2014年有一款打着《中土》之名的游戏上市
(Middle-Earth: Shadows of Mordor)
对于一个热爱电玩与魔戒的人来说
这是天大的好消息
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实际玩过之后
他确实是部不可多得的好游戏
但是…他符合《中土》之名吗?
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我给予否定的答案
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我不想表现地像是“原作厨”一样
我其实是一个希望
“能以更多不同的媒体形式将中土发扬光大”的粉丝
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但这有个大前提——
它必须符合原作的精神与设定
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《中土世界》系列游戏对我来说
就只是一款标上中土各个名词的游戏罢了
虽然并无明确指出
但普遍都认为
该游戏并不存在于托尔金爷爷的中土正史之中
许多设定都和原作设定大相迳庭
光是主角塔里安(Talion)能被凯勒布理鹏(Celebrimbor)的“亡灵”复活这点…
就让我无法忽略
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更别说“亡灵”(Wraith)在托尔金的设定中是非常独特的专有名词
而精灵死后就算不回应曼都斯的召唤,
也没有足够的力量能够复活生命甚至赋予该人“魔
法”力量
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我开始听起来像是个原作厨了吗……?
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当然,中土世界如此之大
发生什么事情都是有可能的
但我认为如果真的要牵扯到“原作”
设定上还是得严谨一些
(这点我觉得北方之战的游戏就做得不错)
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《中土世界》系列游戏让我最不能接受他冠上中土之名的一点
就是“过于奇幻化”
甚至直接有“魔法”的体现(瞬间移动、分身攻击等)
这在中土世界中都显得十分格格不入
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听说续作《战争之影》还会加入兽人职业系统
甚至包括法师职业…
这让我不免更加担心
(你敢放火球术我就退货)
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但是身为一个中土迷
此游戏我还是会买来玩
我大概还是会非常享受
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但我也知道有许多热爱电玩的人
对于魔戒并不熟悉
这款冠上中土之名的游戏
会让更多人认识中土
还是让更多人误会中土
确实是身为一位想要推广原作的粉丝的小小担心...
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各位对于原作和改编的平衡有什么想法呢?
会在意这些改动或冲突吗?