※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
: 仁王发售至今的高评价无疑是今年度的黑马之一
: 不过我却觉得,真正的考验才要开始,那就是DLC
: 仁王上礼拜我才刚破了第一轮,这礼拜开始玩第二轮强者之道
: 目前也推到近江篇,没意外这两天可以结束第二轮
: 就我体感的难度来说,强者之道整体来说比第一轮更简单
: 我们等级高了,装备强了,敌人的模式也很熟了,虽然怪物的攻击也高了,但却很难打到
: 我们了
: 玩家发掘的各式玩法与各式神装,也让第二轮强者之道玩的像强者无双
: 不过这终究是第二轮,讲白点可有可无,只要玩家能够体验到第一轮完整的内容,评价就
: 不会太差
: 之后接下来出的DLC将面临一个关键
: 如何让满等神装阴阳术玩家,跟烂装低等普攻流玩家,甚至裸体连段流玩家都能享受到其
: 中的乐趣
: 要让满等神装玩家感受到有挑战性,那低等烂装玩家是不是不用打了?变相强迫农装肯定
: 被骂死
: 要让一般玩家都能过的了,神装玩家玩起来像在切菜,玩完只有空虚钱像丢水里,一样骂
: 死
: 平衡度实在太差,DLC会很难做,同类型的血黑在这方面是比较优秀的,尽量让等级装备
: 的影响降到极低
: 感觉仁王的最终评价,DLC是关键啊
还好
没进强者之道的没差
有进强者之道的 一样就让你可以直接选强者难度
不过平衡度的问题无解
毕竟当玩家选择用阴阳术的时候 不管怎么强化怪物
都不会太难
且dlc未必要把重点难度
只要有新的关卡 怪物 人物 一样可以玩的很开心
有趣的面向很多
而且仁王难度问题好解决 就是少用buff
所以我对dlc蛮乐观的