楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-02-27 18:05:47https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4625/20170227-psvr.html
今后将努力强化增产体制让更多买不到的碰友买到
如果再买不到就只好请皇上下令拘捕索尼...
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-02-27 18:10:00体验过vive还很看好说 E3之后直接断定会被psvr屌打
VIVE如果拼血战把价格弄在600美金以内,出个简易版应该会比较好了,高阶作法是市场普及后才在搞的一般人还不认识VR的现况,突然放那个价格不好推动
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2017-02-27 18:24:00真想问问当时看衰PSVR的人现在做何感想
我当初看衰PSVR,现在来发表感想:PS4主机销量逼近5500万,VR卖出91万,仅1.7%的用户买了PSVR,看到这比例只能用惨到谷底来形容
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-02-27 18:36:00vive那个价钱怎么可能赢
号称几亿台的PC PCVR加起来的数量比例咧XDDDDD
买不到 我在日本买到pro 买不到vr 问店员都说“奈依”
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-02-27 18:40:00开卖的周期差这么多也能比 反串也要有点料好吗
PSVR是游戏周边,PCVR不一定只玩游戏,无法类比
因为产能就是不够 日本有进货会预告 然后要抽选才能买
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:42:00PSVR也能拿来看蓝光吧
之前说年内几百万的都是分析师 Sony自己搞不好以为了不起年内50~60万也不一定XDDD
PSVR插上去就能用,PCVR还需要昂贵复杂的软硬件,两者取向完全不同,会拿来比较是错误的想法
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:45:00可是爱比较的都是HTC迷迷,不然VR版也不会这么看不起PSVR
不管跟谁比,装机率1.7%,左右看就是个失败的产品
取向不同,但对于游戏厂商来说,优先"主机量大"的平台
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:47:00你说失败就失败囉,毕竟你是软厨
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2017-02-27 18:48:00卖不到人家一半的在笑别人装机率低是失败产品,大开眼界了
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2017-02-27 18:49:00那么爱战比率,那何不来比比看市场消化率?
PSVR诚实预告都公认了,难道诚实预告也是软厨...
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2017-02-27 18:50:00PSVR的市场消化率可是高到连想买都很难买到,其他家的呢?
诚实预告说的有很多是事实,但也很多是个人见解毕竟如果未来上面想玩的游戏一多,那些缺点你都会忘掉的
前提是Sony不会放生PSVR,啊,才忘了Sony刚关了一间
PS4本家游戏比起前一代少了一大堆,sowhat主机量大,自然有游戏厂商黏上来
作者:
hu6111 (HU0402)
2017-02-27 18:55:00比放生Kinect2不是放更快...........
作者:
Misora (天空 才是梦想的终点)
2017-02-27 18:55:00本家少又如何?那表示第三厂够给力不需要本家硬扛
我个人觉得"视觉性的产品",眼睛都很容易酸,不好推我觉得PSVR会跟3D眼镜技术ㄧ样,会ㄧ直进步,但会非常慢...
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 18:56:00VR很多人谈的分辨率问题 除了主机负荷外 更大在于成本
至少90多万的人陪你一起眼睛酸,不是40也不是20万
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 18:57:00VR元年现在大家都有期许 很多技术都是问题出来再慢慢解
现阶段没什么大作好玩是真的,不赶快出就真的会危险了
要高解析的话 是说小尺寸4K OLED能量产化了吗?
看看SONY那个4K面板,还不是OLED的,而且是斜晶格斜晶格放大到VR用大概会很惨
我记得之前看过说OLED要小尺寸又高解析好像很难做?
作者:
cpjxxx (我爱克林伊斯威特)
2017-02-27 19:00:00本来头晕想卖 但妹子一直找女性友人来玩 就留着了
OLED dpi一高连三星这种先锋都只能pentile求全了手机用还好,VR用一放大就看得到他们的钻石结构但运算还是用1440p去处理,事倍功半...
VR难推的原因之一是它很难放在店门口就吸引顾客这是个比较麻烦的问题
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-27 19:11:00游戏周边要推 其实就是看有没有大作加乘 RE7起了头 再看吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-02-27 19:17:00VR跟KINECT主战场都绝不是在游戏上 而是生活应用像KINECT在智慧建筑上用的蛮多的 hololens也朝那边发展VR的话生活很好应用 虚拟试衣 游乐园等也都开始在推了而放到游戏上 只是看VR到底是不是和家用环境而已经由Wii的前车之鉴 已知要玩家起身挥手跳舞是会失败的所以MS不强推KINECT2 发现新款还是做不起来就果断放生但现在VR被认为是适合家用 玩家一样可当沙发马铃薯现在就是看家用机这块SONY有没有办法推起来也不用说什么PSVR就是游戏专用 PSN也有非游戏的VR应用SONY是打算推推看家用VR游戏+影片这块 看能不能成功金盾说SONY没跟着VR首发推本家大作这点问题大也是没错目前PSVR几乎全靠三厂在撑 三厂可没义务帮忙开拓市场哪天蜜月期过后 三厂不陪玩VR了 这就是SONY最大的危机这点就看SONY打算怎样在这3-4年内把家用VR市场扩大让三厂愿意继续玩下去才是重点了硬件跟金钱层面的问题是可以随时间逐渐解决的其他就看市场最终到底接不接受VR游戏跟谁耕耘的久而已以上 提供大家参考
生活应用当然也是重要层面,不过根本都在"主机量"你A+B+C+D+E+F的用途卖了40万台,别人A用途卖了90万台
微软不强推 是因为一开始卖太差 不绑少100镁差很多
作者:
WOODOM (武当)
2017-02-27 19:58:00奇怪,隔壁一直说爱别人海巡,结果隔壁的一直海巡呢不爱别人
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2017-02-27 20:10:00连假回台南 北门路一堆PSVR现货....
