消息来源:
http://steamcommunity.com/games/374320/announcements/detail/261612552478282575
整理一下几个我觉得比较有意思的:
- 竞技场
1. 新增两个地图"Dragon Ruin" "Grand 。
2. 玩家可以透过连线密码(设定里面的密码, 非竞技场密码)组队游玩。
- 平衡变动
~ 特大剑, 大槌, 大曲刀
1. 优化攻击动作。
~ 特大剑, 大槌, 大斧
1. 减少精力消耗
~ 大曲刀
1. 攻击力上升。
~ 打刀
1. 冲刺R1突刺距离缩短。
2. 相对地优化一般攻击动作做为补偿。
~ 冰霜武器 (冰刺剑除外)
1. 加快冰霜状态累计速度。
~ 军刀, 黑暗剑, 卡萨斯曲刀, 石像鬼枪
1. 缩短攻击判定。
~ 匕首
1. 强化攻击威力。
2. 相对地减少致命攻击加成。
3. 优化Blind Spot (部分匕首战技)的动作?
~ 巨骑枪(Great Lance)双持, 黑暗之手战技
1. 将具有强韧/霸体。
~ 战锄(Pickaxe)双持
1. 将不可被盾反。
~ 武器质变
1. 强化厚重(Heavy)质变及锐利(Sharp)质变给予的补正加成。
2. 调整熟练(Refine)质变加的补正加成。
(个人觉得应该是削弱, 毕竟Quality Build是当前的强势Build)
3. 强化鲜血(Blood)质变给予的出血值加成。
4. 弱化天生的出血武器自带的出血值。
5. 出血药(Carthus Rogue)给予的出血值再度调降。(以前曾经从45调降成35)
其实内容还有很多, 有兴趣的就去原网址看吧~