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PlayStation
[问题] TOB 战斗时钢体的设定?
楼主:
watwmark
(水印)
2017-03-27 21:51:41
请问贝姊的钢体到底是怎么算的呢?
目前只确定暴气瞬间是无敌可以用来躲招,
但暴气后combo中似乎也是有短暂无敌?
有时不会被断有时会被断, 一直搞不懂正确的设定是怎样.
玩混沌+黑暗瓶+连锁遇敌几乎就是靠这个设定打,
AI队友基本还蛮会回避的, 不会太容易死.
贝姊就是靠算星星尻combo维持钢体状态, 星星接不上就尻个必杀技赚星.
但被摸死就很麻烦了, BG归零要重新把星星和combo连上来.
但目前就是搞不太懂钢体的时机到底是怎样算,
我称号那边也有选有加钢体时间的这样.
作者:
circuswu
(快去唸书)
2017-03-27 22:16:00
你是要问无敌怎么算吗
作者:
blackhippo
(PH6.0 微.酸民)
2017-03-27 23:21:00
心魂爆发后持续霸体+不死..但血一样会损.只要血损到1强制发动终结技解除心魂爆发.到终结技结束同时解除不死..所以在血量过低或发动终结技时要想办法再发动心魂爆发来回血(心魂发动同时会小幅度回血).以维持霸体&不死状态较后期SG较足够的时候可以故意在combo还没接到终结技前提前再次发动心魂.就能延长不死时间
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2017-03-28 08:39:00
防御按住你会集气,这个就是了
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