楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:26:23※ 引述《is1128 (想不出来)》之铭言:
: 其实真的想要帮 Atlus 说说话,曾经的 JRPG 三大厂
: SQUARE / ENIX / Atlus 前两家合并成手游大厂狂吃老本
SE 还是有很多强劲 IP 哦,DQ 本传从来没有出过状况,一直
稳守 400 万片/metacritic 85 分。收购来的 Eidos 新古墓
也有高品质。甚至 Nier 也是 SE 的 IP 交给白金制作。严格
说来就是 FF 本传这一块看看野村会做到什么程度(还有 KH)。
: 对,我就是在说冲首发 FF15 却被当白痴的玩家我
: 一个不成熟的产品居然拿来卖... 算了,离题了
: Atlus 历经被收购,母公司破产,再次被 Sega 救起来
: 直到再度站起,自己成为一片天,我看也可以拍连续剧了
: 一款游戏可以到达出货量 100 万以上,基本上都代表某些程度的意义
: 更何况,在 JRPG 已经式微的现在,日系厂商愿意投入继续做 JRPG 真的颇少
: 连 FF15 都改成开放式世界了,Atlus 还愿意出 JRPG,而且做的这么好
: 真的应该要好好鼓鼓掌
: 不得不说,中文化团队真的~非~常~棒
: 其他游戏我不晓得,女神异闻录 Persona 5 的文字讯息数量算多了
: 虽说有错字,可是语气,翻译内容,文字接口全部都做了中文化
: 而且又不会离原日文语气太远,有兼顾信雅达,还做了在地化
: 这真的颇让人惊讶,这中文化的标竿,我看颇难以超越了
: 现在只希望 Persona 5 可以赶快出其他的剧情 DLC
: 我实在舍不得跟‘心之怪盗团’分开阿!
JRPG 没有式微,其实重获新生。
知名招牌
Persona 系列(P5 获 metacritic 94)
灵魂系列(含 血源 92 分、DS3 89分)
Pokemon 系列(日月 平均88分)
DQ 系列(历代平均 85 up)
新生力军
仁王(88分)
Nier(88分)
二之国(85分)
Xeno 系列(92分 > 84分)
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:27:00仁王也算生力军吧
作者: a176893 2017-04-06 19:28:00
仁王被无视了QQ
作者:
Seaka (薙)
2017-04-06 19:30:00这样的话灵魂系列也不算吧..?
楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:32:00名单有点多 已补上^^
楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 19:33:00任版那里强调过很多次,我也被指正过 ZELDA是ACTION ADV
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2017-04-06 19:34:00JRPG喔...JO 4 RPG的意思吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:35:00把萨尔达归进RPG好啊,增加战力
恶魂也才比XB跟二国长一岁 就去跟那些老屁股坐在一起
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-04-06 19:37:00NIER已经出很久了....只是之前讨论度不高而已
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-04-06 19:41:00式微的是传统JRPG 老IP相继砸锅 SO5/圣剑4
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:44:00血源 黑魂 仁王 Nier RPG?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:45:00拿起你的游戏盒,翻过来“角色扮演”
灵魂系列作为一个RPG该有的要素都有阿 有问题吗?
JRPG 跟 日厂出品游戏 不一样吧........日厂本来就式微 跟PS2时差太多了 够技术出AAA大作
我不知道为什么会有人这样分XD为什么一定要出很多AAA才不叫式微??明明就有一大堆日厂做RPG
RPG就是"角色扮演"-Role-Playing-Game!英文没错的话.
WoFF算AAA吗 不是 但是他很好玩 这样算好还是烂?
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:51:00血源比较像有rpg要素的动作游戏吧 仍然是动作成分为主
AAA本来就是指标 退一步说那就单讲销售量吧 衰退
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 19:52:00仙女座是AAA,结果评价跟屎一样
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 19:52:00呃 不是不能吃 但是他是动作成分比较重阿 硬要归类到rpg的意义是什么
很多很明显阿 没人能否认日厂跟PS2时的风光差很多吧
作者:
polas 2017-04-06 19:53:00血源在入围goty时也是分类在RPG RPG没什么争议吧
B社两大RPG上古跟异尘 根本都能当射击游戏玩 那干麻硬
ARPG也是一种RPG阿 JRPG的定义应该比较像非沙盒类的传统
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 19:55:00有动作成分就不算RPG,那欧美没RPG了
ARPG的头文字是Action JRPG的J跟传统这词有关?
