[心得] 尼尔 自动人形八小时无雷杂感

楼主: dbfox (幻夢狐)   2017-02-28 21:07:04
NieR Automata目前时数八小时,跑的难度是NORMAL
原本想跑HARD,但序幕关长度接近一小时无存盘我退却了,老了...
目前进度打完游乐场,逛完村子,解支线任务解了13%
美术一流,虽然废弃都市看起来有点寂寞
视角十分丰富,有俯视角、侧视角(像洛克人那样),转得很刚好,不会挡到镜头
但一直转来转去有点烦
音乐超级棒,歌剧的感觉,解某些支线任务时的音乐让人很有感触
可是有些场景,例如游乐场的BGM一直播歌剧乐,耳朵有点疲劳
剧情方面先不评论
因为我听说2B篇只算开头,后几轮还有剧情可看
我连2B篇都还没破呢:p
砍敌人时的打击感很好,敌人攻击时的预备动作很明确(大都会闪红眼)
武器目前只拿到六把,主要是钱都拿去喂芯片了:p
同种类武器的连续技有点像,这点我有点不满
以前跑侍道2时,曾经为那各种刀的招式之丰富惊讶不已
可能不知不觉有所比较了吧,当然这样互相比较似乎有点太说过不去
纯个人意见
2B成功闪躲时,攻击会接成击飞+空中跳砍,这点在遇上不会击飞的敌人很麻烦
敌人在地上,你人却飞到天上去砍空气了,搞笑吗OTL
使得我必须在闪躲后强制停顿一下避免跳上去
也可能是我打法不对,因为我也发现有时候会接成向前突刺
可能是要闪躲后按前攻或是后攻?待验证
芯片系统我保留态度
基本上就是芯片会加能力,但会消耗COST,所以自己要选择想装哪些
同种芯片可以组合升级(+1 & +1 -> +2),打怪会捡到COST较低的
目前拿到过的芯片有攻+ 防+ DROP率+ 移速+ 翻滚范围+ 自动恢复 冲击波 挑衅
比较特殊的冲击波和挑衅外,说实在其他没什么特别的...
如果后面有更特殊的芯片的话我会对这系统评价再上调
开放地图这点
对不起,我只感觉到一股网游臭
某一块区域会出现什么等级、什么样的怪一目了然
顶多就是解某些支线会蹦出小BOSS之类的
地图上有贩卖机,是总部伪装的资料上传点
解放后会显示附近的地图
但身为Far Cry与屁屁硬玩家我要吐槽一句
意味不明!!!
因为解开地图后,上面没有奖励任务、宝箱什么的
更别提地图画面纯粹是大地图,无法查附近小地图!
而且任务页无法直接跳到地图位置,要查任务到哪得自己爬地图到处找!!!
这在当前RPG中根本是反人类设计!!!
地图没有快速移动,常常要一直赶路
支线任务分散在各地区时,实在会抓狂
有动物之饵可以让你骑鹿,但只有在中央都市区可见动物
其他地区还是得慢慢走(翻桌
战斗完总是会花一点时间在捡地面上的...素材
宝箱拿到的...也几乎都是素材
这不禁让我想起掉出去4那苦闷的捡垃圾日子
到了店里要强化武器,结果某素材刚好缺一
这时候苦日子来了,因为你根本记不得是哪里捡的OTL
苏菲的炼金工房好歹都会标素材所在地了说
敌人强度部分
因为我玩的是NORMAL,而且战斗能磕药,所以感觉不难
有点棘手的顶多游乐场的歌姬吧,模式超多
但磕药实在太无敌了,我LV15打黑带师傅LV40
被摸一下半血,却还是能慢慢磨到死
这让我觉得NORMAL有点腻了,在想要不要跑去玩HARD
至少小怪不会像咸鱼一样不怎么动
以我在HARD序幕关的见闻来看
HARD的小怪攻击机率至少双倍以上,攻击力有3-4倍左右
现在NORMAL玩这么久了,操作熟悉了,也许重跑HARD会有不同感触?
目前总评
以五颗星来说,原本想打三颗半
但2B的美腿实在太棒了prpr
所以四星!
