[心得] 战国无双~真田丸~全破感想(有雷)

楼主: lovesrein (凛)   2017-04-04 16:32:18
自己以前很喜爱无双游戏,但玩遍真三国无双、战国无双或是其他主题的无双后,对无双
类型的游戏也逐渐没啥热情,总觉得内容往往千篇一律,很多就是破关后封片,不再像真
三三或是真三猛一样会把人物练满,把S级武器拿满(真三猛的列传设定真的是很爽快,
全过后的每个人物角色底下出现的S,真的看起来很爽),这次真田丸也是考虑了很久,
才决定在首发日冲个实体片(仁X与地X线全过后真的有点闲),没想到一玩就停不下来,
比我预想的要好太多,趁著连假就一口气全破了,目前正在努力白金,所以来发个心得。
跟众多无双类型游戏相比,真田丸融合了不少光荣游戏的特点,看得出有试图打破以往的
窠臼,本片在剧情、角色、游戏性上都有不少突破,很值得一玩。
剧情
“真田丸”比起同日发售的另一款无双,看过版上的分享,我想剧情方面毫无疑问是真田
丸大胜。游戏故事以真田家为主,从昌幸的青、壮年一直描述到幸村的青、壮年,所以玩
家必须按照时间的推移进行大大小小不同战役,由武田家的川中岛合战开始,一直到武田
灭亡前后的长篠合战,再到真田家独立的第一次上田城合战,最后到归入丰臣之后的第二
次上田城合战与大阪冬之阵。每一场长期合战又可分为三到六场合战,外加一至三场的副
战场合战,总计有五十场合战可以进行,所以游戏的内容非常丰富。而根据故事的设定,
玩家可以操控主、副角色进行战斗,虽然有强迫玩家使用不同角色的感觉,但也增加了不
同的游戏体验。
值得注意的是,游戏前中期幸村出场的机会非常少,大多是昌幸的戏份,到了中期开始,
玩家才比较有机会操控幸村或是信之。但透过时间的推移,玩家可以完整的体验真田父子
的活动,使得游戏的带入感十分强烈,看着动画,常常有一种:“为什么会死啊!!!”
或是“为什么要去啊!!”的疑惑与感叹。尤其是某些重要剧情,如武田家灭亡、犬伏诀
别、或是大阪冬之阵的几个过场动画,配合背景音乐,很常出现洋葱,真的是赚人热泪。
这样的剧情安排,完全打破以往无双游戏给我的印象。
人物
由于“真田丸”是以人为叙述主题,所以观察的角度与以往的战国无双完全不同,角色之
间的互动,也成为游戏的重要部份。比如“昌幸与胜赖”、“幸村与女忍者、佐助”、
“茶茶与幸村”、“佐助与半藏”,甚至“家康与秀忠”等,都表现出在天下面前,各人
的追求与情感该如何自处。真田父子之间的谅解自然不用说,女忍者的份量大增,而佐助
由敌到友,到家人的转变,甚至最后与半藏对决而谅解的安排,也令人感动。一些次要角
色的内心戏也常可以在过场动画或是游戏对白中看见,如大谷吉继舍命陪三成,或福岛正
则在关原后对三成的怀念,也都有适当的安排。简单说,相较于以往的无双,本片较为完
整地表现出各角色的个性,其鲜明性不输电视剧或是小说。自己对于日本战国人物也多有
涉略研究,但本片游戏人物的个性表现实在是令人惊艳(虽然只是按照台词说话)。加上
游戏中有所谓的“真田丸战纪”(其实就是以前的事典),玩家在游玩的过程中,其实是
再次复习了日本战国史,所以对人物会有更多的了解。
游戏性
本片其实综合了猛将传、讨鬼传的一些设定,玩家的活动范围主要为城镇、探索、合战。
首先是城镇,玩家可以在城镇中锻造武器、培养友好度、调和药丸、购买军马,也可钓鱼
、种田、拜神社(这是前期的稀有材料来源),不过没有最近很夯的澡堂设定实在很可惜
。城镇中还有一些素材可以捡,不过都不怎么好。偶尔可以跟部份人物对话获取“下一手
”,但前期真的不怎么多,偏偏前中期由于武器、技能都偏弱,缺少下一手很容易导致合
战中的任务失败。不过后期由于伤害增加,合战的任务比较容易达成,下一手就不怎么缺
乏,甚至可以完全不用。
