一开始仁王非常观望中,很怕体验版好玩,但是实品推出来雷到不行
但是看着一堆网站的好评以及版上LOVELYLION大的美版实况
用看的就觉得很好玩 因此前一天果断下订仁王实体版
Q:有玩过类似的游戏吗?
A:黑3,血源 基本上不招人单刷过关 (无名破功.劳伦斯至少断断续续卡了快一年才补完)
技术并没有很好
一开始A与B体验版 都只摸一下下 并没有破关
实际游玩是从最终体验版开始,一开始相当不熟悉操作
很容易攻击按成R1 R2
而且连前面小兵都打不死,死了不少次后,摸到一点精随,就这样等著完整版的到来
完整版中玩起来没有体验版那么难,甚至我觉得比血源和黑魂简单不少
场景没有太多看起来就是要先坑死你的设计
由于我是走斧头专精,因此靠着斧上段+天地无耻走天下
基本上敌人都可以一套连死
目前我玩到刚过完蜘蛛关(这关也是我玩到恼羞的一关)
游戏设计中相当亲民你在悬崖以及水边攻击敌人,连段中你是不会掉下去的
但是敌人会,这要是黑魂早就一起死了
小兵会掉下去(但大鬼等级的通常会舞空术)
目前没有王让我死到超过十次以上,对我来说至少算简单了
而且关卡也是跟类似的游戏一样会有捷径通往王房
也很意外的,靠着弓箭与枪还有很多道具辅助达到了拉怪的效果
打到现在我都觉得刀冢的敌人反而更难打,会残心,会连段,会闪,会防样样来
我觉得是很成功的一款,熬了10年的大学长成功地呈现一款好玩的毕业作
虽然走血黑模式,但是跳脱既有的框架成功了融合了不少元素
举凡 守护灵 刷装 任务 神社 任务关卡 等等功能不突兀又各有功能与特色
目前看来 鸟居元忠是最正常的一位了 (鸟:他到底在说什么啊!!!!!?????)
其他人跟威廉讲话都是你来我往 却是相互理解(威廉有翻译年糕猫猫就算了)
现在最讨厌的关卡是刚打完的蜘蛛关,蜘蛛的动向很令人厌烦,又会缓速
希望后面的关卡没有像这关这么讨厌的了
PS.当你死掉的时候 守护灵跟精华都会落在原地
可是下次你死掉时候 守护灵会回来 但你第二次死掉的精华也是一并喷掉捡不回来
满令人觉得浪费时间的 有时候在王关死掉 去刷个仙药不小心老马
整个刚刚刷完的精华一起送给他 会让人超失意.....
PS2.妖鬼类的我很讨厌火车头 超麻烦的.....
PS3.后面不要再给我大蜘蛛!!!!!!!!!!!!!!!
PS4.突然想到 斧上段天地COMBO不能速刷立花了QQ