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 19:57:00其实人中之龙也能算RPG
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-06 19:57:00欧美也是很多毫无动作成分的古典RPG阿...
所以我就说JRPG单指日本厂商RPG就没事了 不要起争议用类型分会搞死
到头来在家用主机上面能跟巫师对干的RPG还是只剩FF啊,只是巫师上面还有个异尘跟上古就是了
楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:00:00RPG 是最大的集合,ARPG 是其中一个小的集合。SRPG也是AAA的JRPG 灵魂系列算吧?或者 Xenobladex 开放空间的销量来说黑魂1卖破500万套,后面的2代也有300多万算好的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 20:03:00随便啦,喜欢咬文嚼字的就让他去咬,喜欢贬日哈洋的也随他去嘴,好作品我们玩家开心玩,媒体给高分,厂商赚大钱,又何妨
记得OLD-GAME板理文章有整理~现在要分类也是可以!
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-04-06 20:05:00日厂欧美评价高就改嘴酸销量,有些人就是看不起日厂吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-04-06 20:06:00要称作RPG我认为等级.装备系统是基本
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-06 20:08:00要把血源归在TPS也行啦,反正世人评价也不会因为你一句话就改变
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:10:00JRPG不就跟WRPG相对,日本跟欧美的RPG啊
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-06 20:10:00另一个客观事实则是比起PS4初期日厂气色已经好不少了
欧美有欧洲 有美国 怎么不叫美RPG 欧RPG 波RPG
楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:12:00销售量 JRPG也没几个破500万片的就FF DQ KH PM
WRPG的W是West,指西方 翻成欧美RPG当然不太准确不过欧美做的RPG也包括WRPG的9成5以上了吧
楼主:
ShenMue (莎木)
2017-04-06 20:13:00其他的常常不到100万片。然后Persona系列 nier 都是系列新高点,仁王也是 KT社的一个高峰,更别说黑魂有500万片
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:14:00我记得是因为过去日本强到其他国合力才能拼所以才这样分另外也有风格不太一样的原因啦
灵魂系列的确是近几年进步最有感的日式游戏,而且等于开创了一种新的游戏类型了
作者:
Dark74 (黑暗74)
2017-04-06 20:17:00尼尔会好是因为不被SE重视吧XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:17:00灵魂系列的概念我记得是从King's Field来的吧
尼尔自动人形SE若不重视下场就会像DOD3一样了好吗
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:19:00不过两者还是有一段差距
作者:
biomagic (biomagic)
2017-04-06 20:20:00我不是因为日本厂商做的所以才讲 假如今天有篇文章用天命来举例欧美rpg没式微(纯粹举例) 我也是一样疑问呀 因为天命虽然玩法mmorpg 可是主要还是吃第一人称射击 你
就SCE的人在某场合遇见from的人 问说国王密令有没有想
作者:
liusim (六四母)
2017-04-06 20:23:00类型是一种方便 分类找玩描述讨论都方便在那争论类别 自以为有诠释权威很无聊
作者:
hitoma 2017-04-06 20:27:00日月也算rpg没错啦,只是重点跟其他rpg不太一样......
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-06 20:27:00另外用3A来当指标有意义吗...就算是3A还不是有可能烂掉那个仙女座还有ME3不就3A爆掉的典型状况
萨尔达明明官方就有给分类阿不然RPG哪一片不是roleplay
作者:
avans (阿纬)
2017-04-06 20:32:00就我的认知灵魂、仁王等都非标准传统的JRPG,真要说那是新R新世代的JRPG
反正就是日本自己老爱创一堆分类吧w 啥srpg arpg (不都是rpg.. 有时还会自创新类型 free啦 open air 有的没的感觉比较潮 (?
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2017-04-06 20:34:00闪轨表示
是不是RPG,RPG的定义太广了AVG是不是RPG,是阿,你在roleplay主角阿
rpg记得以前有个分类标准 好像是要有等级制 (?
要到PS末期才有SE的存在纯爱手札也有等级制阿,RPG定义真的太大
圣剑做烂不说,saga明明还行,企划也是压着,还好最后绯红还是有出
记得之前访谈有说 saga新作是新社长上任后优先批准的项目 被压案根本就前朝问题
如果有等级有装备有技能就是RPG,那传颂之物也是RPG了耶虽然有87%以上时间都在对话对话对话对话对话对话对话
作者:
avans (阿纬)
2017-04-06 20:50:00传颂我认为是AVG+SRPG 推一下传颂(X
官方的确是写AVG+SRPG啦,不过那个比重....玩过都知道XD
作者:
tooeasy (好苏胡)
2017-04-06 21:02:00轨迹系列是小众 根本不用提
说到官方分类 我觉得最有趣的是逆转裁判跟弹丸论破 XD(法庭格斗游戏/高速推理动作游戏)
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-06 22:04:00Xeno系列怎么不平均一下,双重标准喔??
