老样子,一开始无雷。
有雷的部分我会先打一串字提醒。
之所以说准白金是只剩一个奖杯了。
但是因为之后也没空PO文所以先打文章了(被盖)
在说奖杯之前有几个资讯我觉得对游戏进行非常有帮助
1. COOP的能力,这个很多讨论都有了,所以这篇就偷懒不说了XD
2. 赚取金钱
赚取金钱通常有两个方式
一种是用挂的,可以参考这篇文章
#1Ou9nBme
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491115083.A.C28.html
另一种是比较花时间的混乱大法
基本上印象空间Request的王有一半可以混乱
这时候就是主角带一个会普林帕的P进去混乱王让他随机撒钱
而撒钱的多寡看主角当时身上的Persona的运气
前期资金不多的话就是带个有普林帕的以时间换金钱
极后期时后期资金许可就是想办法练一个99运的Persona
在合成的时候,如果该P会升级,可以看到哪些属性会增加
然后取消再选一次会有变化
借此来让P升级的时候都一定会加在运上
确认并强化完成之后登录这个P
然后退出合成接口,把该P砍掉(option),然后再进入P书买P,以此重复
接着就是想办法将该P用到运99
当然在前期最好先把想要的技能都放在这个P上
推荐普林帕,补血(备用),混乱率上升,状态异常成功率上升,大气功,大治愈促进
不过基本上重点还是在运的高低
要练99P花费很可观,请有余力再做
不然直接用高运P学普林帕用手动时间换钱就好
3. Exp
这个部分是因为后期的P都要7x~9x级
如果要开P全书的话,力量10所开放的用金钱和成高等P所花费的钱非常可观
因此推荐把等级拉高再去合成
说到EXP当然就是绝望大法
11/13、11/14、11/15、12/8、12/9会有流感
此时进入印象空间的话,进入战斗怪物会有机率自己带绝望
用这个方式去深层的印象空间等锁链王(猎杀者出现)
进入战斗后看王有没有染上绝望
没有的话逃跑再撞王一次,重复直到王染上绝望为止
因为需要逃跑,所以推荐星星要开到等级九的投子
如果没办法就要赌逃跑运气了。
另外要注意的是等级太高会破坏游戏体验。
如果战车开到七的话,只要先制攻击怪一定会被秒杀,需要做取舍。
不过也没啥好取舍的,等级太重要了(远目)
要记得,打死王之后要切换一下楼层,不然不会再出现。
接着是奖杯部分,因为奖杯很容易爆雷。
所以请斟酌观看。
以下可能有雷,请注意。
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基本上因为最难的奖杯牵扯到所有COOP要MAX
这个奖杯要就是看攻略,不然就是第二轮慢慢来
所以这部分是看个人取舍,所以不多说
基本上大部分的奖杯难点在这篇板友大概都说了
#1OvRt_7L
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491451391.A.1D5.html
我在这边就照奖杯顺序说说我遇到的难点吧XD
1. 热情的听众
基本上我第一轮从第三殿堂开始就是用easy了
easy要开出来基本上是没问题的,不过我是注意到有这个奖杯之后
就把男性拉上来操作了,不然第四殿堂前男性都是冰箱
我大概在最后的殿堂就取得了。
2. 面具收藏家
基本上绑死COOPMAX还有第二轮
如果第一轮没看攻略开到COOPMAX的话
后期有办法就多开P书吧,至少让第二轮有强力P能用
另外义经第一轮在最终迷宫开放的时候一定能合出来
这也是让你第二轮好过的一个P
宝魔的部分关卡遇到能抓就抓,不能抓也不要勉强
因为宝魔在印象迷宫都会出现,不需要浪费时间在SL抓殿堂的宝魔
可以参考这篇文章
#1OuHR08j
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491146432.A.22D.html
3. 创立大怪盗团
全COOPMAX,没啥好说的..