作者: puppy20308 (puppy)   2017-03-01 11:25:00
2B prpr
作者: iccoffee (咖啡)   2017-03-01 10:06:00
这作的战斗深度确实蛮差的 当动作游戏玩会失望 重点都在剧情
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-28 21:09:00
有快速移动... 我猜你还没解到那主线开放可以在地图的所有通讯点自由传送
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:14:00
我第三轮后面觉得Normal太割草了换成Hard,结果乱战中30秒内死亡...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-28 21:15:00
主线只有在中间有一个断点会清算当下支线状态 没解完的会通通重置下一轮才能解 但解完的下轮就不用再解
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-02-28 21:16:00
←刚才踩到断点的人 OTL 好几个任务都看不到结尾了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-28 21:16:00
那个断点的部分 看你的描述 应该是还久 不用想太多XD另外闪避攻击接空连这点 是看武器 小型刀闪避攻击接空连其他种类武器闪避攻击可能会突刺等等 向导机器会变火箭筒
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:19:00
支线... 我倒是有遇到奇怪bug是某任务NPC突然飞到诡异的地图座标上,但实际上找不到人,结果那轮完全不能解该任务
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-28 21:20:00
武器连段很单纯 是看 小型刀 大型刀 枪 斧 在分的同类别的招式是一样的 但是同把武器放在轻攻击或重攻击也会有完全不同的攻击 同类别不同武器只会差素质 特效 跟一点点的连段段数差异而已 我觉得已经很够玩了搭配这片近战定位只占一半 还有向导机器搭配射击战 我觉得是够丰富的>watanabe 我猜是竞速机器人? 我有阵子找也都找不到他但在超大型机器人支线解到途中时 发现他突然飞出来了XD
作者: ty013877 (Alice)   2017-02-28 21:24:00
基本上那一轮能解的支线一定都能解的完,你不能解的你也接不到
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:27:00
>kuku321 没错,有次跑输之后放弃,下次再回到这地图就发现他座标跑到商业设施附近的山壁上,根本找不到
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-28 21:30:00
可以试试看回避后开砲
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:33:00
芯片系统是普通了点没错,没有什么太特别的配装组合
作者: ty013877 (Alice)   2017-02-28 21:33:00
芯片后面会有类似魔兵的魔女时间跟MGR的格挡反击能用
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-02-28 21:35:00
战斗系统跟地图探索不够丰富稍嫌可惜但剧情跟音乐带来的游戏体验非常满足
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:35:00
战斗感觉就是靠白金的技术力把可玩度拉到一般水准但制作群从一开始就不是很有心要弄丰富战斗的感觉 XD
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-02-28 21:37:00
对啊 似乎就是不想弄太复杂...
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 21:37:00
近战部分印象上没比DoD3多出多少东西
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2017-02-28 22:23:00
你应该没去找反抗营地的大头女聊天吧 你列的一些缺点她其实都有很自嘲的说明了XD 比方说无法传送是因为电波干
作者: wuliou (wuliou)   2017-02-28 22:23:00
闪避后自动飞天可以直接三角形重攻击回地面
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2017-02-28 22:24:00
扰 之后会解开的 至于地图难看懂 也有说卫星不能挑XD
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 22:34:00
闪避后射击... 我都玩快50hr了还不知道有这招 XD另外R1+X键的机器人辅助抛投也是看攻略网站才知道...
作者: wuliou (wuliou)   2017-02-28 22:40:00
我也是蛮多攻击方式都是乱按按出来或是看攻略才知道的借问一下 初回特典的白之书有什么特殊效果吗?还是只是skin而已?
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-02-28 23:36:00
快速移动都还没解锁就在这里发心得 什么叫网游臭?我只闻到蔡逼八的乳臭
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-28 23:36:00
只是SKIN而已
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-02-28 23:41:00
地图标志明确在那反人类 回去玩自动寻路网游算了黑暗灵魂连小弟图都没有 正常人类都玩得好好的 脑袋问题
作者: watanabekun (鏡)   2017-02-28 23:44:00
网游臭是什么个人不是很能体会,不过怪物种类是真的很少导致配置怎样都单调
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-02-28 23:45:00
连素材位置都懒得记懒得查 干脆自动寻路找素材我看网游臭最浓的就是原PO玩8小时 发发哭哭文就算了 还在那评分去当影评 看完预告片就可以评分 一定效率超高赚饱饱
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-01 00:06:00
楼上后续也没什么建设性发言 连嘘有什么意义? 好棒棒?
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-03-01 00:11:00
情绪不稳有点太激动 抱歉 补推
作者: vvwwmm (人生心电图)   2017-03-01 00:19:00
游乐园的bgm会有变化喔!不过那是要主线过到某一程度
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-01 00:36:00
4连嘘...来杯红茶
作者: watanabekun (鏡)   2017-03-01 00:40:00
满喜欢支线解完都会换成符合气氛BGM的演出
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-03-01 00:43:00
作者: hjhhj1234 (ReveNue)   2017-03-01 03:14:00
太菜 还敢评论…
作者: frozendoor (有很多的这个那个)   2017-03-01 13:28:00
其实无接缝的连招&闪躲就很棒了不是重剧情的战斗通常普通以下 重战斗的反之而且我觉得比起同系的MGSRR好多了而且这样便利的系统新手也可以玩得帅

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