角色扮演就是RPG呀,定义很广 看你怎么解释 ...
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-04-06 22:18:00A片也是角色扮演阿扮演嫖客和嫖妓
作者:
yoseii (yoseii)
2017-04-06 23:30:00不觉得黑血仁是 JRPG,他们是 ARPG 才对
RPG根本是个万用的垃圾桶分类了... 没有很明显偏其他经典类型的一律可叫RPG
作者: scenes 2017-04-06 23:32:00
就角色扮演嘛, 以前红白机rpg就是rpg act就是act现在什么游戏都要代入感 都要大量对话 都说是rpg也没错啊
反正现在就是RPG越来越ACT,ACT越来越RPG的时期XD应该要说趋势才对
作者: scenes 2017-04-07 00:46:00
janpanese style
作者: scenes 2017-04-07 00:56:00
就是 japanese style role playing game啊
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-07 00:59:00作者: scenes 2017-04-07 01:01:00
假如真是这样的话ff15也没人喊他是jrpg啊
要用风格分? 那Child of Light是JRPG,灵魂系列是WRPG囉
作者: scenes 2017-04-07 01:05:00
光之子人物日系 灵魂人物美系 你逗我
仁王超道地的 jrpg呀 日本制 舞台也日本 只差主角是外乡人 w
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 01:29:00一定要回合制的话那连FF7都不会JRPG了...
反正好评的就不能冠JRPG~我不管日本制 日式人设RPG 就是JRPG啊
这样分类 jrpg不就很可怜 一辈子只能作回合制 www
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-04-07 01:48:00推楼上.所以当JRPG突破框架的那一刻,他就不是JRPG囉~而JRPG目送长大成人的孩子出门闯荡.自己回家继续被骂
作者:
hitoma 2017-04-07 01:53:00日系风格就算吧........哪有分那么严格的
我觉得rpg至少要有对话选择影响剧情...仁王完全没有
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:03:00...那这样不就一本道也不算RPG了吗
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-07 02:07:00照你标准 那DQ FF等一堆早期点的作品都不是RPG
要说仁王不是RPG就继续吧,懒得吐嘈了...JRPG有人是用日系风格去分,也有人用日厂做的去分英文和中文WIKI写的也不一样,看起来是无解不过肯定不是用什么回合制去分就是了
仁王就很明确的ARPG 不一定要有分歧剧情选项才是RPG
我觉得应该看游戏的重点 玩仁王看的讨论串大概都是 招式怎么练 武器用哪把 ..王的动作模式我觉得rpg起码要让玩家投入到故事剧情...有讨论
RPG是主分类category,其他次分支属性可以当作tag,除了同支干性质相斥(厂牌/风格..)其实可以混搭来评定
玩RPG起码 的心得 起码会有这次故事怎么样怎么样....但是仁王 心得都是动作虐人程度 如何如何
是你'觉得'不是,但RPG的分类是有明确的文献定义
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:18:00那只是PS版心得偏动作而已...其他地方明明就有在讨论剧情
照你说的定义 所有游戏基本上都可以称呼为rpg了我说的是着重...仁王主题明显讨论动作的部分大约故事的部分
你可以去查文献,别急着开大绝主要定位 虽说是由厂商去界定,但还是有一定分际标准
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:24:00但故事成分的比重本来就不是RPG的重点要素阿
你可以说某FPS有RPG的要素,但不是直接说他是RPG分类 跟 标签
所以 ,rpg,该有的要素 仁王的确是缺了部分 所以不该冠上rgp若你说仁王是动作类型 争议可能比较小一点
资料组织结构要分的清楚 而不是直接说所有的XX因为有AA,所以应该都是AA类型
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:31:00你也只是举了个人的认知而已啊...没有对话时机跟选择的RPG百百款,这从来就不是RPG必备的条件
是反逻辑 因为没有了 Xx所以他不是Oo所以我说 要照宽松的定义rpg,来说几乎所有游戏都可以称作rpg今天之所以有分类JRPG就是因为有他的独特性
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:35:00但他的独特性绝对不是你说的回合制
jrpg强调的本来就是故事...所以我前面说故事本身的讨论度如果是玩家的重点 就比较符合rpg里面也提到 大多的JRPG采取的是回合制
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:39:00你前面说JRPG强调的故事,讲到后面引申到RPG整体定义?