第二轮我直接发懒,没有带对应P和看攻略,觉得第二轮要重跑COOP超无趣的...
因为要一直去找命运....
另外节制第二轮还是要早点开,不然卡到暑假..
虽然第一轮节制如果有MAX的话,只要剧情到节制开放就能按摩了
4. 饮料爱好者
推荐十一月初和十月底时用一个档找时间去扫场所有贩卖机
5. 干练的谈判者
当低HP然后我方被打进去DOWN状态的时候有机率会触发
触发机率"极低",推荐一触发就叫怪盗联盟帮你处理
不然像我一样第一次触发时我不爽谈判就让我方死掉
这之后就没再遇到过了,特地读取档案刷老半天才被劫持.....
后期如果我方队员COOPMAX的话,我方的弱点属性高机率会闪躲,这时很难刷
(当然也可以盖掉啦....)
6. 优异的枪手
春去找弱怪一下搞定
7. 完美的工作
最快达成时间是十二月初,有一些任务要打工,还有SNS以及COOP开放,不要漏掉了
8. 我的地盘
我是十一月初的存盘直接去把书都看一遍,基本上就没问题
有些地点要解request才有书看,基本上request都能达成就没啥问题了
9. 钓场的主人
一样是十一月初的存盘特别处理...
10.手工艺达人
基本上魔术师六的时候就可以达成了
记得要自己做,找老师帮忙不算
永久开锁道具基本上比较缺的应该是水银,阿努比斯会掉。
基本上双叶的殿堂就可以把资料凑满了,如果没办法就印象空间找对应怪
11.书呆子
十一月初存盘特别处理...
记得先把学校借的看完,不然十一月底没法去学校
当然如果可以的话可以把神保町书店的书先看完,会学到速读。
自由读书的时段只有放课后的图书室和夜晚的卢布朗
所以没上学的中午没法看。
12.金手指
我是十二月初的存盘特别处理
因为不用上学,整天窝房间就好...
COOPMAX才能搞定的以外
比较特别要刷的就是宝魔还有挟持
热情的听众我是没遇到太大的问题
真的不行就多让我方中状态或者让JOKER以外的人触发战斗对话吧
目前剩下双子没打死
因为我药不够,可能干脆等等级练上去再去打了
不然目前是可以用EASY然后聚气=>八艘跳=>吃药=>LOOP打到死应该没问题
可是手头的药只补两百....
只好继续跑剧情了(大哭)
说到剧情
如果第一轮就把能看得剧情看过之后
第二轮就会变成非常无聊的游戏
因为第二轮已经没有任何剧情的期待感了 (除非想看BADEND)
但是想要好好的过关还是要加减跑一下COOP
就会变成时间都花费在跑COOP和命运和那个大死人不偿命的殿堂
虽然战斗都是八艘跳就搞定,可是殿堂还是很大啊(翻桌)
当然平常COOP想要极致的偷懒也可以买一堆蛋白粉去健身房冲HP和SP就是了...
不过目前还是加减玩一下看有没有没注意到的细节...
简单说说主角群人物部分
摩尔加纳
吉祥物,虽然春那边带故事的方式我也觉得很反感
不过看在牠那时候因为噩梦等等的导致精神和心态不稳
然后龙司又一直靠邀他的NAVI能力....
妈的龙司是有啥能吐的,以剧情层面来说你只是负责惹祸上身然后别人擦屁股
不过一开始的看到秘宝就忍不住这设定后来也没有多作着墨,有点可惜
龙司
虽然结尾有白了一点 (大概就是一片黑里面有一个白色小点的那样吧)
可是跑第二轮一开始我还是看到他的台词就有气
这真的没办法XDDD
甚至玩第二轮的时候我看到他被鸭志田打,踹,骂还觉得很爽...
算了能骂得太多了,不提他了
杏
基本上算是个大喇喇地笨蛋女孩吧
算是本作的色气担当
前期要不是有她我跟本撑不到后面...
