在介绍天命这款游戏之前,一定要先介绍一下Bungie这间工作室
这边是PS板,我想玩过HALO(最后一战)的人应该不多
但就算没有玩过HALO也应该听过微软鼎鼎大名的士官长吧?
XBOX系列的招牌作品HALO就是由Bungie负责制作的
在2007年Bungie把最后一战的IP给微软,在2010年Bungie自己独立出来
Bungie独立出来后自己制作的第一片游戏就是Destiny(天命)
以HALO系列的老玩家来看,Destiny根本就是换了个名字的HALO
在游戏刚出来时很多负评,故事太短、装备太难打,怪太强
跟以前的D3很像,不过在接连几次的改版这些问题已经都改掉了
现在玩这些问题都已经改掉,跟刚出的时候比起来根本是不同游戏了
Destiny这片游戏一定要DLC跟PS PLUS会员才是一个完整的游戏
现在Destiny完整版要2052元,不过只要过节他都会特价,可以等特价再买
完整版里面包含了4个DLC深渊之暗、恶狼派系、邪神降临、铁骑崛起
这4个DLC比本传游戏时间还长很多
除非你要玩最高难度的Nightfall模式,不然边缘人随便组队一样可以玩得很开心
对战模式现在玩的人不多(毕竟都出来三年了)
在Destiny里面玩家扮演着Gurdian(保卫者)的角色
守卫者要对抗来自银河各地的外星人,守护太阳系的和平
有三种主要职业可以选择,然后这三种职业还有不同的天赋可以选择
不同的天赋有不同的技能可以选择,天赋跟技能可以随时切换,职业不行
玩家从一开始在地球上,不久后就出发到Tower Watch去
Tower Watch是玩家第一个基地,在这边玩家可以买卖东西
这里玩家也可以接每日任务跟每周任务,完成这些任务可以让玩家快速升级
离开Tower Watch后,玩家会旅行在太阳系各个星球并展开一系列的征战
每个星球跟敌人的设计都很用心,绝对不是单纯的变个颜色改一下建筑物而已
在任务的设计方面也比较有趣,虽然FPS类玩法都差不多
但是因为Destiny因为地图跟敌人设计差很多,所以玩起来并不容易腻
单机任务关卡够多,每关设计也不含糊,不会有那种混水摸鱼的关卡
本传跟DLC单机任务完玩时间大概是其它FPS游戏的两倍以上
光单机的任务就有够丰富了!
单机玩完以后还有合作模式,这个是天命主打的一个卖点
市面上大多数FPS都只有单机跟对战,有合作过关的不多
Destiny有合作模式,而且还做得很好
玩家可以预先组队,或是靠系统配对找到队友
合作模式有很多种,不同种地图就不一样
随机任务:在大地图上随机遇到,合作人数不限,看运气
这是最无聊的一个
Raid :这个可以单机可以多人,关卡较短,打起来比较不花时间
敌人也相对的比较弱,自己一个人过关会花比较久
先锋任务:有四种难度可以选择,难度350以上的地图很难单人,地图是随机的
其它的等级够单人一场打下来大概要半小时吧
这个就算开游戏没找到人也不用太担心
玩一下大概就会有玩家中途加入了(也有可能会中途加入其他玩家的场)
Nightfall:这个要预先组队,是某些任务的强化再强化版,每周不同
但你可以开心玩简单的几场拿到奖励也不会差太多啦
单机过关很难
Arena :会有12波敌人+BOSS来袭,每三波敌人换一次地图
可以单机,但是通常单机一下子就会有人加进来一起打了
像Destiny这种半线上的游戏的end game很重要
现在的Destiny打宝超好打
你没到达该关卡上限的话你该关卡打到的装备几乎都比你现有的好
难度350的关卡会出到上限365的装备
NightFall以外的关卡你不用担心打不过的问题
(NightFall我觉得像每个游戏的最难模式,不是所有人都会玩的)
每日任务跟每周任务也会给你一定程度的装备跟经验值,装备用买的也可以过得很爽
当然Destiny并不是没有缺点
他地图有把不同种族战争的感觉做出来,故事也不错
但是玩家跟NPC的角色刻划并不深,NPC大概就像每天见面的银行行员
你认识他她认识你,但彼此都不了解
故事中间过场动画很少你跟NPC的对话还有互动大多就是一排字跟局部的语音
如果你是之前刚出来玩过后退坑的老玩家
现在回坑玩起来会很好玩
如果你之前没有玩过,那我很建议你玩玩看
体验一下相当于HALO的游戏体验(只要PLUS会员就好不用买一台主机)
试试看这个卖了1000万套的游戏到底好玩在哪里
如果你FPS线上模式K/D直惨不忍睹又喜欢FPS的话
那么Destiny的合作模式绝对适合你,你可以爽爽的杀外星人
就算烂线被挂了还是会有有情有义的队友来帮你复活
总之现在的Destiny是个非常好玩的FPS游戏了
喜欢FPS游戏的话绝对建议要来玩玩看