Re: [心得] 我竟然会败在仁王!

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2017-03-12 16:29:50
※ 引述《gsliou (湛蓝冰锋)》之铭言:
: 奇怪了,不知道有人是否跟我一样?
: 玩过血源,而且玩的很顺,结果反而玩仁王却死的很惨呢?
: 真是的,才玩到第三只王,就死到身心俱疲!
: 我甚至有一种觉得我的体力很快就耗完的错觉!?
: 反观血源就觉得体力绰绰有余,奇怪了!
: 我想是因为要残心跟净化的关系,每次这样就有破绽。
: 这让我有点担心黑魂3会不会跟仁王一样惨(没玩过系列)
: 哀~~~
这就是血源高明的地方
你在怎么农 多轮后也不会明显变简单
如果你觉得简单 是因为你经验的累积是有用的
有跟着游戏成长 所以还是可以通关
可是仁王不是
这边我跟实况主老王的看法一样
怪物配置其实有点整人
这跟以前的忍外类似
比方强者之道把弓兵都换成砲兵这点!
这样的配置改变 难度当然也是上升
但是不觉得高明
你可以选择农装 升等 用阴阳术让难度降低
也可以选择不用 但是不农也能顺利过强者之道的
不知道多不多
至少我没办法不依赖高伤害来过强者之道
所以跟血源相比 耐玩的地方有点不同
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 16:32:00
血源也是把BOSS跟小兵的血量跟伤害提高而已吧 只是仁王难度最高就摆在那 不像血源可以重复NG+再往上升
作者: pan46 (pan)   2017-03-12 16:36:00
仁王没高伤武器我逢魔的魔吹山会打到崩溃吧海量围殴没有一定程度的武器真的很难杀出重围
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-12 16:39:00
勿忘忍外好汉坡 QQ
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-12 16:40:00
血源也是把BOSS跟小兵的血量跟伤害提高而已 +1
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 16:44:00
假如设计成进关前放酒盎不只是单纯增加神器掉落 同时也提高敌人伤害HP的话 比较不会有现在各种秒王的状况
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2017-03-12 16:52:00
初期过强者的魔王耀变真的打的很无力,伤害有够低
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-03-12 17:04:00
忍外好汉坡根本是让你绝招狂放杀爽爽的地方吧XD最用心的难度提高法是忍外黑之章那样吧,直接换高级的怪不过除了忍外还有这种游戏吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-12 17:17:00
没啥高明不高明的 仁王本来就设计可以让人农等农装让动作苦手的较好上手 嫌简单就压等压装就好觉得仁王还多费点心思 至少同个关卡 难度或支线不同 肯改配置而不单只是调数据
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-12 17:44:00
闲简单的就封印阴阳术+1
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-12 17:46:00
除了阴阳术还有碰到人形怪有点良心别用磊落还有上段天地这样应该会难一点吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 17:52:00
没在用阴阳术跟忍术,但看到人型不用磊落把他敲扁我总觉得对不起自己XDDD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-03-12 17:57:00
打地鼠潮抒压~
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 18:00:00
金内
作者: longya (嗯)   2017-03-12 18:43:00
血源只是变更硬哪里高明?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 19:36:00
血源就是大量的钢体,然后你只能枪反
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-12 19:39:00
血源很多王如果不会枪反 靠北难打 会枪反 变超级好打
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 19:41:00
所以我后面就坚持不用枪反,剑圣和玛丽亚花了一点时间小兵像海霸王那种就算了,不枪反只是找自己麻烦XD
作者: antry7623 (Kodpale)   2017-03-12 20:39:00
每次说简单就会有人说压等不换装,重点就是他的简单是技术上的操作相对容易,压等也只是延长打死怪物的时间罢了,技术的难度还是不变啊。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-12 20:43:00
打越久失误机率就越高啊而且对喝水过关的人来说,打越久把水喝完就输定了,怎么会说打快打慢跟技术无关呢
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-12 20:45:00
其实不农要过也不会很难 因为打久了会发现怪行动其实都很固定 稳稳一路清 正常升等上去就OK了个人不刻意农 不靠阴忍过强者 觉得真正难的就信雪东西三成这几支血不要太低 不要一口气被秒杀都有机会血源黑魂的敌人没有精力条设定 仁王有 所以抓准时间打干敌人其实都还好
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-12 21:05:00
魂系列大概就打崩的设定比较迷一点 不知道怎么算的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-12 21:34:00
黑魂1和2有韧性值, 黑魂3的可以无视所以不好算
作者: circusconan (Horie)   2017-03-13 00:08:00
我第一轮全破(含支线110 第二轮全破170(含支线阴阳只用招财开运 忍术只用虎趋猫步 没召过稀人我觉得仁王会打王之后不难 我觉得我打第二轮比第一轮轻松
作者: gsliou (湛蓝冰锋)   2017-03-13 16:40:00
看那么多回文,就这篇令我心服!是说为啥会跑那么多回文!?
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-03-14 12:56:00
魂3也有韧性 不过PVP比较有用

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