~
哈哈 要定义是吗? 我给你
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大眼 鼻子小而简单(多数呈三角形)有时索性在较远镜不尽出来。嘴唇在闭合时几乎看不见的是不是如我说的一样不会画出精细五官,如不服请举证,不要只会打哈哈为什么我一直强调眼镜和鼻子 因为那真的是重要特征 请看上面说明
维基百科不全然是真但大众编辑有一定的参考价值结果你们只会酸 提不出反证?你也知道作业都可以抄维基 表示它有几分可信度要定义要举证我都给了,结果你们只会说Persona5他就是日式美少女,不管我怎么说他就是!原来你们的讨论也只有这种水准而已
作者:
druu (圣菜>///<)
2017-04-13 09:20:00是有点美式的日系画风 但绝不是GAL系的 这样可以吧?
OscarShih请问您对维基的定义有什么看法?他虽不是百分百正确的百科,但他是大众编辑的,代表大多数人的想法。
干嘛只点名我,你又开LINE了吗,你是对的你是对的(麻木社会实验结束说一声
作者:
is1128 (想不出来)
2017-04-13 09:41:00其实满无聊的,不过我认同的是 P5 其实是日系人设美系画风
唉~你们的讨论真的只有这种水准哦,我真是高估了,要马酸要马抽象无法举证,我好像花太多时间和你们讨论了
作者:
is1128 (想不出来)
2017-04-13 09:43:00不过这都无法抹灭的是,P5 的确是空前的 JPRG 游戏
作者:
is1128 (想不出来)
2017-04-13 09:45:00美术,剧情,战斗都达到非常完美的平衡,其他厂商应该要好好检讨,JPRG 真的需要重生,而 P5 做了很好的榜样
说这么多废话 日本人作的就是日式画风阿~还分什么风格差异应该是那种欧美和日式这种这么大区别的分别
唉 日本人做的仁王表示...那维基百科怎么说 那是大多数人的看法哦
仁王很多日式人设阿 难道真实画风就变美式?三国无双也变美式吗,不会吧
而且我说的是一般日式美少女不是日式美少女不等于美式
你举的眼睛特别大的例子几乎都在AVG GAL游戏阿
只讲AVG那种一堆眼睛大的都不知道怎么回了难道没鼻孔眼睛没很大就不是美少女吗
你讲的只是主流的印象吧 又不代表其他不日式懒得再讲讨论什么没鼻孔和眼睛超大的东西了
维基百科把日式美少女定义很清楚,如不认同只代表你和多数人的看法不同,如此而已
pirrysal的水准真的好高,如不服请举证,不要只会酸
话说我想看oscar被实验的图片XD前面一堆人举证了 不想和你说了 只会跳针
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2017-04-13 10:18:00好烦 XDDDDD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 10:19:00作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 10:20:00那往AVG外看看吧 还是你要说这些不是你定义的“美少女”
他就只讲日式美少女阿,其他不算其他大概不知道是什么东西吧
今天的议题是"一般"日式美少女,KOF森气楼画风当然不算啊听懂一般 normal的意思?
野村哲也的FF当然也不是"一般"日式美少女好啦 general吧比较恰当
你要FF 天野喜孝更不算森气楼 野村哲也 天野喜孝的画风绝对不会被归在一般日式美少女他们都是有特殊地位和风格的存在
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shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 10:35:00作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-04-13 10:44:00往3D去找就可以找到很多这种风格了 一样是日式啊
其实坦白说没鼻孔和眼睛超大的那种主流日式美少女画风我是非常讨厌的,可以看我前面自己画的也不是这种风格,而偏偏很多游戏都这样,所以看到Persona5的画风是那种一般美少女我是非常喜欢啊,天野喜孝、野村哲也、森气楼也都是我的偶像Persona5的画风不是一般日式美少女,少打一个“不”不然我不会花这么多时间讨论像闪乱 是那种看到人设我就不会买的游戏
kuninaka上面都已经覆蓋一张牌结束这回合了,还要继续?如果觉得维基百科有误你也可以编辑它,所以代表很多人的想法是如此,我想应该没有疑问至少还有个依据,不然如过觉得那不是一般的日式美少女形象可以提出更有力的证据ksng1092也出现啦XD我这次也是很认真的在讨论哦
是说我好像没否定你的定义耶.然后举証责任是在你.要认真讨论时该提出的佐证资料如果拿wiki出来.在学术信度上本来就不充份
2003年3月号“发现”杂志提及维基百科,一个人人可编辑的开放原始码线上百科,经专家评审后,认为他的无误性可与大英百科相比是说这讨论串已提高到论文层级XD要有学术可性度应该还有别的文献可佐证 我再找找