作者:
saz (SAZ)
2017-02-27 20:21:00拿装机率来比笑死 PC用户有VR的比例不是更少
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-02-27 20:23:00金顿先别管VR 该钓鱼了
作者: sean0212 2017-02-27 20:23:00
ps4是游戏用途。相较工作pc,文书pc适合用来当分母吗?
金盾和哈维特11要合作了吗一亿多是指steam玩家,当成分母OK吧
VR需求不是670吗不然PS4这里分母也会变成用ps4 pro
作者:
XXV0 (xxv)
2017-02-27 20:32:00我还以为软软只爱在自家版捡讨索尼 也很爱来ps板检讨别人
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2017-02-27 20:35:00Ptt哪来的VR板 明明就是Vive板
虚拟试衣是ar… vr的用途老实说除了玩之外 几乎在生活上没有比微软kinect有远景
ㄧ个产品卖90多万,绝对不叫成功啦... (如果最后生环者2卖90多万套,你的感觉是什么... )PSVRㄧ代,还有很多问题要解决,跟3D眼镜技术ㄧ样,还有很多改善空间
软销没什么好比的,该思考的是在90万的硬件上出游戏最多是能卖多少片,所以大作顶多支援VR不会去做VR专用
作者:
g5566 (gg)
2017-02-27 21:16:00没几年就消失的东西是在比烂吗?
作者:
XXV0 (xxv)
2017-02-27 22:08:00微软有要推vr阿 连价钱都出来了299美元 只是win10专用
作者:
suketen (嗯?)
2017-02-27 22:13:00首发到现在一片游戏都没买 也只开机两次 多点游戏好吗...
就看索尼后面了,如果还是没游戏,PSVR2就会不被信任
硬件只卖90万,软件ㄧ定卖更少啊...(软硬件之间当然有关系)
一片都没买怪我囉 我手上有的VR游戏都破10款了一堆游戏自己不买说没游戏zzzZZZ
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-02-27 22:40:00软件会卖比硬件少是啥逻辑?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2017-02-27 22:59:00不知道为什么台服和日服的vr游戏特别少,建议可以去美服逛逛当初vr版开版,本来以为会有很多游戏讨论结果变成左打PSVR,右打OR,最近vive的讨论也不多
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2017-02-28 01:21:00说不定人家买的是空气VR阿索尼都告诉你PSVR就是拿来玩游戏的,买机器不买游戏就跟你买贡丸汤叫老板不要放贡丸一样zzz
就PS4主机销量逼近5500万,侠盗猎车手V(PS4)卖了几套?硬件跟软件,永远不可能ㄧ比ㄧ....
作者:
m21423 (WSH)
2017-02-28 01:46:00VR版PSVR被打到比废铁还不如 也不比价钱主机的
用市占率来看PSVR很成功,但总销售91万台而已代表VR市场还不够大,还要靠各厂商烧钱烧出市场
作者:
Edbasu (听风的歌)
2017-02-28 04:00:00血源明明是独占销量还没超过主机量50% 看来真是太失败了还需要多加油
作者:
ShenMue (莎木)
2017-02-28 04:55:00以周边而言Kinect有千万以上,PSVR才90多万真的不算多距离全面普及还很远,对主机的牵引效果应该也很有限,像kinect那样有千万以上才能对主机明显拉抬。而且才90几万的市场,未来有多少厂商还会支援?这得要留意
换个角度看PSVR有1.7%那PC勒?0.17%不晓得有没有?我敢说肯定屌打,不过这样比也没意义,不是PC都拿来打电动
作者:
kon0419 (正直好青年)
2017-02-28 09:16:00所以你现在去地下街买的到PSVR? 黑人问号
其实这篇是官方新闻稿...官方新闻稿跟玩家心得评论,价值感觉差很多欸(说不定这新闻稿Sony是为了舖梗打广告,6月份E3展,就要推出PSVR第二代了,所以先说ㄧ下ㄧ代的事积)
KINECT发售很久了不能这样比,价格我印象一开始是5490,也便宜约6成,各方面差太多了。不过KINECT人体续航力非常差,大运动会半小时就满头汗玩不下去了,而且住公寓的会被楼下住户谯,之前被楼下的问,我只好说在搬家QAQ,从此封片,相较VR除了晕外好一点
作者:
asteea (Asteea)
2017-02-28 12:15:00PSVR说要出2代还远 多等几年吧
现在VR都还在踩雷阶段 psvr游戏数量够多我才会考虑买不过看看老索vita...
作者: kendiv (SSBN) 2017-03-01 01:09:00
psvr实际试过感觉是解析很惨..不如用萤幕
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-03-01 14:17:00当初看Kinect觉得普普 结果学长拿来 拉了一堆系上跟隔壁系的学姊学妹来 才发现这东西有多屌