版上几乎找不到有关这款游戏的讨论跟心得
这款可能被全境害惨了
所以没人讨论
当初我也没有想要玩这款
原因是怕跟全境一样
加上以前曾经玩过火线猎杀的前作(完全忘记是哪一款 大概十年前在电脑上的)
觉得不太好玩 当初玩了一关就送给别人了
那为什么这次会跳这个坑
是因为前阵子看到实况主鲁蛋在玩
而且他还推坑给本来没有兴趣的六叹
看到他们玩得这么开心 就想说好像也可以试一下
就入手了
幸运的是找了一个朋友一起玩
有空的时候一起连线
没空的时候自己玩自己的
游戏主要是扮演特种部队D (现实世界中美国特种部队只有ABC)
因为美国在玻里维亚的大使馆爆炸 探员被虐杀
所以由玩家带领的魅影小队要把地图上的毒贩跟被贿赂的政府军歼灭
势力共有:
玩家代表的四个美国特种部队(队友猛猛的一个打一千个)
当地反抗军(代表颜色绿色 开车到处乱晃 随着解开任务会帮忙玩家对抗政府跟毒贩)
政府军 (代表颜色紫色 玻里维亚的政府军 因高层被圣塔布兰卡威胁 也打不过
所以会帮毒贩国打你 很喜欢在玩家执行任务时 开车经过 从巡逻状态变成杀人状态
士兵马上下车打你 火力强大 还会一直叫援军来)
圣塔布兰卡(本作的毒贩 老大想在玻里维亚建立自己的毒品帝国
旗下小弟的故事都蛮精彩的)
游戏系统:
透过不断地取得情报 增强自己的能力以及支援你的反抗军
觉得比较好笑的是明明美国人的科技应该蛮猛的
却只能在玻璃维亚这里去偷毒贩的枪解开高伤害的武器(这不对吧)
目前进度已经杀掉五个毒贩
先讲我自己觉得缺点:
1.敌军的小兵长相模组很少 没什么变化
2.任务类型大概十几种 可能会让人觉得腻(打到后期)
3.对射击游戏入门者或不习惯用手把者难度稍高 很容易打了几关就不想玩了(一直死)
4.与村民跟路人互动很少 基本上他们就是个误击判定器 误杀太多会GG
5.有些枪弹药过少 打到一半危急的时候要换子弹或者去补充弹药
6.掩体判定很差 基本上你可以趴在地上躲人 不确定前几代的掩体判定是如何
但这次需要先按蹲下 再靠近障碍物或墙壁 他会自己判断躲著
不过设计的不太好 有些地方很不好躲
7.即便跟朋友一起打 没凑满四个人 不会配给你NPC
这个我是觉得蛮可惜的 但可能因为NPC少谁都很奇怪(因为平常它们会跟主角聊天)
略为可惜
以上比较不满的地方
接下来介绍我觉得好的地方
1.地图跟动物
画面没有说到很顶级、但是地形、在旁边走来走去的动物我真的觉得设计的还不错
2.移动的载具 以及地图上的快速旅行
这点也做得不错 载具操纵性步算太差 每个区只要你有探索到就可以解除基地
直接移动到其他的基地去(可惜读取速度略慢)
3.真实性的射击
基本上只要打到敌人 三枪之内可以收掉
打对地方一枪带走(除了重装甲兵)
近年来的射击游戏 还是比较偏向要射好几下才会死
以真实性这款作的不错(同家的全X 我就不缩惹)
4.装备配件武器系统
这个做的还不错 可以找你喜欢的枪 涂上喜欢的喷漆
5.反派的故事背景以及影片
虽然这个游戏 很少有过场动画
但打区域毒贩前 跟杀死区域毒贩后
得到的毒贩背景影片 或圣塔布兰卡的内部情势变化都蛮好看的
甚至我觉得比同公司的刺客教条系列还不错
大概跟看门狗2(不包括1)同等级
6.NPC队友很凯瑞
非常有存在感的队友
不管是下令突击
原地等你
同步射击
或是帮趴在地上的你来一管
只能给十分了
我跟朋友玩则是两个常常趴在地上 帮QQ
7.战略布置
有些据点 要直接开战很难 像是偷走政府军的资源或是火力强大的基地
所以同步射击系统就很重要
有些地方不能乱开火 会惊动敌人
有些地方要用潜入的
这些我都觉得配上无人机跟NPC队友很好玩
队友还会帮你确认敌人的实际地点马上回报
(地图从不确定的红晕 变成实际存在的红点)
其他就靠各位补充了
虽然玩了只有四分之一
跟朋友玩 跟电脑玩 跟老外还有网友玩都是不错的选择
至于本片作业感重不重
我只能说因为选择度很自由 所以虽然做的事情差不多
但不会到很烦躁
不过每个人看法不同
以上是简短心得
给有想入手的板友参考
最后 UBI的游戏 你可以期待他特价 只是需要一点时间