[心得] 地平线:期待黎明 破关剧透

楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-15 22:49:02
藏在最后 special thanks 的彩蛋
你会发现里面有一个人是 HIDEO KOJIMA
也就是小岛秀夫啊!
到后期感觉系统比较不稳定
前面感觉画面很流畅,结果后期开始感觉画面产生物件突然迸现的状况
或者是突然瞬间跳读取画面之类的
但是因为很短暂,所以不会太影响我游玩的感受
最后一战和死之信使及希利斯对战其实感觉不是很刺激…
前面威了 99% 的战斗,结果最后反而感觉很平淡是哪招呢?
回归正题,地平线的剧情我认为是非常好的
让我前所未有的投入心力去完成这个游戏
其中最令人深刻的就是旧日人类被军用机器反噬造成世界灭亡
而有一段资料让我印象很深刻
就是一个生态学博士崩溃大吼“生命的奇蹟,最后的下场居然是机械的燃料?”
以及某些领域的专家因为无法接受零之曙光的遴选机制
最后选择医疗安乐死结束自己的生命
在旧日人类面对世界末日的描写是非常的深刻,绝对可以让你感同身受
甚至开始想像如果未来的人类也发生了一样的事情该怎么办呢?
机械可以快速地制造(繁衍),但是人类破解一个机码需要花费 50 年
所以根本无法解决机械自己制造机械的问题
而最终两个计画:奥德赛和零之曙光
一个是出走外星球寻找新的居住地,但是结局是失败了
另外一个就是留下来打造超级 AI 并且尽可能地保留一切知识与物种
静待几百年危机过去之后,重新繁衍新生命
但是,现代的人类仍然无法避免灭亡的命运
有一段讯息也提到,人类面临世界末日的时候是什么感觉呢?
既不是悲伤、也不是懊悔,而是囚禁在自己的小空间里面哪里也无法去,等待死亡来临
在旧日人类打造的零之曙光计画,的确就是一种等死的囚禁
即使完成了伟大的生命再造计画,也无法享受其成功的果实
而 Aloy 从一开始质疑自己的身世、后来开始寻找自己的母亲
最后发现索贝克博士就是自己血缘上千年以前的母亲
在结局的时候终于发现她的尸体,完成母女相认的愿望
真的让人非常感动
而泰德法罗在零之曙光计画后期选择删除负责传授知识的阿波罗函式库
到底是正确、抑或者是错误的决定
其实那个时候的的人真的是无法判断对错
索贝克博士也在文件里面提到阿波罗计画似乎不是很安全之类的,可能会被人动手脚
然而,千年以后的人失去了知识又如何?
就好像游戏里面一个 NPC 说,旧日人类的时代已经过去了、我不会怀念
有人终其一生会在旧日人类遗留的垃圾堆里面寻找知识的宝藏
但是我只需要有资源可以打造武器就足够
的确千年之后,人类依然开始利用劣化机器展开杀戮
却没有解决问题的知识,只能够依靠女神盖亚或者死神黑底斯的指示行动
虽然是神,其实是人工智能、也是一个机器
而一开始合成的机器音效被新人类以为是神明指示,也让我感觉满爆笑的
这就是人类失去了知识可以判断真伪之后,仅剩下宗教信仰作为依归了吧
在这个世界有万母、太阳、日蚀三个主要的宗教,都是依归机器而诞生
把机器重复而跳针的指令当作神谕来膜拜著
如果这个游戏有续集,或许就是赛伦斯解开阿波罗之谜带来的后续效应吧
玩了 34 小时终于破关,等级是 35 级
可以说是继巫师三之后非常值得一玩的作品
也让我见识到开发者的实力
既可以开发如此惊人的画面以外,在剧情的深度也是下足功夫
要如何去考究如此艰涩的剧情而不会漏洞百出让人挑毛病
真的就是剧本家的功力!
对我而言虽然是一个突然降临的经典
突然发表、然后很快就上市的作品,但仍然成为一个传奇之作!
作者: eleanoe3 (藍月)   2017-03-15 22:55:00
其实不能说Aloy是博士的女儿,因为基因比对是100%
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-03-15 22:59:00
........ 小岛秀夫的英文:Hideo Kojima
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-03-15 23:00:00
不要这样啦 我连小岛英文是啥都不知道
楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-15 23:00:00
我刚刚就一直在查这个,网络上面很多版本 ...我都怀疑我是不是记错小岛的英文名字,真糗
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-03-15 23:01:00
然后2015就发表了...等到发售前都有网站开始担心是不是游戏会有问题
作者: louis152334 (kansim)   2017-03-15 23:13:00
真的,犀利斯该更强大,我希望在斗技场那边
楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-15 23:17:00
结局盖亚是不是也没有重启和 Aloy 对话呀?挺可惜的我觉得在面对巨大机器人战斗,MGSV 的猿人战还比较刺激
作者: ChenHow (阿豪)   2017-03-15 23:22:00
这游戏真的好玩!
作者: henry2746 (羽痕)   2017-03-16 00:06:00
个人觉得死之信使设计的很糟 原本期待是什么超凶猛的机械兽 结果打起来有够虚
作者: deray (Deray)   2017-03-16 00:12:00
母女X 复制人O
楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-16 00:13:00
就很像 BIG BOSS 和 SOLID SNAKE 的关系吧他也不知道该称呼儿子呢?或者是兄弟?甚至是另外一个自己
作者: frfreedom (modenwils)   2017-03-16 00:19:00
感人
作者: bt022 (雪绪)   2017-03-16 00:20:00
肺腑
作者: jetalpha (月迷風影)   2017-03-16 01:02:00
希利斯很强大啊,穿织盾者近身砍,被打两下半条血就没了那个收古代遗物马克杯的商人对话内容也是很有趣。
作者: ifyoutry (马H)   2017-03-16 01:30:00
以这片的水准 照理讲最后Boss真的是该来一只大的没看过的 看到是死之信使心中真的是只有一个囧字
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-03-16 05:17:00
我倒觉得这片重剧情和气氛营造 动作引擎其实不算很强反而是配音 环境 和讲述手法很棒
作者: s425247 (s425247)   2017-03-16 07:59:00
最后的Boss应该来个没看过的+1
作者: longya (嗯)   2017-03-16 08:23:00
原po雷到MGS这样好吗XD
楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-16 08:48:00
死之信使的设计应该是旧时代的战争机器,所以不像生物但我实在感觉他动作很迟钝,你左右移动就可以赢,不必闪
作者: twin2 (猫熊)   2017-03-16 10:57:00
背景里明明就有铺梗泰坦级机器人,结果最后还是没出现
作者: AmyLord (爱米罗)   2017-03-16 11:24:00
endgame 看到死信 我气到退出来回去打猎 不想解了死信的射击有距离限制,只要站得够远他狂打也打不到你通常打死信只要有制高点就慢慢摸都能赢
作者: dameontree (Curry萌萌)   2017-03-16 17:43:00
世界观设定跟剧情真的好神
作者: Logan2934 (Loagn)   2017-03-17 16:24:00
还以为那只死信是过场的中Boss,想快点跟黑底斯战斗,就穿织盾者无脑狂灌爆弹,谁知道跟我想的不一样只有红噬有个Boss样
楼主: yoseii (yoseii)   2017-03-18 22:54:00
发现一直少一个机器没有扫描到,原来是会隐形的追踪者

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