: 我们了
: 玩家发掘的各式玩法与各式神装,也让第二轮强者之道玩的像强者无双
: 不过这终究是第二轮,讲白点可有可无,只要玩家能够体验到第一轮完整的内容,评价就
: 不会太差
: 之后接下来出的DLC将面临一个关键
: 如何让满等神装阴阳术玩家,跟烂装低等普攻流玩家,甚至裸体连段流玩家都能享受到其
: 中的乐趣
: 要让满等神装玩家感受到有挑战性,那低等烂装玩家是不是不用打了?变相强迫农装肯定
: 被骂死
: 要让一般玩家都能过的了,神装玩家玩起来像在切菜,玩完只有空虚钱像丢水里,一样骂
: 死
: 平衡度实在太差,DLC会很难做,同类型的血黑在这方面是比较优秀的,尽量让等级装备
: 的影响降到极低
: 感觉仁王的最终评价,DLC是关键啊
我是破完一轮 跑去黑岛刷刷喜欢的绿装 玩个两关就先放置了
等有时间再回头玩 以我龟速 P5玩完应该也快六月了吧...(远目
是有点好奇.如果照第一轮的玩法.不刻意练也不合成 (其实也不知道怎么合XD
单纯顺顺的玩.我第一轮破完近百级
这游戏二轮真的会无双嘛?
我自己觉得小怪比一轮时还猛不少说.....@@ 数量也比较多
会变无双的点究竟是啥?升级变飞快?过一关能升十几级??
看到这类嫌太强没挑战的文章满多 其实还真的点担心到时DLC会是第二类情况
配合高端玩家.怪物等级要多高就有多高 没练没合装一边吃土.....
是说反正这片给的自由度都这么高了
那干脆DLC敌人等级都能让玩家手动调整算了
例如起跳250 玩家进关卡前能从250调到最高9999 (!?
破千级以上 某些术法/忍术没用
这样应该就皆大欢喜了吧 (?
还能弄个排行榜,高阶玩家能比赛看谁破的关卡等级比较高~