※ 引述《centaurjr (魔术师)》之铭言:
: 前几天更新后断线机制变得有点"神奇",算是另类解法?
: 除了开场断线跳Error以外,
: 我们3~4人组队排4v4,中场断线90%会被拆成两边而不是全部退出,
: EX.
: 我们ABCD一起对抗对面甲乙丙丁
: 打到900:600出现断线后,A显示BCD断线,
: BCD显示A和甲乙丙丁断线,
: 接着BCD就补1各AI跟对面4各AI打,
: A补3各AI跟甲乙丙丁打,
: 分数两边都延续900:600,
: 虽然A很干但是至少有经验XD
: 不过要注意的是假如A是队长,
: 提前打完回到下一场倒数画面别太早跳出游戏,
: 否则BCD没打完会被队长强制跳出(A:刚刚派对笑我的,看谁比较干XD)
借标题问一下
这个游戏到底能不能连线玩
1v1 玩家 这样的连线OK
4v4 连线玩家淘汰赛 连了好久只成功过一次 其他次都是失败
4v4 连线争霸战 连了很久没有成功过
这到底是哪一招
有没有人可以讲解一下连线技巧阿
作者:
BIAO (超越自己)
2017-03-21 11:48:00连线时间是比较长的,但不致于会连失败吧..
这边用的是光世代60M 连很久就出现 error就跳出了
作者: Hans14 (沉默反对派) 2017-03-21 11:49:00
改语言好像有用? 我原本ENGLISH, 也会有完全搜寻不到配对改成繁体中文就可; 也许可试试
我原本就是繁体中文诡异的是 1v1 看起来玩家是稀少的 这样子连线都可以4v4 玩家是频繁 这个却很难连线
因为1V1你只要连1个人 4V4你要连7个人你NAT是不是没绿色? NAT影响蛮大的
作者: Hans14 (沉默反对派) 2017-03-21 11:58:00
闲聊:我几乎都只玩ai XD, 这游戏模拟中世纪战争肉搏的程度真的作得很好, 但是毕竟开始没有其他攻城掠地战略要素如果可以加上 MOUNT&BLADE骑马冲锋, 以及角色扮演要素就很完整了
作者:
liusim (六四母)
2017-03-21 12:05:00嗯?昨天玩两小时还好欸@.@
作者:
biomagic (biomagic)
2017-03-21 12:50:00我连争权 淘汰 冲突 都蛮快的欸 最多等个几分钟而已吧最近断线率也没这么多了
作者:
joyoung (我是好人 @0@)
2017-03-21 12:51:00原po是不是用cable宽带或是手机当热点?我先前也是一样,撑了两天忍痛卖出,不然真的很好玩Sorry有看到是光世代
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-03-21 13:11:00很好连啊 4v4的pvp pve都一分钟内连到
作者:
Banie (Banie)
2017-03-21 13:19:00每天连都没问题,搜寻快的话秒进,慢也很少超2分钟
WIFI最多是NAT2,要是接太多跑到NAT3连不上就很正常你进游戏看一下右边NAT TYPE写什么最准
剧情本来就算是一种教学模式阿 就像你打世纪 星海一样这个游戏就是格斗游戏+砍自己队友的LOL的合体 好玩就是这样 我跟我朋友连线打AI 打到后面看打太烂就去砍他下次试看看能不能 把队友撞到下去山壁
作者:
biomagic (biomagic)
2017-03-21 15:39:00无法 我试过XD 除非你是推敌人再让敌人碰到队友
作者:
wolver (超级大变态)
2017-03-21 15:51:00P2p连线,多人情况下 没救了
最近变好连+1,只是淘汰pve真的玩到快腻了最近就是逼自己多存点铁钱,然后慢慢完成之前的目标,要把督军20转拿名声狼装~
作者:
biomagic (biomagic)
2017-03-21 16:35:00楼上 你该去打pvp了 XD要不然就是去打ai3电脑练习 蛮好玩的
作者: SPzero (终曲) 2017-03-22 16:23:00
可以改用NAT1连网络线上网测试看看,毕竟wifi讯号频宽有无限制或是wifi频宽容易受到附近讯号影响,直接用有线测试会比较准确些