其次是探索,随着剧情的发展,玩家会被要求去一些战场以外的地图找人、找材料,这些
地图中都有不少材料可以捡,可用来锻造武器,送人增加友好度,但如果像我是直冲合战
,探索都是只跟着任务跑的话,材料一定不够(尤其沙铁),但友好度要全角色全满应该是
没有问题。比较麻烦的是探索的地图并不会一次全开,部份地图中的路线还要后期任务才
会全开,所以要达到探索率100%,就必须全破之后再慢慢刷了。有些路线还需要用忍者的
二段跳能上去,也是比较不方便。而每张地图的探索分为击破一定数量的特殊兵种,收集
一定数量的特殊材料,收集该地图全部材料,开启该地图全部路线,前两项都是不一定会
出现,只能重复刷地图才能达成,这样的设定感觉就有些拖台钱了。
最后是合战,本片的合战与以往不同是增加了“时间限制”与“下一手”的设定,两者通
常与任务有关。合战的任务通常有若干项,会影响到结算时的评价,如果要拿S级武器,任
务最好要全部完成。合战的过程中,玩家若有足够的下一手,在发生事件时就可以发动战
术,帮助进行任务,例如加快行军速度,降低敌军士气等。部份下一手事件或任务还会影
响到后续的合战,如在合战中击破某人,可能下一场合战该武将就会防御降低,增加不少
游戏性。不过全合战的S评价,可能第一轮很难达到,因为有些合战有限制时间的任务,这
对于第一轮武器尚未改造完毕的玩家来说其实很困难。尤其重要的合战中,有举旗兵或是
士气设定,很难割草。
这次的角色操控中,该属神速攻击最为强势,比起以往的蓄力攻击,神速攻击兼具攻击与
赶路的效果反而较好,在大部份要求击破人数与时间的合战中堪称割草神技,配合战极的
使用,大面积的收割实在很爽快。而游戏本身的打击感就十分不错,发动战极后,加上特
殊的配音,打击感更上一层楼。不过R1的固有技,大部分还是沿袭无双蛇魔(?)的设定
,在神速攻击强势的情况下,就显得有些鸡肋了。
游戏中配合剧情,越晚出场的角色等级越高,所以关原之战的鬼岛津一出场就39级,省了
很多练等的功夫,本片的练等其实颇慢,除非灌功勋,不然只能靠饰品功能一场场刷探索
,50级后每10级要去训练场解锁一次,也是麻烦。这也使得金钱很重要,锻造要钱,练等
要钱,买熊猫也要钱(12万),如果要追求全角色全武器改满的玩家,就必须花时间刷钱
与材料上。
白金奖杯
本片的白金奖杯比起以往的无双游戏来说应该是好取得许多,比较困难的就是练一只角色
到99级,买只熊猫,一张探索地图达到100%,收集全部饰品,然后全部合战任务完成。并
不要求全角色练满或拿到S级武器或全饰品练满,比起隔壁棚战B算是很佛心,也让我比较
有动力去尝试拿白金。
整体而言,战国无双~真田丸~可以说是很不一样的无双游戏,虽然我看过大河剧真田丸,
但本片给我的感受是很不一样的(虽然仍是一堆猪队友),真田父子的追求在游戏中表现
得淋漓尽致,充分表现出面对时代洪流的坚持,难怪令人不舍。而重要的割草体验也大胜
其他游戏,尤其“真田丸之战”中一夫当关的剧情,只能以爽字形容;配合下一手的发动
,玩家可以深入体验合战中的战术与战略,如临其境。至于一些小角色如作兵卫、内纪的
戏份也让人感动,真的是死得其所。喜爱无双的玩家应该尝试,喜爱日本战国的玩家更应
该试试这种武将视角的游戏体验。
作者: longya (嗯)   2017-04-04 16:36:00
仁王地平线讲出来很丢脸吗为什么要马赛克
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2017-04-04 16:36:00
推心得
楼主: lovesrein (凛)   2017-04-04 16:37:00
不说不代表丢脸啊,只是不想讲而已。
作者: forgenius (否鸡)   2017-04-04 16:41:00
打妈咧抠怕!!
