[闲聊] 仁王DLC 可能才是这个游戏关键的评价

楼主: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-16 11:01:55
仁王发售至今的高评价无疑是今年度的黑马之一
不过我却觉得,真正的考验才要开始,那就是DLC
仁王上礼拜我才刚破了第一轮,这礼拜开始玩第二轮强者之道
目前也推到近江篇,没意外这两天可以结束第二轮
就我体感的难度来说,强者之道整体来说比第一轮更简单
我们等级高了,装备强了,敌人的模式也很熟了,虽然怪物的攻击也高了,但却很难打到
我们了
玩家发掘的各式玩法与各式神装,也让第二轮强者之道玩的像强者无双
不过这终究是第二轮,讲白点可有可无,只要玩家能够体验到第一轮完整的内容,评价就
不会太差
之后接下来出的DLC将面临一个关键
如何让满等神装阴阳术玩家,跟烂装低等普攻流玩家,甚至裸体连段流玩家都能享受到其
中的乐趣
要让满等神装玩家感受到有挑战性,那低等烂装玩家是不是不用打了?变相强迫农装肯定
被骂死
要让一般玩家都能过的了,神装玩家玩起来像在切菜,玩完只有空虚钱像丢水里,一样骂

平衡度实在太差,DLC会很难做,同类型的血黑在这方面是比较优秀的,尽量让等级装备
的影响降到极低
感觉仁王的最终评价,DLC是关键啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-03-16 11:02:00
几乎打完心得都是强者比较简单吧?我觉得前一个up就先把320调到160 应该就有先止血的目的
作者: pony147369 (Ade)   2017-03-16 11:06:00
跟修道场一样 只给穿任务内的装?
作者: ifyoutry (马H)   2017-03-16 11:08:00
DLC部分第一轮只能用新角色就行了吧?
作者: s8910035 (蔡维尼)   2017-03-16 11:08:00
一百等就全通的游戏 农到750等还嫌太简单要怪谁?
作者: es945 (None)   2017-03-16 11:12:00
再度来到日本奖杯应该没20%。而其中又早已神装捅背魔王夫妻46秒,一刀40万的,秒东西没90秒。跟飞缘过关奖杯才71%。所以玩家绝对吵的壁垒分明,有一好没两好。要是只看“打怪对战”这点,那又阴阳忍啥的,吵不完。我宁愿只看它打算要介绍些什么东北之龙的新人物/武防具/地点跟守护灵说明。甚至结合[真田丸]印象这样的日本文化内涵就够了
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-03-16 11:14:00
调整敌人动作系数就够了 更有攻击性速度更快
作者: es945 (None)   2017-03-16 11:19:00
只调整动作系数(快又高伤)个人认为对在武士路的玩家,难以接触DLC(伊达/真田)乐趣。到现在,没太多人批剧本/武防具种说/地图,RPG要素。就够了
作者: longya (嗯)   2017-03-16 11:24:00
我血源玩完第一轮没特意提等没农金杯农血石,第二轮难度连圣职者野兽都打不赢,血量攻击明显提升太多。我实在没办法说血源优秀。
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-03-16 11:25:00
不用在武士阶段调整r 在强者的时候调就好惹
作者: dapple (dapple)   2017-03-16 11:29:00
给DLC的王阴阳术耐性 难度就大大提升了XD
作者: bt022 (雪绪)   2017-03-16 11:37:00
啊啊出现关键字,又要战惹(′・ω・‵)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-16 11:37:00
750那群不用理他们 以二轮通关正常等级下去设计就好希望DLC敌人种类不是只增加一两只 能有无头恶魔或鱼人等级的中BOSS挡路
作者: es945 (None)   2017-03-16 11:41:00
我用意是回归RPG唷,看人/地/武具等日本文化要素
作者: pan46 (pan)   2017-03-16 11:42:00
三月下不就要出高难度了 快来啊另外感谢昨天的大大 佐和山刷了不少经验 虽然250等我就打算先停了 怕太无聊XDD
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2017-03-16 11:50:00
我玩的很爽,别乱贴标签
作者: tomuya (十六夜)   2017-03-16 11:50:00
DLC也做武士、强者应该不难。
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-03-16 11:52:00
DLC入口设结界 只有灵力A级以下能通过强迫玩家用六道洗掉等级或戴上等级限制器压灵力(大误
作者: jerrywei17 (wei)   2017-03-16 11:55:00
实际上根本不是问题想纯通关的用强装碾想玩跟boss互动的自己会挑好装
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-03-16 12:01:00
好像比较少人提 我比较希望改技能点数 武士多出400多点但是忍阴阳缺一大堆 想要try玩法就一定要洗点 即便很便宜 书也用不完(根本不用买) 但是重点很累...
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2017-03-16 12:02:00
个人是第一轮有体验到就够了另外刚刚说的不是针对楼主
作者: kesg5678 (菜)   2017-03-16 12:11:00
顾到750的玩家干嘛==,太刀绕背都破万难度怎么调都一样吧
作者: jack001016 (费尔达)   2017-03-16 12:11:00
先看月尾的高难度如何吧
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2017-03-16 12:13:00
可以玩就很幸福了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-16 12:34:00
就算没刻意练 这类游戏第二轮玩起来比第一轮简单不是理所当然 不然第一轮不就白玩了 (?
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-16 12:56:00
血源你80等过第一轮 然后农到750等再打第二轮会难的举手
作者: shu2001 (魑魅魍魉)   2017-03-16 13:12:00
等级太高 这游戏有六道可以让你重新做人如果怕多余的精华喷掉 弄一个功能让精华可以存到仓库就好
作者: tfshs0823 (我很好)   2017-03-16 13:15:00
难度铁定不会比本传高太多新的王攻击频率调高 & 负面状态效果时间降低就难很多了当然装备太好问题无解,除非有王强迫玩家换路边木剑打
作者: nick790111   2017-03-16 14:26:00
其实这游戏就玩家控制度很高的游戏,装备、等级、武器流派都随你控制,玩家干嘛反而说自由度太高了啦,怎么不来限制我一下...觉得简单不要农等、装备拿烂一点,觉得难就打好装多升等,觉得腻了就重点技能换一种武器,全都操之在己
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-16 15:12:00
不是说会有高难度任务吗 来个苦痛1~13就好惹 神装人直接选T13
作者: eitherevo (每天都很想听)   2017-03-16 15:26:00
它会更新一个全新的难度~你担心问题根本不存在~以上再推出一个比绿装还强的装备颜色~等于大家全部重头来
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-03-16 17:03:00
追加修罗之道等级 怪精血功防直接DOUBLE XD怪会吹号角 放连携技
作者: simon301 (仙草)   2017-03-16 17:11:00
大学长超热门哪里算黑马QQ 试玩版全世界就在关注了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-16 17:29:00
实况热门没用阿
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2017-03-16 18:45:00
直接出威廉无双猛将传 评价就飞天了不是吗 (咦)
作者: vata (va)   2017-03-17 08:42:00
这游戏很明显不是朝黑暗灵魂的方向走有忍术有阴阳,还能打造武器,还有满满的武器99,不就是希望过关苦手的人能善用这些资源不是所有动作类游戏都一定要M属性啊...
作者: KaiManSo (KaiMan)   2017-03-17 18:29:00
其实,我只想知道到底会不会有PVP XD
作者: cute101037 (cute101037)   2017-03-18 10:32:00
来个裸女扒光装备即可

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