我只能我 我的想法比较贴近这份 百度百科上的定义不好意思 对我讲的其实一直应该都是JRPG才对
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:41:00会用大多就表示这不是必要条件了回合制才算JRPG,那SO系列,TO系列,FF7以后的FF全都不是JRPG
因为这篇主体一开始是把仁王列入JRPG我才说出我认为不符合
仁王是日系风格,也是日厂做的,不管怎样分成JRPG没什么
如过日厂做的日系风格游戏就算rpg的花 那以前一堆AVG游戏都该改叫rpg了
从没说过日系风格+日厂就是JRPG,你理解力真的令人佩服
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:45:00所以FF7~FF15,圣剑传说3,live a live,银河游侠,时空幻境
你才说完仁王是日系风格 日厂做的 所以分进 JRPG没问题
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:46:00那我只能说你的认知可能跟大部分的人有落差...
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-07 02:46:00l大搞错重点了,一般来说日厂做的RPG就叫JRPGc大指的也是这个意思所以仁王是RPG的话,的确就该说是JRPG
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-07 02:47:00不过仁王官方都说自己是RPG了~
若以我刚刚贴出来的的JrPG定义来说 超时空之钥的确纯度没这么高
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-07 02:48:00应该就没什么疑虑了吧~
官方都定义为 动作角色扮演游戏了 就别硬说他不是RPG了A 是动作
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-07 02:50:00ARPG不就是动作RPG的缩写吗?ACTION-RPG看来是误解ARPG的意思了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:50:00你刚才贴出来的定义也把一堆非回合制的列进去阿...何况那只是摆渡上面自己写的,wiki又是不一样的写法
那所谓到JRPG真的就那么粗浅的是日本制RPg?当然 我找的事百度 的对于JRPG的定义
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-04-07 02:52:00不然你觉得该是什么?JRPG本来风格就很多变了...连萨尔达都可以算是JRPG
虽然百度的文献参考意义不大,但你应该看完,而不是只撷取你想说的佐证
我撷取的是 仁王不符和的要点告诉你ˉ为什么 仁王对我来说不是JRPG而且我说的 他的定义比较接近我所认为到JRPG
当然不会说死 就像有厂商敢明确出来定义什么叫Jrpg吗 只有符合他的定义才叫 jrpg百度上面写的又是玩家间给JRPG的轮廓
没有人敢给所谓的游戏类型做出明确又完整的定义但每个应该都有个大概的轮廓 可以套到 相对应的类型上或许你们的,轮廓大到可以包进很多类型 但对我及部分玩家而言 就是套不进去
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-04-07 06:04:00DQ10虽是OLG 但也是本传耶,卖得那么惨还不叫出状况?
最初的rpg(? 直到现在都还有在出的迷宫系列 像巫术那些 根本也很少人在讨论剧情 甚至没剧情可言 难道rpg老祖宗反而不算 rpg了 w
作者: nisaliet (nisa) 2017-04-07 08:22:00
jrpg跟日厂不一样意思好吗
RPG最基本的条件就是等级系统,至于JRPG,当初就是专指
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2017-04-07 09:50:00百度?中国人定义的JRPG?
日本作的RPG,但随着时间日厂也开始改变风格,如恶魔灵
被指正遗漏了很多成功作品就开始扯JRPG定义干啥,本来讨论本质就是元串自已漏了一堆游戏没想到,觉得日本只剩ALTUS
我到底看到了什么XDDD不要起争执~卖得好的都不算JRPG啦
魂,所以对JPRG有如何的定义,可能随着时间和切入这个时间点的玩家而不同
作者:
tomo1026 (听着 哼著 想着 )
2017-04-07 11:49:00应该是指传统线性 以故事为主轴推动角色行动的那种啦以角色行动推动故事的开放性游戏大多起源在欧美的rpg
以前哪有JRPG概念 都叫RPG 欧美厂崛起后才有JRPG这词觉得最大差异不是游戏方式 而是人设和剧情发展日式难免耍帅偏中二的王道剧情+偶尔超展开/暴走欧美喜欢小人物奋斗史或肌肉棒子大屠杀XD
作者:
belion (灭)
2017-04-07 12:42:00照游戏厂的官方说法就好啦~
作者: LithiumLotus 2017-04-07 17:09:00
以前就有美式RPG啦 巫术 创世纪都很经典