因为我讨厌假面,所以我把衣服换成制服夏或制服冬
剧情部分因为是笨蛋担当B,看那个总攻击CUT IN就知道,笨蛋的大头特别不同
所以还算有些戏份,虽然是笨蛋但是人情世故还是知道的
佑介
变态
变态
变态
很可惜是后期只剩下让双叶吐槽用的功能
虽然有些举动很有意思,不过大部分还是属于被(双叶)吐槽的角色
真
世纪末霸主学姊
第一位头脑担当
说是头脑担当但应该也只能说是比较聪明的学生
因为家庭因素所以大概知道一些要注意的事情
重机的PERSONA一整个霸气
P解放之后大概就武斗派性格比重加深不少了..
虽然是个恋爱笨蛋,但是COOP都在演牛郎和朋友(?)实在很没意思
最有意思的部分还是怕黑怕鬼那边剧情吧...
当然还有杏透露出来的各种暴力行为...
COOPMAX的P没重机霸气....
后段因为姐姐的关系,所以剧情比重还算高。
拿到可换装衣服马上换冬天制服...
双叶
制作组亲女儿
独立殿堂剧情,双COOP剧情
台词量异常的多,存在感异常的重
不管剧情存在感还是战斗的存在感都非常的重大
虽然是家里蹲,但是不管是知识还是常识都异常的充足
骇客能力完全是主角方的救赎,根本就是逆天角色
这位基本上除了剧情杀,根本是BUG的角色...
当然剧本描写比重也很高,毕竟这位是数一数二的情报担当...
也是主角群中最依赖主角的角色
春
算最晚加入的主角群
但是加入之后几乎着墨都在公司继承这个和主线没啥关系的剧情
人物性格也没有额外有太多篇幅的着墨
甚至主线进展的时候也没有啥带到
晚加入就算了还几乎是数一数二的影薄角色
因为父亲被害加上怪盗团马上面临国家机器,所以个人剧情只剩COOP了
虽然怪盗装很好看,拿大斧反差很大,但是说真的还是描述不太够
明智
赌场时期的明智和船上时期的明智在智商上根本是两个人吧
还是扯到亲情关系就变脑残了...
有能力利用阴影世界搞东搞西,却没想到现实怎可能会让他好好过
这也是我玩这个游戏时最大的疙瘩
拥有这个能力的人居然不怕被切片大喇喇地各种想要宣传....
没错我是在说龙司。
也搞不懂明智有这能力还搞这种下三滥的复仇技巧..
大概是因为学生吧(摊手)
简单来说就是这个角色收得很难看很刻意。
其余COOP因为不是主线角色我就不着墨了
倒是命运的占卜和对话表明从头到尾都知道主角在多艘船XDD
另外双子共三种,前两种比较有趣XD
不过最后一种的端庄样也不错就是了XDDD
虽然不可攻略(远目
人物方面的结论
久慈川理世 : 没半个能打的
没错,本作女角群在我心中没半个比得上久慈川理世的.....
结论
游戏本身我是给予高评价,说是近几年来的Tier1等级的RPG不为过
如果到现在还在观望的话可以考虑试试看
游戏难度说真的在战斗的部分来说我个人是觉得不低
有些人可能无感,但是我真的觉得不是很轻松的游戏
当然和仁王黑魂等等的比起来.. 虽然也不能这样比就是了
不过玩这个游戏有让我感觉到我玩的真的有感觉到制作组的心意的感觉...
美术部分真的太强了....
虽然第二轮玩起来好无聊(倒地)
不过为了双子奖杯不能不打(再倒)
其实要说的很多,不过换成文字真的很困难
游戏有很多小细节可以注意一下,例如阁楼的夏天和冬天就不一样
夏天有挂风铃,可惜装饰品不能带到第二轮..
总之游戏中有许多细节可以慢慢体会
例如双叶的迷宫和房间各种颜文字XD