这个...正确性与大多数人的看法没有正相关啊。百科里面有很多条目其内容之正确无庸置疑,但大多数人对这个东西的看法却是"鬼才知道这是三小"xd
研究者认为少女漫画中“大眼睛现象”的真正主因应是源自于手冢治虫的少女漫画“缎带骑士”从“缎带骑士”中, 我们不难发现现在少女漫画的要素。特大的眼睛、娃娃脸的主角加上出众的外型装扮资料来源: フレデリック L. ショット著( 樋口あやこ訳) 1998以上资料是从台湾博硕士论文网找到的学术网站的代表是长这样
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好囉要学术性的佐证我也举了这回合就真的可以结束了下次有新的议题再来玩XD
证明条目内容具有正确性,跟证明条目内容代表大多数人的看法,是毫无关系的两回事耶...你要这样结束,那就是你自己的选择不要怪人xd
ㄜ...所以你想继续喔 先举出个反证 不然怎么辩?手冢治虫的“缎带骑士”是少女漫画得开山作已是共识所以“缎带骑士”的画风做为代表我想是没问题的
多数人是吗 又是只能问券调查啦只会提出一个我不可能办到的东西要学术我连论文都查了好几篇 然后你们一点反证也举不出只会嘴 质疑我的正确性 我真的是高估你们的讨论水准了浪费我的时间 等能举出有例的反证我才会再回应只会嘴的话我就不会浪费时间回应了
还是没找到点,再试试吧,加油提示:我不谈正确性也不谈怎样叫大多数
反证呢? 先提出来再说 全部我一个人举证 这是什么讨论?
你可以上维基百科查查貂熊与布丁这两个条目,再来看看"正确的维基内容"是不是能代表"大多数人的看法"
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taki121 (Taki)
2017-04-13 16:21:00还始祖哩,1935年的どりちゃん バンザイ、1938年的くるくるくるみちゃん可是被称为日本少女漫画之先驱。リボンの骑士则是被称为将故事性漫画导入少女漫画的先驱。随便看个中文wikipedia就出来嘴吗?您还是去做所谓的社会实验吧更正:くるくるクルミちゃん
不是查维基喔 我查的是论文日本女性漫画中的日本女性意识之研究─以90年代为中心研究生:陈雅暄 指导教授:张瑞雄 淡江大学日本研究所
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taki121 (Taki)
2017-04-13 16:33:00简单说就是用他个人独断的想法,然后随便找个资料来定义囉,像我这种绘画暨游戏界从业人员最讨厌的就是这种用自己的看法一竿子打翻一艘船的人
我也是绘画及设计的从业人员但您上面举的例子说是少女漫画的代表画风 应该没人会同意吧!? 因为现在几乎看不到这种画风更不用说他能代表一般的日式美少女了
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taki121 (Taki)
2017-04-13 16:37:00我说的是始祖的正确性好吗你真的没在看别人说的话,原来社会实验是这样做的我还是认真去工作比较实在
手冢治虫的“缎带骑士”是少女漫画得开山作 没说是始祖
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druu (圣菜>///<)
2017-04-13 16:39:00冠上少女少年青年等等的漫画 主要差异不是消费族群吗?跟画风没关系吧...?
手冢治虫是日本漫画之神 选他来做代表比藤岛康界更有说服力吧开山作这个名词其实少用 我把他修正为发扬光大之作如造成误解我道歉
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taki121 (Taki)
2017-04-13 17:10:00还发扬光大哩,你知道少女漫画受到注目,以及题材的多样性发展是1970后半开始的吗还有少女漫画的既定印象之优雅、装饰性、强调眼睛睫毛等作画是因为高桥真琴等人吗找资料也是要好好找,OK?
taki121的战力好强 哈 我想听听您的日本美少女画风代表方便分享一下吗? 我是真心想知道上面都没有人能举出来
是说美少女画风什么时候又变少女漫了 到底是要讨论啥
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taki121 (Taki)
2017-04-13 17:23:00代表代表,为什么一定要找个代表,画风变迁只是一个时代、区域的流行性与喜好族群所给予的发展,现在这时代还在XX画风代表来界限范围会不会太落伍了?
我还当真不知道高桥真琴这号人物 长知识了 谢谢你!
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taki121 (Taki)
2017-04-13 17:25:00不认为喜爱画图、以画图作为维持生计者会喜欢如此被界定,这也是为何你一直不断被反驳的原因,个人感觉。
可能我念的是艺术相关研究所 10年前的事了 艺术史总是
不要老是一直先画箭靶然后狂射好嘛?没人想和你讨论那狭义的箭靶标准~你的观点就是太偏颇了才招人反驳从命题上就错误的东西是要怎么讨论?