作者: mikamitomoya (三上智也)   2017-04-04 16:46:00
室贺就这样被暗杀了
作者: pirrysal (茂)   2017-04-04 16:47:00
persona5也很棒!可以玩看看
作者: sid19881025 (小龟)   2017-04-04 17:02:00
心得推! 而且介绍的很详细 推推推
楼主: lovesrein (凛)   2017-04-04 17:20:00
金色饰品很难刷......全饰品的成就也是不简单...
作者: shiinalingo (折光)   2017-04-04 17:46:00
PSV是不是没中文版?
作者: givar (....)   2017-04-04 17:51:00
很可惜没有if线 想打爆家康
作者: Banie (Banie)   2017-04-04 18:16:00
打妈咧抠怕!!
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 18:16:00
这片真的超棒的,剧情非常饱满跟深刻我很喜欢最后女忍带了三文钱给大哥的那一段,好悲
作者: judogirl (想不出来)   2017-04-04 18:22:00
觉得这款唯一的败笔是茶茶的设定
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 18:22:00
老爸虽然是普功角,但是开R1下去神速割草也很爽!!
楼主: lovesrein (凛)   2017-04-04 18:41:00
老爸真的很好用,超好割草,前期完全用它。
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2017-04-04 18:54:00
感觉不错!
作者: avans (阿纬)   2017-04-04 19:05:00
感谢心得,同样看过真田丸,能让原PO感动应该真的用心设计~
作者: yipin112 (山羊)   2017-04-04 19:35:00
果然战无系列都做的比真三系列认真多了QQ
楼主: lovesrein (凛)   2017-04-04 19:46:00
茶茶跟三成就是嘴硬......
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-04 20:38:00
就跟三国是信野实验品一样
作者: washltz (羊)   2017-04-04 20:47:00
刚看完真田丸,很有感触
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-04-04 23:02:00
刚白金…最后一个拿到的是10万人…练等其实超快的阿…角色拿到秘武装战功饰品刷真田丸之战,2分钟升1级…
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 23:11:00
看过真田丸+1,觉得游戏真田丸的剧情比大河剧还好老爸跟胜赖的兄弟情感很感人,看了这一段再回去看大和剧第一集,才会感觉得到胜赖末路的悲凉
作者: glue731 (飞扬)   2017-04-04 23:14:00
这款最好玩人物是壮年幸村.佐助.女忍.德川秀忠不过真田丸只有纯故事模式可玩 战国我只玩过这款 不晓得4.4-2等等的无限城或其他模式有没有比较好玩壮年幸村造型做得很成功 胡子.长发+披风 整个帅又霸气但满奇怪的 幸村的宿敌不是伊达 真田丸反而改成家康的儿子秀忠 伊达这款戏分超少的
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-04 23:29:00
伊达一直以来都不是真田的宿敌阿,别被战BA骗了伊达根本就只是奥州王,出了奥陆没打过几场仗,都是西瓜偎大边跟着大军摸摸鱼,然后嘴砲自己多屌多屌,是早生几年就能跟群雄一争天下结果大阪夏之阵跟真田打也打得二二六六会有他是真田宿敌的错觉除了战BA,还有他后来帮真田照顾遗孤吧,就这样没了。要说伊达宿敌,长谷堂的上杉直江还比较像
作者: washltz (羊)   2017-04-05 00:28:00
伊达就丞相啊,很会看风向。其他没了就算他早生一点遇到军神和风林火山还是只能龟在陆奥
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-04-05 09:14:00
伊达对真田从来没重点戏 这误会可大了 XDDD
作者: asadoioru (俺样)   2017-04-05 09:44:00
全都是婆娑罗的错
楼主: lovesrein (凛)   2017-04-05 11:04:00
可见战B的影响深远(?

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